Meta Horizon Worlds v85 Release-opmerkingen PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Meta Horizon Worlds v85 release-opmerkingen

Meta Horizon-werelden v85 is hier. Fijne feestdagen voor wie het viert!

Deze release bevat een nieuwe functie die we testen waarmee makers deuren naar elke andere openbare wereld kunnen toevoegen en verschillende bugfixes, waarmee we onze focus op kwaliteit voortzetten. Laten we erin springen!

Breek door
(Naar de andere kant)

Meta Horizon Worlds v85 Release-opmerkingen PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

We experimenteren met een nieuwe functie waarmee je deuren van jouw wereld kunt toevoegen aan elke andere gepubliceerde en openbare wereld. Deze functie ontgrendelt nieuwe manieren om samen te werken en te delen, of u uw bezoekers nu naar werelden met gerelateerde thema's wilt leiden, nieuwe en interessante werelden wilt delen die u hebt ontdekt, of een aantal van uw favoriete collega-makers wilt uitroepen.

Vanaf deze week wordt deze functie voor 50% van de videomakers beschikbaar om te testen. Probeer het eens uit en laat ons uw mening weten Gebruikersstem!

Een deur toevoegen en een bestemming instellen voor een gepubliceerde en openbare wereld:

  1. Open het menu Maken in de Bouwmodus

  2. Sleep en plaats een deur uit het gizmo-gedeelte

  3. Open het paneel Eigenschappen van de deur

  4. Klik op "Wijzigen"

  5. Zoek en voeg elke openbare wereld toe met behulp van de zoekbalk

Bezoek 2.0-updates

Houd er rekening mee dat de backend-migratie naar Visit 2.0 bijna voltooid is, dus al het verkeer gaat naar Visit 2.0. Als gevolg hiervan zal de speciale Visit 2.0-sectie in de toekomst uit de Release Notes worden verwijderd. Alle gerelateerde problemen worden nu bijgehouden in de sectie Creators.


Verbeteringen in kwaliteit van leven

Algemeen

  • Wanneer u een persoon selecteert of markeert in de persoonlijke gebruikersinterface, wordt op de knop nu 'Deelnemen' weergegeven in plaats van 'Uitnodigen voor een feestje'.
  • Gooigeluiden variรซren nu afhankelijk van de massa en snelheid van een gegooid voorwerp.

Bugfixes

Algemeen

  • Soms overlapt de Persoonlijke UI met de World UI-panelen, waardoor ze allebei moeilijk leesbaar zijn. Als u nu het Persoonlijke UI-paneel opent in een Wereld UI-paneel, wordt het Wereld UI-paneel gesloten.
  • Wanneer u de muisaanwijzer op een knop plaatst, worden nu consistent labels weergegeven met informatie over de actie van die knop.

makers

  • In sommige werelden kon het scripten van een knop om de wereld te betreden niet worden geladen of werd het reizen niet met succes voltooid. Dat zou nu opgelost moeten worden.
  • Er is een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat de callback โ€œon spawnedโ€ met vele seconden werd vertraagd.
  • Eigendomsoverdracht zou nu correct moeten werken op voortgebrachte objecten.
  • Er is een bug opgelost die ervoor zorgde dat de foutmelding โ€œEr is een probleem opgetreden bij het verwijderen van je wereldโ€ werd weergegeven, ook al is de wereld daadwerkelijk verwijderd. [Gebruikersstem]

bekende problemen

Algemeen

  • Wanneer u feestreizen gebruikt om naar de persoonlijke ruimte te gaan, zullen uitgenodigde gasten niet reizen en een paneel "Kan niet reizen" zien, maar de gastheer kan met succes reizen.
  • Het toetsenbord verschijnt niet in het gewenste gebied in de Bouwmodus en is soms onzichtbaar omdat het de omringende objecten kruist. [Gebruikersstem]
  • In sommige werelden wordt de handbotsing niet gedetecteerd.
  • De grijpankers voor de linkerhand zijn omgedraaid en nu zijn de dingen die bedoeld zijn om aan de linkerhand/pols te worden gedragen, omgekeerd.
  • Door grabbables op te pakken en tegen elkaar te slaan, lopen sommige games vertraging op.
  • Na het verwijderen van een opzetstuk blijft het vastzitten en kan het gedurende korte tijd niet meer worden verplaatst.
  • Sommige mensen raken tijdens het reizen gescheiden van hun gezelschap.

makers

  • Sommige makers kunnen voor hun werelden niet naar de bewerkingsmodus overschakelen. Als dit je overkomt, probeer dan de wereld te klonen en naar de Bewerkingsmodus te gaan op de gekloonde versie van de wereld. [Gebruikersstem]
  • Niet alle objecten kunnen uit een groep worden gehaald.
  • Schakelen tussen de bewerkings- en voorbeeldmodus activeert niet consistent scripted On World Start-gebeurtenissen.
  • Veel makers hebben problemen met het reizen naar hun wereld in de Bezoek-modus.
  • Het deurgizmo veroorzaakte prestatieproblemen in sommige werelden in de bewerkingsmodus.

Tijdstempel:

Meer van Oculus