Meta Interaction SDK krijgt handtracking-teleportgebaar met demospel

Meta Interaction SDK krijgt handtracking-teleportgebaar met demospel

Meta Interaction SDK krijgt handtracking-teleportgebaar met demogame PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Meta heeft een teleportatiesysteem voor het volgen van de hand toegevoegd aan zijn Interaction SDK.

De Interaction SDK is een Unity-framework dat gemeenschappelijke handinteracties van hoge kwaliteit biedt voor controllers en handtracking. Het omvat het grijpen van directe objecten, grijpen op afstand, interactieve UI-elementen, bewegingsdetectie en meer. Dit betekent dat ontwikkelaars het wiel niet opnieuw hoeven uit te vinden en dat gebruikers interacties tussen apps niet opnieuw hoeven te leren met behulp van de SDK.

De volgende versie van Interaction SDK voegt gebaren en visualisatie toe voor teleportatie en snel draaien bij gebruik van controller-free hand tracking. Op gebaren gebaseerde voortbewegingssystemen zoals deze zijn nodig om handtracking toe te voegen aan apps en games waarin je een virtuele wereld verkent.

[Ingesloten inhoud]

Om te wijzen naar waar je teleporteert, draai je je hand opzij en strek je je wijsvinger en duim uit terwijl je je andere vingers naar je handpalm sluit. Om de teleport uit te voeren, knijpt u gewoon uw wijsvinger tegen uw duim. Het lijkt enigszins op de knijp-"klik" die wordt gebruikt in de Quest-systeeminterface, maar dan met je hand gedraaid.

Sommige hand-tracking-apps zoals Waltz Of The Wizard implementeren al hun eigen teleportatiegebaar, maar Interaction SDK zou elke ontwikkelaar dit moeten laten toevoegen zonder er zelf een te hoeven bouwen.

Je kunt Meta's teleportatiesysteem voor het volgen van de hand uitproberen in de Demo uit de eerste hand op App Lab. Het toont veel Interaction SDK-functies en heeft nu ook hoofdstuk 2 om motoriek te laten zien.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR