Meta's eerste stap naar een goede metaverse: avatars die tussen twee platforms kunnen 'reizen' PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Meta's eerste stap naar een goede metaverse: avatars die kunnen "reizen tussen" twee platforms

beeld

Meta zegt dat het van plan is om verbinding te maken Horizon Werelden en crayta op 'betekenisvolle manieren' die de eerste indruk van platformonafhankelijke interoperabiliteit in de metaverse plannen van het bedrijf zullen brengen.

Meta is misschien all-in op de metaverse, maar heeft tot op heden niet veel gedaan om er een te bouwen. Zeker, het bedrijf heeft Horizon Werelden, wat ongetwijfeld een geweldig platform voor samenwerking is, maar het is een eiland op zichzelf zonder interoperabiliteit buiten zijn eigen muren - iets waarvan velen het erover eens zijn dat het een vereiste is voor een goede metaverse. Maar binnenkort, zegt Meta, zal het zijn eerste stap zetten - een kleine stap - naar een onderling verbonden metaverse.

Tijdens het komende Meta Connect-evenement volgende week is het bedrijf van plan uit te leggen hoe het zijn VR-creatieplatform zal verbinden Horizon Werelden naar crayta, een ander creatieplatform dat vorig jaar door Meta werd overgenomen.

In de sessie genaamd Bruggen bouwen naar de Metaverse, onthult het bedrijf dat, "[Door gebruikers gegenereerde inhoud] creatieplatforms crayta en Meta Horizon Werelden zullen binnenkort worden verbonden op manieren die het potentieel van een metaverse van ervaringen met gedeelde waarden zullen demonstreren. Leads van beide teams zullen deze reis bespreken en laten zien hoe het mogelijk is voor twee producten op verschillende platforms om zinvol met elkaar te verbinden en waarde toe te voegen zonder een van beide in gevaar te brengen.”

Hoewel we zullen moeten wachten op de sessie zelf om meer details te krijgen over hoe diep deze verbinding zal gaan, een andere sessie onthult dat een deel van de verbinding avatars tussen platforms zal delen.

"Deze sessie legt het denken en het oplossen van problemen uit die het [user-generated content]-gameplatform mogelijk maakten crayta, om Meta Avatars in zijn ecosysteem te verwelkomen. Takeaways omvatten inzichten in hoe een ander platform denkt over aantrekkingskracht van avatars, en voorbeelden van technische probleemoplossing om de avatar van een gebruiker tussen platforms te laten reizen."

Het is niet duidelijk of dit een tweerichtingsverkeer zal zijn (waar avatars van het ene platform op het andere kunnen springen) of alleen een eenrichtingsverkeer (waar Meta Avatars in kunnen springen) crayta maar niet andersom). Het is ook niet duidelijk of er iets anders zal zijn dan het delen van dezelfde avatar, of dat sommige andere delen van de digitale identiteit van gebruikers in staat zullen zijn om tussen de platforms te kruisen, zoals gebruikersnamen, besturingsvoorkeuren of in-game punten of bronnen.

Velen zijn het erover eens dat de metaverse, net als het web, open en breed interoperabel moet zijn; dus hoewel het leuk is om te zien dat Meta zijn eerste stappen zet om anders ongelijksoortige platforms te verbinden, is dit nog steeds slechts één speler die twee gesloten platforms verbindt, zonder dat anderen deel kunnen uitmaken van de club. In die zin zal het nog lang duren voordat we iets zien dat aanvoelt als een echte metaverse.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR