Museumonderdompelingsruimte onthult grandioze schoonheid van polen PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Dompelkamer van museum onthult grandioze schoonheid van palen

Het Oceanografisch Museum van Monaco organiseert The Polar Mission, een tweejarige tentoonstelling die is ontworpen om de pracht van de Arctische en Antarctische werelden te onthullen en het bewustzijn over hun kwetsbaarheid te vergroten.

In het hart van de bezoekersreis dompelt een IMMERSION-kamer het publiek onder in de wilde en grandioze schoonheid van de palen door middel van een meeslepende en interactieve opstelling.

Ontworpen door Dreamed By Us, stuwt de ervaring bezoekers naar zes emblematische scènes vanaf de palen, die hun grandioze schoonheid en kwetsbaarheid benadrukken. Uitgevoerd door Ki Studio, wordt de post-geproduceerde en 3D-geanimeerde media-inhoud geprojecteerd op de muren en de vloer, met een videoprojectie van 650 m².

AV-leverancier ID Scènes hield toezicht op de technische installatie voor de IMMERSION-ruimte met 34 geïnstalleerde Epson EB-L1075U-videoprojectoren, aangedreven door zes Modulo Player-mediaservers van Modulo Pi. De mediaservers zorgen voor soft edge blending, mapping en het afspelen van audio en media.

Bezoekers kunnen met de tentoonstelling communiceren via 2D LiDAR-sensoren die communiceren met speciale software. Uitgevoerd door de creatieve studio Superbien, zijn interactiviteit en realtime inhoud afhankelijk van in totaal 11 LiDAR's, zes voor de vloer en vijf voor de muren. De generatieve en interactieve inhoud is gemaakt met behulp van Unreal Engine en wordt ondersteund door tien dedicated servers. Alle Unreal-feeds worden vervolgens vastgelegd in de Modulo Player-mediaservers die zijn uitgerust met 4K HDMI-live-invoerkaarten met lage latentie.

Wanneer de bewegingen van bezoekers worden gedetecteerd door de LiDAR's, wordt een deel van de media - de achtergrondanimaties, HAP Alpha-overlayvideo's en over elkaar heen geplaatste informatieve gegevens - automatisch geactiveerd en afgespeeld door Modulo Player.

Om deze media te laten verschijnen waar de bewegingen van bezoekers worden gedetecteerd, hebben teams van ID Scènes een bidirectioneel communicatiesysteem geïmplementeerd tussen Modulo Player en de LiDAR-sensoren in OSC. Dankzij de Digimap-functie van Modulo Player worden de media-eigenschappen – in dit geval hun positie op het projectiegebied – realtime aangepast op basis van de LiDAR-gegevens.

De tentoonstelling kan ook privé-evenementen organiseren. Klanten kunnen vervolgens de scène van hun keuze selecteren via een paneel dat beschikbaar is op een tablet. Het aangepaste configuratiescherm is gemaakt in Modulo Player met behulp van het UI Designer-menu, door eenvoudig te slepen en neer te zetten.

Tijdstempel:

Meer van AV Interactief