De eerste uitbreiding voor OlliOlli Wereld is geland, en daarmee komen er meer dan 70 geheel nieuwe aanpassingsopties om toe te voegen aan de enorme selectie die al in het basisspel aanwezig is.
De VOID Riders zijn een geheel nieuwe buitenaardse ploeg die in Radlandia is geland op een zoektocht naar de mystieke Hyped One โ een werkelijk buitenaardse skater die een kosmische viering waard is. Zou jij die schaatser kunnen zijn? Lukt het jou om indruk te maken op hun mysterieuze leider, Nebulord? En het allerbelangrijkste: wat voor frisse nieuwe mode brengen deze intergalactische bezoekers mee naar Radlandia?!
Ik sprak met Arthur Tubb, hoofdpersonagekunstenaar en animator bij ontwikkelaar Roll7, die me een kijkje gaf in de nieuwe aanpassingsmogelijkheden in deze DLC, en hoe al deze buitenaardse aanpassingen tot stand kwamen.
Roll7: Hรฉ, Arthur! Eerste dingen eerst. Kunt u mij iets vertellen over het proces van het ontwerpen van een maatwerkitem?
Arthur Tubb: We beginnen met uitzoeken hoeveel nieuwe items we nodig hebben, hoe ze worden ontgrendeld en hoe ze in het verhaal passen. Dan gaan we gek en proberen ze te ontwerpen. Ik werk aan alle aspecten van het proces, van conceptie, modellering, texturering, skinning, rigging en het in-game opzetten van de prefabs.
Roll7: Wat is een prefab?
Arthur Tubb: Welnu, in deze context is de Prefab het kledingstuk en hoe het in het maatwerksysteem past.
Roll7: Dus er is bijvoorbeeld een prefab die slechts een basisvorm voor een T-shirt heeft, en dan kunnen jij en het aanpassingsteam er verschillende kleuren en patronen op aanbrengen?
Arthur Tubb: Dat is juist!
Roll7: Wat was je denkproces toen je aan de nieuwe 'VOID'-lijn werkte. Wat was de sfeer waar je naar streefde?
Arthur Tubb: Qua sfeer probeer ik altijd terug te sturen naar de bestaande skatecultuur... de meeste items heb ik mensen ooit zien dragen tijdens het skaten, of het nu excentrieke mensen op straat zijn of in oude skatevideo's uit de jaren 80!
Roll7: Hoe heb je dat buitenaardse gevoel weten vast te leggen met deze nieuwe aanpassingsitems?
Arthur Tubb: De regenboogshader zorgt er waarschijnlijk voor dat ze het meest kosmisch aanvoelen, en het kronkelende effect op de Nebulord-items. De Rainbow Shader is een speciaal soort effect op de aangepaste items in het spel, waardoor een caleidoscoop van kleuren ontstaat die over het object beweegt. Ik kan daar niet de eer voor opeisen, het ligt aan onze VFX-artiesten! Maar ik heb wel een board gemaakt waarbij de griptape een poort is naar een andere dimensie...
Roll7: Er zitten ook een aantal nieuwe grabs en animaties in deze DLC. Welke was je het meest enthousiast om in de game te zien en waarom?
Arthur Tubb: Ja, er zijn een paar nieuwe! Ik heb de grijpers geanimeerd en onze 3D-animator Aurelien Duhayon heeft de animatie-opties gemaakt die je personage aan het begin en einde van de runs kan doen. De Rocket Air is echt cool, omdat ik van vert-trucs uit de jaren 80 houd, maar de startanimatie van Cosmic Caveman is gewoon hilarisch. We hebben zeker plezier gehad met deze nieuwe.
Roll7: Er zijn ook enkele nieuwe kapsels. Hoe verloopt het proces van het kiezen en ontwerpen daarvan?
Arthur Tubb: We kregen wel een aantal verzoeken om nog diversere kapsels te maken, en daar gingen we graag op in. Onze geweldige conceptkunstenaar German Reina bedacht nieuwe kapsels op basis van die verzoeken, en vervolgens modelleerde onze 3D-kunstenaar Jeremi Boutelet ze in al hun zachte glorie. Het moeilijkste deel daarvan is waarschijnlijk het creรซren van de blendvormen, zodat ze perfect onder alle hoeden passen! Een 'Blendshape' is een effect waarbij het ene object in een andere vorm verandert, in deze context is dit het verschil tussen een kapsel met of zonder hoed!
Roll7: Als je รฉรฉn item zou kunnen dragen/bezitten OlliOlli World: VOID Ruiters Wat zou je in het echte leven kiezen en waarom?
Arthur Tubb: Mijn persoonlijke stijl is behoorlijk saai, ik hou van simpele dingen met misschien รฉรฉn accentkleur. Ik zou dus kiezen voor het zwarte Believe T-shirt met roze print.
Roll7: Wat is je favoriete nieuwe aanpassingsitem waaraan je hebt gewerkt voor deze eerste uitbreiding, en waarom?
Arthur Tubb: Oh, dat is een moeilijke, ik hou van ze allemaal om verschillende redenen. Maar de hoodie met de capuchon omhoog is geweldig, geeft een aantal nieuwe variaties en het villen rond de nek was leuk. De Lagoon Creature-outfit is ook cool, omdat hij grote, extra grote voeten heeft en een permanent domme uitdrukking.
OlliOlli World: VOID Ruiters brengt een dappere nieuwe wereld vol uitdagingen en uitrusting uit het ruimtetijdperk terwijl je je voorbereidt om een โโbuitenaards bioom binnen te gaan en te verkennen: de VOID VOID Ruiters is de eerste van twee uitbreidingen die veelgeprezen zijn OlliOlli Wereld gemaakt door de BAFTA en de meermaals bekroonde studio Roll7. U kunt kiezen uit VOID Ruiters vandaag in de Xbox Store voor $ 9.99.
OlliOlli World: VOID Ruiters
Private Division
OlliOlli Wereld
Private Division
Zie ook:
OlliOlli World is vandaag beschikbaar en we zijn er om je te helpen een skategod te worden
Inside Xbox Series X|S geoptimaliseerd: Kerbal Space Program Enhanced Edition
OlliOlli World komt deze winter naar Xbox Series X | S en Xbox One
- &
- 100
- 3d
- 70
- a
- Over
- de toegankelijkheid
- geprezen
- Bereiken
- verwerven
- over
- Voordeel
- Avontuur
- tegen
- vooruit
- het richten
- vreemd
- Alles
- Het toestaan
- al
- altijd
- verbazingwekkend
- Nog een
- rond
- kunstenaar
- Beschikbaar
- Strijd
- Balk
- worden
- vaardigheden
- BEST
- tussen
- Beetje
- Zwart
- boord
- trotseren
- stuntel
- voorzichtig
- uitdagen
- uitdagingen
- tekens
- Kleding
- hoe
- komst
- concurreren
- concept
- controles
- kon
- Koppel
- Neerstorten
- aangemaakt
- Wij creรซren
- Credits
- cruise
- gewoonte
- aan te passen
- gegevens
- deep
- Design
- ontwerpen
- Ontwikkelaar
- DEED
- verschil
- anders
- Onthul Nu
- beneden
- editie
- effect
- Enter
- alles
- voorbeeld
- opgewonden
- bestaand
- uitbreiding
- ervaring
- Verken
- Voordelen
- Voeten
- Voornaam*
- geschikt
- stroom
- Vrijheid
- vers
- oppompen van
- leuke
- spel
- gameplay
- Kookgerei
- wereldbol
- groot
- gelukkig
- hulp
- hier
- zeer
- Home
- Hoe
- HTTPS
- in-game
- Inclusief
- aandachtig
- IT
- sleutel
- leiden
- leider
- competities
- Niveau
- niveaus
- facelift
- licht
- Lijn
- leven
- locaties
- lang
- liefde
- maken
- MERKEN
- massief
- betekenis
- Microsoft
- miljoenen
- missies
- meer
- meest
- meervoudig
- open
- Kansen
- geoptimaliseerde
- Opties
- Overige
- deel
- Mensen
- blijvend
- persoonlijk
- vliegtuig
- Spelen
- speler
- spelers
- punt
- Portaal
- Voorbereiden
- mooi
- Pro
- Programma
- zorgen voor
- gekocht
- aankopen
- zoektocht
- quests
- echte leven
- redenen
- verzoeken
- nodig
- Beloningen
- Risico
- zandbak
- selectie
- -Series
- het instellen van
- Vorm
- vaardigheden
- So
- sommige
- Tussenruimte
- special
- begin
- Land
- shop
- studio
- stijl
- zonneschijn
- system
- team
- termen
- De
- de wereld
- spullen
- Door
- vandaag
- in de richting van
- voor
- unieke
- openen
- .
- variรซteit
- trillend
- Video's
- bezoekers
- welkom
- Wat
- of
- en
- Terwijl
- WIE
- binnen
- zonder
- Mijn werk
- werkte
- werkzaam
- wereld
- s werelds
- zou
- xbox
- Your