PEGI's leeftijdsclassificatiesysteem wordt bijgewerkt met NFT's, buitdozen en expliciet taalgebruik, zegt Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet

PEGI's leeftijdsclassificatiesysteem wordt bijgewerkt met NFT's, buitdozen en expliciet taalgebruik, zegt Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet

PEGI's leeftijdsclassificatiesysteem wordt bijgewerkt met NFT's, buitdozen en expliciet taalgebruik, zegt Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

“PEGI is een van die dingen geworden die echt algemeen erkend worden door de industrie en consumenten, maar wat is er door de jaren heen veranderd?”

Er hebben vandaag tal van verhelderende gesprekken bij PGC Londen plaatsgevonden, en Memo voor de videogamesindustrie redacteur George Osborn stelde deze sleutelvraag in een dergelijk gesprek met Ian Rice, directeur-generaal van de Games Rating Authority, die vervolgens zijn ervaringen met leeftijdsclassificaties deelde.

Het leeftijdsclassificatiesysteem van PEGI bestaat al meer dan twintig jaar en heeft zich in zijn streven om een ​​van de meest erkende leeftijdsclassificatiesystemen ter wereld te worden, volop ontwikkeld. Er zijn veranderingen aangebracht in de manier waarop games worden beoordeeld op basis van de zich ontwikkelende technologie en feedback van gebruikers, en het ziet ernaar uit dat er nog meer veranderingen zullen plaatsvinden in de steeds meer gereguleerde online wereld.

Geschikte leeftijd

Rice begon met het bespreken van leeftijdsclassificaties van fysieke games, die veel vaker voorkwamen toen PEGI-classificaties in 2003 begonnen. Hij merkte op dat leeftijdsclassificaties vanaf het begin duidelijk moesten worden vastgelegd, waarbij ontwikkelaars ‘relevante’ beelden van hun games stuurden in verband met eventueel geweld. seks, grof taalgebruik en meer, waaruit PEGI een beoordeling zou kunnen bepalen. Als de game later echter extremere inhoud blijkt te hebben dan door de ontwikkelaars wordt getoond, kunnen de beoordelingen van games in dozen, zoals afgedrukt op een doos, achteraf niet worden gewijzigd, en zouden ze dus uit de winkelschappen moeten worden teruggeroepen.

Natuurlijk bestaan ​​er nog steeds fysieke games, en Rice herhaalde dat “die beoordeling precies moet kloppen”.

“Er is heel weinig contextuele invloed op de kijkcijfers. We proberen het proces zo zwart-wit mogelijk te houden”, voegde hij eraan toe. ‘Gematigd geweld’ zonder bloed valt bijvoorbeeld in een andere categorie dan cartoonachtig geweld zoals in Mario, dat in een andere categorie valt dan geweld in Call of Duty, enzovoort.

En wat het onderwerp Call of Duty betreft, drongen buitdozen hun weg naar het gesprek; Rice besprak het ‘gevaar’ van het meenemen van buitdozen in leeftijdsclassificaties, omdat games als Call of Duty en FIFA hierdoor in dezelfde leeftijdscategorie terecht zouden komen. "We wilden niet dat dit een invloedrijke factor zou zijn in de rating", legde hij uit.

NFT's kunnen intussen “uiteindelijk een hogere leeftijdsclassificatie krijgen” als onderdeel van een “voorzorgs”-aanpak, omdat play-to-earn-modellen “de speler duidelijk kunnen maken dat dit een haalbare manier is om geld te verdienen”.

De toekomst lijkt ook “meer nuance” te bieden met nieuwe omschrijvingen van games, zoals “grof taalgebruik” dat zich onderscheidt van “discriminatie”. En een toenemend aantal mobiele apps krijgt nu ook een leeftijdsclassificatie, hoewel Rice zei dat dit vooral voor de populairste apps geldt, omdat er simpelweg niet de mankracht is om een ​​nauwkeurige leeftijdsclassificatie te geven aan elk mobiel spel met “minder downloads”. .

Er valt nog veel meer te ontdekken van PGC London 2024, met lezingen en gesprekken die doorgaan tot en met 22 en 23 januari. Lees hier meer over wat er allemaal te doen is en hoe u er deel van kunt uitmaken.

bron link

#NFT's #loot #boxes #bad #taal #coming #PEGIs #age #rating #system #Pocket #Gamer.biz

Tijdstempel:

Meer van CryptoInfonet