Play-To-Own – de weg vrijmaken voor de volgende generatie games

Play-To-Own – de weg vrijmaken voor de volgende generatie games

HodlX-gastpost  Dien uw bericht in

 

De game-industrie heeft grote sprongen gemaakt sinds de introductie van de Magnavox Odyssey in 1972.

We hebben Web 1.0, Web 2.0 doorlopen en betreden nu het nieuwe internettijdperk met Web 3.0 en met de evolutie van internet komt de evolutie van gaming.

Blockchain-technologie heeft een revolutie teweeggebracht in de game-industrie, waardoor games transparanter worden en spelers volledig eigenaar worden iets dat altijd ontbrak in Web 2.0-game-ervaringen.

We hebben gezien dat veel Web 3.0-games en uitgevers groen licht kregen van venture capitalists en investeerders, zoals Fenix-spellen en BLOKHEREN, naarmate de technologie erkenning krijgt buiten de financiële wereld.

De afgelopen jaren hebben de meeste Web 3.0-games de model om te verdienen, waar spelers tokens verdienen, of in sommige gevallen NFT's, die voor echte winst op de open markt kunnen worden verkocht.

Hoewel dit iets goeds heeft gedaan door mensen in minder gelukkige omstandigheden de kost te geven, was de uitvoering van de meeste P2E-games slecht vanuit een tokenomics-standpunt, wat leidde tot een onhoudbaar groeimodel en een exponentiële devaluatie van de verdiende tokens.

Wanneer een financiële stimulans wordt toegevoegd, worden het motief achter het spelen en de ervaring van het spelen van het spel drastisch veranderd, waardoor alles weggaat van plezier daarom spelen we in de eerste plaats games.

Dit is waar play-to-own schittert.

Wat is play-to-own

P2O (play-to-own) is een ander Web 3.0-gamingmodel, dat veel beter aansluit bij de bedoeling van Web 2.0-games.

Met een focus op een lange levensduur en plezier, moedigen play-to-own-games spelers aan om hun in-game-activa vast te houden, met behulp van een reeks spelmechanismen die activa unieke en dynamische eigenschappen geven die afhankelijk zijn van de acties van de speler.

Het resultaat is dat de ervaring van de ene speler anders is dan die van de andere en dat geeft echt waarde aan de geïnvesteerde tijd en moeite.

Dit is iets dat ontbreekt in Web 2.0-games ook al kun je items verkrijgen en personages in level verhogen, als speler bezit je ze niet, en ze kunnen van je worden afgenomen zo snel als je kunt inloggen.

Het creëren van een gaming-ecosysteem waar unieke ervaringen kunnen worden gekoesterd en eigendom zijn van de spelers, brengt ons een stap dichter bij de perfecte game-ervaring.

Het play-to-own-model maakt in wezen gebruik van Web 3.0-technologie op een manier die de focus weer op plezier legt en tegelijkertijd alle voordelen van Web 3.0-gaming intact houdt.

Wat is beter – spelen om te bezitten versus spelen om te verdienen

Elk model heeft zijn plaats en dient uiteindelijk verschillende doelen in gaming. Voor diehard gamers is play-to-own de meest bekende in termen van speelstijl en intentie, aangezien de ervaring lijkt op die van Web 2.0-games.

Spelers kunnen spelen met als enig doel plezier, en items zijn er niet alleen om te worden verkocht, maar om op de lange termijn deel uit te maken van de ervaring.

Dit model zal waarschijnlijk de leiding nemen als het gaat om het onboarden van de grootste games op Web 3.0.

Hoewel de ervaring van spelen om te verdienen geen conventioneel gamen is, kan de bredere economische impact niet worden ontkend. Het heeft ervoor gezorgd dat mensen in minder bedeelde situaties de kost kunnen verdienen met iets waar ze echt van genieten - een zeldzame gebeurtenis in het spel van het leven.

Zoiets kan niet worden geklopt, aangezien de toegevoegde waarde voor de samenleving meer is dan een paar verdiende tientjes. Games en plezier zouden beschikbaar moeten zijn voor mensen uit alle lagen van de bevolking, en als het hen in economische zin kan helpen, wie zal dat dan verkeerd zeggen?

Spelen om te verdienen heeft zijn plaats in de ruimte maar misschien niet in hetzelfde gesprek als de toekomst van blockchain-games als geheel.

De duurzaamheid van het play-to-own-model is wat het onderscheidt van andere modellen, en voor Web 3.0-games om op het podium te concurreren als de grootste Web 2.0-titels of ze aan boord krijgen levensduur moet centraal staan.

De toekomst van play-to-own 2023 en nog veel meer

Het play-to-own-model lijkt perfect te passen bij vele genres, zoals MMORPG's, avonturengames en meer, vanwege de focus op een lange levensduur en de algehele game-ervaring.

Naarmate de Web 3.0-ruimte groeit, moeten we ervoor zorgen dat de ervaring voor gebruikers zo veel mogelijk lijkt op die van Web 2.0, waardoor een naadloze overgang naar de volgende generatie internet mogelijk wordt.

Voor gamen is het hetzelfde verhaal. Om Web 2.0-gamers in het Web 3.0-gaming-ecosysteem te integreren, moet een vertrouwd gevoel worden gecreëerd en hier staat play-to-own centraal.

Gecentreerd rond plezier, omvat play-to-own alles waar gamers momenteel om geven, terwijl ze blockchain-technologie gebruiken om games te creëren die ervaringen creëren die spelers voor zichzelf kunnen bezitten.

Momenteel is het moeilijk om je ervaring echt te bezitten met gecentraliseerde autoriteiten die de sleutels tot plezier in handen hebben en in staat zijn om de lichten uit te doen met een druk op de knop. Web 3.0-gaming, waarbij gebruik wordt gemaakt van het play-to-own-model, maakt een einde aan tirannie en geeft de spelers macht, waardoor een ervaring als geen ander wordt gecreëerd.


Ramsey Shallal is de oprichter van GeloCubed, een Web 3.0-groeibureau. Hij is de afgelopen jaren in de ruimte geweest en gelooft heilig in alles waar de ruimte voor staat.

 

Bekijk de laatste koppen op HodlX

Volg ons op Twitter Facebook Telegram

Check out de Laatste aankondigingen in de branche   Play-To-Own – De weg vrijmaken voor de volgende generatie games PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Disclaimer: meningen die worden geuit op The Daily Hodl zijn geen beleggingsadviezen. Beleggers moeten hun due diligence doen voordat ze risicovolle investeringen in Bitcoin, cryptocurrency of digitale activa doen. Houd er rekening mee dat uw overdrachten en transacties op eigen risico zijn en dat eventuele verliezen die u oploopt, uw verantwoordelijkheid zijn. The Daily Hodl beveelt het kopen of verkopen van cryptocurrencies of digitale activa niet aan, noch is The Daily Hodl een beleggingsadviseur. Houd er rekening mee dat The Daily Hodl deelneemt aan affiliate marketing.

Uitgelichte afbeelding: Shutterstock/Pavel Chagochkin/Vladimir Sazonov

Tijdstempel:

Meer van The Daily Hodl