PSVR 2: alles wat we weten over PS5 VR (bijgewerkt in de zomer van 2022) PlatoBlockchain-gegevensintelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

PSVR 2: alles wat we weten over PS5 VR (bijgewerkt in de zomer van 2022)

PSVR 2 (of PS5 VR) – het is niet langer een kwestie van of, maar wanneer?

Opmerking: dit is een evoluerend artikel, oorspronkelijk gepubliceerd begin 2020.

Er valt nog veel te leren over Sony's toekomstplannen voor VR in een cruciaal jaar voor PlayStation zelf. PS5 is nu bij ons en vanaf 23 februari 2021 weten we zeker dat het uiteindelijk een eigen VR-headset zal hebben. Tot nu toe is er echter heel weinig officieel bevestigd over PSVR 2. We hebben eigenlijk pas net vernomen dat het officieel PSVR 2 zal heten. Laten we echter eens kijken wat we wel weten, en enkele van de andere stukjes afronden van informatie die helpen de afbeelding een beetje meer te vullen.

Zonder verder oponthoud, hier is alles wat we weten over PSVR 2 of PS5 VR.

PSVR 2: Alles wat we weten over PS5 VR

PSVR 2-ontwerp onthuld

Na een jaar na de eerste aankondiging weten we eindelijk hoe PSVR 2 eruitziet. De headset heeft een slanke witte vormfactor met een witte schaal die lijkt op de voorplaten van de PS5-console (en niet te ver verwijderd van een Meta Quest 2). Kijk hieronder.

PSVR 2 PlayStation VR 2 Headset-ontwerp 3

Niet slecht, toch? We behouden het halo-riemontwerp van het origineel en je kunt vier camera's aan de voorkant op het vizier zien voor inside-out tracking. De bewegingscontrollers hebben nu ook dezelfde witte schaal (je kunt de eerste ontwerpen hieronder in het zwart zien). Maar laten we eens kijken wat dit allemaal eigenlijk betekent.

PSVR 2 releasedatum? Komt het in 2022?

In een bericht op de PlayStation Blog in februari 2021 bevestigde CEO Jim Ryan dat er aan een nieuwe headset wordt gewerkt. Toen, op CES in januari 2022, bevestigde Ryan dat het apparaat PSVR 2 zou heten (voorheen werd het 'de volgende generatie VR op PS5' genoemd). Tijdens een recente ontwikkelaarsconferentie zou het bedrijf de headset naar verluidt de codenaam NGVR hebben gegeven, oftewel 'Next-Generation VR'.

We hebben goede hoop dat de PSVR 2-releasedatum ergens dit jaar zal zijn, aangezien Sony nu actief over de headset lijkt te praten. Maar het bedrijf moet nog expliciet een lanceringsvenster voor 2022 bevestigen en, gezien het aanhoudende tekort aan componenten dat de hardware-industrie teistert (om nog maar te zwijgen van Sony's eigen PS5), is er alle kans dat het in plaats daarvan in 2023 kan worden gelanceerd.

Er was enige onzekerheid over de vraag of PSVR 2 ooit zou kunnen plaatsvinden. In de weken voorafgaand aan de lancering van de PS5 bracht Sony enigszins gemengde berichten over de toekomst van VR. In een interview met The Washington Post in oktober 2020, PlayStation-CEO Jim Ryan zei dat de toekomst van het platform "meer dan een paar minuten verwijderd" was, en de recente sluiting van Sony's VR-studio in het VK wekte niet veel vertrouwen. Vandaag kunnen we gerust zijn dat die angsten ongegrond waren: PSVR 2 (of PS5 VR) gaat zeker gebeuren.

PSVR 2-specificaties: bijna 4K-resolutie, breder gezichtsveld en een vergelijking tussen PSVR en Quest 2

Officiële PSVR 2-specificaties zijn nu aangekondigd en bevestigen UploadVR's rapport van de eerst details onthullen in mei 2021. De headset heeft een enorme sprong in schermresolutie ten opzichte van het origineel met 2000×2040 per oog en behoudt een OLED-scherm met HDR-ondersteuning. Het heeft ook een gezichtsveld van 110 graden en nieuwe functies zoals eye-tracking en trillingen in de headset. Hieronder is het specificatieblad gestapeld naast de originele PSVR-specificaties en ook een vergelijking met Meta's Quest 2. Je kunt ook een veel grotere vergelijking lezen tussen Quest 2 en Meta's aanstaande Project Cambria hier.

Specificaties PSVR 2 PSVR Quest 2
Weergave per oog 2000 × 2040  960 × 1080 1832 × 1920
Display-type OLED OLED LCD-scherm
HDR-weergave? Ja Nee Nee
Refresh Rate 90Hz / 120Hz 90Hz / 120Hz 72Hz/90Hz/120Hz (beperkt tot slechts enkele apps)
Gezichtsveld “Ongeveer 110 graden”, richting niet bekendgemaakt Geschat op ongeveer 95 graden horizontaal, 111 graden verticaal Geschat op ongeveer 90 graden horizontaal en verticaal
Lensscheiding Instelbaar (specificaties TBA) Ja 3-punts verstelbaar
Oog volgen? Ja Nee Nee
Handen volgen? Nee Nee Ja
Headsetvibratie Ja Nee Nee
Microfoon? Ja Ja Ja
Audio Hoofdtelefoonaansluiting Hoofdtelefoonaansluiting Ingebouwde luidsprekers, hoofdtelefoonaansluiting
Controllers Gebundelde Sense-controllers met knoppen, sticks, capacitieve aanraaksensoren, haptische feedback (enkele actuator per eenheid), triggerweerstand  Ondersteuning voor DualShock 4, PlayStation Move-controllers uit het PS3-tijdperk en geweervormige Aim-controller Gebundelde Oculus Touch-controllers met knoppen, sticks en capacitieve aanraaksensoren

PSVR 2 werkt op PS5 via een enkele draad

PlayStation 5 PS5 opzij gelegd

Dit is een beetje een goed idee, maar voor het geval je het niet wist; PSVR 2 zal draaien op PS5. De console van de volgende generatie van Sony wordt nu over de hele wereld uitgerold en hoewel het aanbod een probleem was, vindt het langzaam maar zeker zijn weg naar de huizen van mensen.

In de blogpost van februari 2021 bevestigde Ryan dat de nieuwe headset via een enkele kabel op de console kan worden aangesloten, wat een veel eenvoudigere installatie betekent dan de wirwar van draden die bij de originele PSVR waren inbegrepen. Er is nog geen bevestiging van een mogelijke draadloze connectiviteit, maar daar komen we zo op terug. Hoe dan ook, de toegevoegde verwerkingskracht van de PS5 zou een lange weg moeten gaan om de PSVR-ervaring te verbeteren. Nogmaals, daarover verderop meer.

PSVR 2 heeft inside-out tracking - je hebt geen camera nodig

De originele PSVR had een op camera's gebaseerd volgsysteem waarvoor je een camera van het PlayStation-merk voor je speelruimte moest plaatsen. Het maakte volledige positionele tracking mogelijk wanneer je naar de lens keek, maar er was veel drift en bewegingsbesturing zou verloren gaan als hun lichten voor de camera verborgen waren, dus je hoeft je niet om te draaien. PSVR 2 heeft dit probleem niet - camera's op de headset volgen de controllers en geven je dus een veel eenvoudigere installatie en een veel grote mate van vrijheid.

PSVR 2-functies omvatten Eye Tracking, Foveated Rendering en meer

Naast de PSVR 2-specificaties heeft de headset een aantal grote nieuwe functies. De kit kan de richting van uw ogen volgen, bijvoorbeeld om een ​​techniek te gebruiken die foveated rendering wordt genoemd. Dit is wanneer een ervaring alleen het gebied van een scherm waar je naar kijkt volledig weergeeft; de rest is niet volledig weergegeven, maar dit zou merkbaar moeten zijn in uw perifere zicht. Dit zou de prestaties op PS5 drastisch moeten verbeteren. Het kan ook worden gebruikt om de blik van uw ogen op een virtuele avatar na te bootsen. Het heeft ook een instelknop voor lensscheiding waarmee mensen het duidelijkst mogelijke beeld kunnen vinden.

Eye Tracking komt van Tobii

Eerder in 2022 bevestigde Tobii dat het in onderhandeling was met Sony om de eye-trackingleverancier voor PSVR 2 te worden. bedrijf bevestigd een deal was gesloten en dat de eye-trackingtechnologie van het bedrijf in de headset zal worden geïntegreerd. Momenteel kun je de oplossing van het bedrijf vinden in andere headsets zoals de HP Reverb G2 Omnicept Edition en de Vive Pro Eye.

Het heeft haptiek ... in de headset

PlayStation 5 & PSVR

Een andere interessante functie is de haptische feedback in de headset zelf. Dit is blijkbaar niet zo'n geavanceerde sensatie als de haptische feedback die te zien is in de nieuwe DualSense-controllers, en kan meer worden gebruikt voor comfort dan voor het verbeteren van de onderdompeling. We moeten echter nog echt leren hoe de functie precies zal worden gebruikt.

Sony zegt dat PSVR 2 een 'compleet nieuw formaat' is voor VR

In een vervolginterview met GQ liet Ryan doorschemeren dat de nieuwe PS5 VR-headset een "volledig nieuw formaat" zal zijn. Wat hij daar precies mee bedoelt, is niet duidelijk. Het kan betekenen dat het apparaat zijn eigen ecosysteem en gebruikersinterface op PS5 heeft in plaats van alleen een virtueel scherm van het standaardmenu te gebruiken.

De eerste PSVR 2-game is aangekondigd

Sony's CES-aankondiging was niet alleen voor een naam - we zagen ook de allereerste PSVR 2-game bevestigd. Die game is Horizon Call of the Wild, een spin-off van Sony's populaire open-wereldserie die zich afspeelt in een post-apocalyptische wereld met robotdinosaurussen. Het is ontwikkeld door Firesprite, de studio achter The Persistence die Sony in 2021 overnam, met hulp van Horizon-ontwikkelaar Guerrilla Games. Je kunt de eerste trailer van het project hierboven zien – je speelt niet als hoofdrolspeler Aloy uit de serie, maar je zult haar ontmoeten terwijl je de rol van een geheel nieuw personage op je neemt. Een releasedatum voor de exclusieve PSVR 2 is niet bevestigd.

…en anderen zijn bevestigd

We houden een lijst bij van alles bevestigde en geruchten PSVR 2-games. Momenteel weten we dat Coatsink en First Contact Entertainment aan nieuwe projecten werken en dat er ook games als Among Us VR en Firmament naar het toestel komen. Wat het gerucht betreft, Half-Life: Alyx leidt de aanval, maar nog geen officiële bevestiging.

PS5-specificaties tonen belofte voor PSVR 2

De PS5 is een absolute krachtpatser die native 4K-games kan leveren met verbluffende graphics. Ondertussen beloven de specificaties high-end pc-kracht voor console VR. Hier is een grafiek met de specificaties voor de console, vergeleken met de PS4 en verbeterde PS4 Pro, samengesteld door onze eigen David Heaney.

PS5-specificaties

Op basis van deze specificaties is PS5 vergelijkbaar met Nvidia's RTX 2070 Super wat betreft GPU-kracht, en zes keer krachtiger dan de standaard PS4. Dat zal een enorme sprong voorwaarts maken voor console VR-games; hopelijk op zijn minst geen wazige PSVR-poorten meer. In feite hebben we al zoveel gezien; De PS4-versie van No Man's Sky kan zien dat deze op PS5 draait en veel duidelijkere beelden levert dan op PS4 (zie hieronder).

Bovendien beschikt de console over een ingebouwde solid-state drive (SSD) die volgens Sony de laadtijden tot bijna onmiddellijk reduceert. Nogmaals, dat kan een grote impact hebben op het maken van geloofwaardige virtuele werelden.

Het heeft nieuwe controllers geïnspireerd door DualSense

Een ander stuk officiële informatie dat Sony tot nu toe over PSVR 2 heeft onthuld, betreft de controllers. Eerder in 2021 onthulde het deze bolvormige apparaten, die eruitzien als een enorme stap vooruit ten opzichte van de nu tien jaar oude PS Move-controllers die werden gebruikt met de eerste PSVR.

ps5 VR-controllers 1

In één oogopslag zie je dat deze controllers analoge sticks, twee gezichtsknoppen per apparaat en trigger- en gripknoppen hebben, evenals de gebruikelijke share- en optieknoppen. Deze zijn veel meer in lijn met moderne VR-controllers zoals de Oculus Touch, en PSVR Without Parole meldt ook dat ze ook capacitieve aanraaksensoren voor je duim, wijsvinger en middelvinger zullen hebben.

ps5 vr-controllers

Sony heeft bevestigd dat de controllers zelfs functies zullen implementeren die te zien zijn in de nieuwe DualSense PS5-gamepad. Dit apparaat herhaalt de DualShock 4 met geavanceerde haptische feedbacktechnologie en triggerweerstand, twee functies die ideaal lijken voor toekomstige VR-ondersteuning. Als je dat nog niet hebt gedaan, probeer dan Astro's Playroom eens en verwonder je over het gevoel van Astro's voetstappen over verschillende oppervlakken, of de push-back die je kunt doen als je hem in de lente-modus bestuurt. Ze geven je veel hints over wat je van de VR-controller kunt verwachten.

Eindelijk geen Move-controllers meer.

Draadloos, resolutie en meer: ​​onderzoek van Sony geeft ons hints over wat we in de toekomst kunnen verwachten

PSVR 2: alles wat we weten over PS5 VR (bijgewerkt in de zomer van 2022) PlatoBlockchain-gegevensintelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

Sony's onderzoek naar een opvolger-headset voor PSVR 2 dateert van jaren terug. Medio 2019 hield Dominic Mallinson, Sony's Vice President of R&D, een toespraak wat u kunt verwachten van de volgende generatie VR-headsets.

Hij schetste apparaten die bogen op 'ongeveer het dubbele' aantal pixels van de op dat moment gangbare headsets (PSVR, Rift, Vive) en ondersteuning voor een hoog dynamisch bereik, wat een breder scala aan kleuren op het scherm brengt. Plus Mallinson wees op een breder gezichtsveld om meer van de virtuele wereld te zien, en optionele draadloze ondersteuning.

Toegegeven, in de blogpost van Ryan stond dat de nieuwe VR-headset via een enkele kabel op PS5 was aangesloten, maar dat is misschien niet het hele verhaal. De citaten van Mallinson wezen op de mogelijkheid van twee modellen, of misschien is die draad een optie. Dit was natuurlijk slechts een prototypefase en dat zou allemaal kunnen veranderen, maar de hoop op draadloos is nog niet helemaal dood.

Om nog maar te zwijgen van het feit dat er de afgelopen jaren een gestage stroom van onthullende patenten is geweest voor een potentiële PSVR 2. We hebben vullingen gezien voor nieuwe trackingtechnologie, systemen voor lokale multiplayer VR en meer.

Sony zou op zoek kunnen zijn naar 'hybride' AAA VR-games voor PSVR 2

Inwoner kwaad dorp

Oké, op naar de spellen. Tot nu toe is Horizon Call of the Mountain de enige officieel bevestigde PSVR 2-game. Maar tijdens de ontwikkelaarsconferentie van augustus zei Sony naar verluidt dat het aantrekkelijk was voor grotere AAA-spelontwikkelaars om VR-ondersteuning als optie in hun titels te implementeren. PSVR 2 ondersteunt natuurlijk ook native VR-titels, maar dit zou een manier kunnen zijn om andere, grotere games in VR te zien, net zoals PSVR 1 genoot van Resident Evil 7, No Man's Sky en Hitman 3.

We zien al titels die er klaar voor zijn voor PSVR 2. Resident Evil 8 keert terug naar het first-person-formaat van de VR-ondersteunde Resident Evil 7 en hoewel het al uit is, lijkt PSVR 2-ondersteuning later een mogelijkheid. Gran Turismo 7 is ook een voor de hand liggende keuze, terwijl Sony ook teams heeft met geweldige VR-ervaring, zoals Blood & Truth-ontwikkelaar Sony London en Stormland-studio Insomniac. Combineer dat met ondersteuning voor derde partijen en de potentiële line-up van PSVR 2 klinkt al veelbelovend.

Het valt echter nog te bezien of de headset oude VR-games kan spelen.

Terwijl u wacht, ondersteunt PS5 PSVR voor achterwaartse compatibiliteit

Sony PSVR Verplaatsen

Niet alleen is PS5 achterwaarts compatibel, maar de console ondersteunt ook de originele PSVR. Dat betekent dat je originele PSVR-games op de headset kunt spelen, maar dat je een speciale adapter nodig hebt om de PS4-camera op je PS5 te bevestigen. Je kunt de nieuwe HD-camera voor PS5 niet gebruiken met de headset, maar Sony wel de adapter gratis verzenden en bundelen het in met nieuwe eenheden. Je moet al je bestaande controllers voor PSVR op PS5 gebruiken, hoewel gamepad-ondersteunde games die geen tracking gebruiken, zoals Resident Evil 7, de volgende DualSense-controller kunnen gebruiken.

We weten ook dat PSVR-ontwikkelaars hun titels kunnen updaten met PS5-specifieke functies, waardoor misschien de beelden en prestaties van bestaande games worden verbeterd. Naast de visuele upgrades van No Man's Sky heeft Blood & Truth verbeteringen, net als Firewall: Zero Hour. Houd er ook rekening mee dat niet elke PSVR-game compatibel is met PS5. Sony zegt dat de 'overgrote meerderheid' van PS4-games op PS5 zal werken, maar we weten wel dat Robinson: The Journey niet compatibel is met de nieuwe console.

…Maar PSVR kan niet worden gebruikt met nieuwe PS5-games

Hoewel ondersteuning voor achterwaartse compatibiliteit voor PSVR robuust lijkt, is een ding dat je niet kunt doen, de headset gebruiken met nieuwe PS5-games. Dat betekent dat games van meerdere generaties met PSVR-ondersteuning op PS4 zoals Hitman 3 en No Man's Sky geen PSVR op PS5 ondersteunen. U moet de oude versies via achterwaartse compatibiliteit uitvoeren om het te laten werken.

-

Wat is jouw mening over PSVR 2? Kijk je uit naar de headset? Laat het ons weten in de reacties hieronder!

Tijdstempel:

Meer van UploadVR