Review: Barn Finders VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Review: Schuurzoekers VR

Spelen Schuurzoekers VR voelt een beetje als een van die reality-tv-programma's die je kijkt als er niets anders is, of je zit ziek thuis, met alleen overdag tv om je er doorheen te helpen. Het voelt alsof je door camera's wordt bekeken terwijl je door oude schuren speurt op zoek naar waarde, of dat je biedt op een opslagruimte die een waardevol item bevat. De helft van de tijd dat ik aan het spelen was, wilde ik rechtstreeks in een cameralens kijken en mijn wenkbrauwen optrekken voor de brutaliteit van degenen die me probeerden te overbieden.

De Barn Finders, dat is de speler en hun redneck-relatie, runnen een winkel die stukjes en beetjes lijkt te verkopen die uit willekeurige schuren zijn gehaald. In het begin is de winkel kaal; elke plank bevat alleen stof, vloerdisplays zijn kapotte houten pallets. Door gebruik te maken van de handige (en oude) computer van de winkel, zullen klanten contact opnemen met de Barn Finders om een โ€‹โ€‹eigendom te zoeken voor een bepaald item - we kunnen al het andere dat we vinden bewaren en het in de winkel verkopen.

Ik ging naar de eerste schuur op zoek naar een opgezette hert. Ik had schijnbaar bovenmenselijke kracht omdat ik enorme houten kisten, autobanden en talloze grote prullaria kon oprapen. In het begin wist ik niet goed waar ik naar op zoek was. Op een gegeven moment pakte ik een taxidermie... Ik denk dat het een otter was (het was een slechte taxidermie) en toen ik hem neerzette, verscheen er een afteltimer zonder andere aanwijzingen. Uiteindelijk kwam ik erachter dat wanneer de timer op nul stond, ik het item weer moest ophalen, dat het in de vrachtwagen achterin zou verpakken.

Review: Barn Finders VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Review: Schuurzoekers VR

Met behulp van de controllers wees ik op blikjes, flessen en willekeurig afval dat met een druk op de knop kon worden gerecycled. Nu ik wist wat de timer betekende, begon ik alles op te rapen om te zien of het kon worden verzameld. Uiteindelijk vond ik het hert waar we voor kwamen, gooide het in de vrachtwagen en ging terug naar de winkel.

Rondom de winkel zijn ruimtes ingericht om spullen schoon te maken of te repareren. Natuurlijk kostte het geld om te ontgrendelen, dus begon ik de items die ik in de winkel vond te plaatsen. De planken zagen er nog steeds kaal uit, dus ik koos ervoor om vervolgens op een opslagruimte te bieden. Na het rijden en het bekijken van een van de vele bizarre tussenfilmpjes die aanvoelen alsof ze uit Fear and Loathing in Las Vegas zijn getrokken, was het tijd om te bieden. Natuurlijk heb ik de eenheid gewonnen, bieden leek een beetje zinloos omdat ik aanneem dat het opruimen van de eenheid deel uitmaakt van de campagne.

Ik herhaalde alles vanuit de schuur, deze keer vond ik meer mechanische onderdelen en een hele vrachtwagen die op het erf van de winkel kon worden verkocht. Ik genoot stilletjes van het concept van het spel, het zal geen prijzen winnen, maar het was vreemd ontspannend en bevredigend om door deze spelonkachtige ruimtes te zwerven op zoek naar potentiรซle schatten.

Review: Barn Finders VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Review: Schuurzoekers VR

Ook vreemd aangenaam is de winkelervaring aangeboden aan de klanten terug in de winkel. Patrons komen binnen en blijven bij het item dat ze willen, wat een gesprek op gang brengt, wat leidt tot wat gekibbel over prijzen. Met een ietwat wankele gebruikersinterface kun je een betere prijs volhouden, de verkoop weigeren of het item laten gaan voor het aangeboden bedrag. 

Frustrerend genoeg moet een bewegende balk in de juiste zone worden gestopt om een โ€‹โ€‹succesvolle afdingpoging te activeren en de bewegingsbesturing is gewoon niet goed genoeg. Elke keer dat ik 'fysiek' op een knop moest drukken, kostte het me een paar pogingen. Meerdere malen heb ik een artikel voor lager verkocht dan ik wilde omdat de gevoeligheid scheef is.

Verder genoot ik van mijn tijd in dit nep-tv-entertainment. De aandacht voor detail in de omgevingen en items is eigenzinnig en de ontwikkelaars hebben zich op een heerlijk ironische manier gecommitteerd aan de redneck-familiestijlen. Het idee om door deze ruimtes te wroeten is altijd aantrekkelijk, maar zoals veel vergelijkbare spellen (House Flipper ik kijk naar jou) is het leuk, maar het wordt vrij snel repetitief.

Review: Barn Finders VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Review: Schuurzoekers VR

Er zijn vreemde drijvende krachten naast het kernconcept - de winkel kan visueel worden geรผpgraded, er zijn stripboekpagina's om te ontdekken en verborgen items die gebieden opnieuw moeten bezoeken en opnieuw moeten verkennen. Uw kilometerstand is afhankelijk van uw geduld.

Het is moeilijk te zeggen of VR hier echt iets toevoegt aan het concept. Er waren niet echt momenten waarop ik me verwonderde over iets dat ik in virtual reality manipuleerde; de hele ervaring kan met muis en toetsenbord worden gespeeld en heeft geen invloed op het spel. Hoewel dat geen grote afbreuk is, zou het leuk zijn om enkele functies te hebben die de behoefte aan VR rechtvaardigen.

Tijdstempel:

Meer van VR Focus