Moet u in PIXEL investeren?

Moet u in PIXEL investeren?

pixeis

Ik bracht de ochtend door met het spelen van een videogame.

Hoewel ik veel tijd verspilde, heb ik wel wat Popberries verdiend. En ik heb iets geleerd over de nieuwe generatie play-to-earn-spellen (P2E).

Pixels is een P2E-spel dat lijkt op het klassieke landbouwspel Stardew Valley. Het is een open wereld waarin je stukken land ontwikkelt, verschillende gewassen verbouwt en je gewassen vervolgens op marktplaatsen koopt en verkoopt om meer exotische items en vaardigheden te verkrijgen.

Net als bij echte landbouw is het veel werk.

[Ingesloten inhoud]

Het ‘werk’ komt voort uit het besteden van veel tijd aan het spel. Leuk vinden, veel. Je moet zaden planten, ze water geven, wachten tot ze groeien, de vruchten oogsten, de vruchten naar het stadsplein brengen, ze verkopen, meer zaden kopen en herhaal. (En dat is alleen nog maar de landbouw.)

Je kunt altijd je weg naar een snellere landbouw kopen, maar als je vanaf het begin wilt beginnen, zorg er dan voor dat je wijsvinger opgewarmd is, want je gaat veel tijd besteden aan klikken.

Ik raakte geïnteresseerd in Pixels toen ik las dat ze een kruispromotie met Binance deden, zoals boer Barney me er telkens aan herinnerde als ik met hem sprak.

binance lanceerpool

Binance staat gebruikers toe die hun crypto inzetten Binance Launchpool om PIXEL-tokens te verdienen, die kunnen worden gebruikt om spullen in het spel te kopen... en die in waarde kunnen stijgen naarmate het spel populairder wordt.

Wat ik wilde weten: Moet ik in PIXEL investeren?

P2E-spellen: hoe ze werken

P2E-games belonen spelers voor hun tijd en moeite in het spel. Je verslaat monsters, voltooit speurtochten of (in het geval van Pixels) kweekt duizenden hectares Popberries.

In ruil voor je werk ontvang je een soort in-game token, die je vaak kunt verkopen buiten het spel op crypto-uitwisselingen.

De P2E-markt groeit snel, met miljarden dollars geïnvesteerd in 2023. Sommige games – zoals Axie Oneindigheid en Decentraland – hebben een aanzienlijke symbolische prijsstijging gezien, waardoor spelers worden aangetrokken die geld willen verdienen.

Aan de andere kant is de markt ook volatiel. Veel games hebben moeite om spelers op de lange termijn vast te houden, vooral omdat de waargenomen waarde gebaseerd is op de tokenprijs en niet op hoe leuk het is om te spelen.

Er zijn momenteel ongeveer 1,000 P2E-games, met meer dan een miljoen dagelijkse actieve gebruikers dapper. De topgames, zoals Axie en The Sandbox, hebben volgens de marktkapitalisatie een waarde van meer dan een miljard dollar CoinMarketCap.

Het is verleidelijk om P2E-games af te schrijven als een ander raar crypto-ding, zoals memecoins. Maar ik denk dat er meer aan de hand is. Zoals Chris Dixon zei: “Het volgende grote ding zal op speelgoed gaan lijken.”

cdixon-post

Als je denkt dat de onderliggende technologie achter P2E-games er meer op lijkt inwisselbare beloningspunten, het is een uiterst waardevolle innovatie.

Je kunt zien dat merken als Starbucks of Marriott klanten ‘belonen’ voor het voltooien van bepaalde ‘speurtochten’, zoals het bestellen van nieuwe menu-items of het verblijven in een verzameling accommodaties – allemaal met behulp van op blockchain gebaseerde beloningspunten.

Dat verschilt niet zoveel van een P2E-game, behalve dat games het momenteel op grote schaal moeten doen, waarbij duizenden of zelfs miljoenen spelers 24/7 realtime transacties uitvoeren. En de meeste blockchains zijn daar niet op gebouwd.

Dat is waar Ronin in beeld komt.

Ronin: P2E-games schalen op Ethereum

Ronin is gemaakt door het team achter Axie Infinity en is ontwikkeld als zijketen voor Ethereum (hoewel technisch niet accuraat, het is het gemakkelijkst om het te zien als een Layer-2-oplossing).

Het doel van Ronin is om transacties sneller en goedkoper te maken dan rechtstreeks met Ethereum te werken. De benzinekosten zijn aanzienlijk lager, waardoor gameplay betaalbaarder wordt.

(Als je je afvraagt ​​waarom je je game niet gewoon op een snellere Layer-1 zou bouwen: bouwen op Ethereum geeft je toegang tot alles wat op Ethereum is gebouwd. Met Pixels kun je bijvoorbeeld je op Ethereum gebaseerde NFT's in de spel als speelbare personages.)

Natuurlijk heeft Ronin ook zijn eigen token, RON, dat veel hype kende bij de lancering, en vervolgens prompt in centen stortte voordat het onlangs een aanzienlijke stijging zag nadat Pixels hun deal met Binance aankondigden:

ron-prijs sinds lanceringsgrafiek
RON-prijs sinds lancering (met dank aan CoinMarketCap)

Ik heb hetzelfde gevoel over RON als over elke andere Layer-2-oplossing. Ik weet niet wie van hen zal winnen, en of ze op de lange termijn zelfs nodig zullen zijn. Investeren in L2s is als een weddenschap op een weddenschap: je moet wedden op Ethereum als de winnende L1, en vervolgens op Ronin als de winnende L2.

Waarom niet gewoon vereenvoudigen en investeren in Ethereum?

Immers, elke waarde die wordt gegenereerd door elke P2E-games die op Ethereum zijn gebouwd, komen terecht in Ethereum. Elk Ethereum-spel betekent meer Ethereum-portefeuilles, meer Ethereum-gebruikers en een groter Ethereum-ecosysteem.

De eenvoudigste manier om niet alleen in Pixels te investeren, maar in elke op Ethereum gebaseerde P2E-game, is door gewoon te investeren ETH kopen en vasthouden. Het is als een indexfonds in het hele Ethereum-ecosysteem.

Minder Payola, meer speelbaarheid

Als je tijd en nieuwsgierigheid hebt, speel dan een beetje Pixels. In tegenstelling tot de meeste blockchain-apps werkt het direct uit de doos, rechtstreeks in uw browser, zonder ingewikkelde instellingen. De bruikbaarheid is iets waar elke blockchain-ontwikkelaar naar moet streven.

Aan de andere kant kwam ik steeds beperkingen tegen in het spel waarbij het wilde dat ik grotere stukken land of NFT's kocht, of toegang kreeg tot een VIP-kamer in het "sauna" -gebied:

privésauna
Ik wil echt niet weten wat er in die privésauna gebeurt.

Voor mij zijn traditionele spellen zoals Fortnite vind de perfecte balans tussen plezier en geld. Fortnite is gratis om te spelen en je kunt de standaardpersonages voor altijd gebruiken. Maar als je je karakter wilt upgraden, koop je V-Bucks (met echte dollars), de inkomstenstroom van Fortnite.

Het upgraden van je Fortnite-personage gaat meer over de flex. Het geeft je geen nieuwe vaardigheden en zorgt er ook niet voor dat het spel anders verloopt. Spelen als Ijzeren man of gigantische banaan is gewoon leuker. En dat is de moeite waard om voor te betalen.

Ik snap de aantrekkingskracht van Pixels, maar als ik een game speel, wil ik toch minder commercie en meer plezier. Minder payola, meer speelbaarheid.

Afhaalmaaltijden voor investeerders

Ik ben een groot voorstander van het potentieel van deze games – niet alleen als games, maar als beloningsmechanismen voor elk bedrijf dat klanten wil stimuleren iets te doen (een nieuw product proberen, een proefrit maken of nieuwe functies of producten gebruiken). ).

Maar voor mijn geld is ETH nog steeds de beste investering van allemaal. Als P2E-games mainstream worden, zal ETH de echte in-game beloning zijn.

Gezondheid, rijkdom en geluk,

Johannes Hargrave

uitgeverij, Bitcoin Market Journal

Tijdstempel:

Meer van Bitcoin Market Journal