Het grootste mobiele gamingbedrijf van Zuid-Korea maakt Metaverse Play PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Zuid-Korea's grootste mobiele gamingbedrijf maakt Metaverse Play

  • Mobiel-gaminggigant Netmarble wil een metavers vervolg op zijn bestaande bordspel "Everybody's Marble" ontwikkelen
  • De verhuizing maakt deel uit van de push van het bedrijf naar het ontluikende virtuele medium, omdat het van plan is blockchain-mogelijkheden toe te voegen aan een aantal van zijn bestaande titels

De grootste ontwikkelaar van mobiele games in Zuid-Korea, Netmarble, is van plan om games voor de metaverse uit te brengen na de oprichting van zijn nieuwe ontwikkelingseenheid vorig jaar.

De gaminggigant zei dat het een vervolg aan het ontwikkelen was op zijn monopoly-stijl bordspel getiteld "Everybody's Marble: Metaworld" onder zijn dochteronderneming Netmarble F&C, volgens een rapport van de Korea Herald vorige week. De nieuwe game maakt deel uit van de bredere spil van het bedrijf in de virtuele wereld.

Metaverse-entertainment - Netmarble's metaverse ontwikkelingstak - werd in augustus vorig jaar opgericht als onderdeel van de poging van het bedrijf om kansen binnen het nieuwe virtuele medium te verkennen.

De metaverse game van Netmarble zal alles bevatten van wat game-enthousiastelingen gewend zijn van een titel die is gebaseerd op de virtuele wereld, inclusief NFT's en digitale avatars, evenals de mogelijkheid om virtuele percelen te kopen en verkopen.

De internationale versie zal naar verwachting worden opgezet volgens een "play-to-earn" -model, waardoor gebruikers volgens het rapport virtuele valuta kunnen verdienen voor echt geld. Play-to-earn-spellen zijn momenteel verboden in Zuid-Korea, en als zodanig zal de binnenlandse versie van Netmarble alleen NFT's bevatten.

"We zijn van plan om metaverse games te ontwikkelen waarmee gebruikers, zowel individuen als bedrijven, virtuele activa kunnen verkrijgen die kunnen worden ingewisseld voor echte activa zoals valuta via blockchain-technologie", zei Netmarble-voorzitter Bang Jun-hyuk, zoals geciteerd in het rapport.

Bang voegde eraan toe dat Netmarble van plan is om het oorspronkelijke idee van Metaverse Entertainment om consumenten later dit jaar kennis te laten maken met zijn metahuman virtuele vrouwelijke idolen op te volgen.

Netmarble is het grootste mobiele gamingbedrijf van Zuid-Korea qua totale omzet en heeft een kloksnelheid van ongeveer KRW 607 miljard ($ 506.2 miljoen) voor Q3 2021. Het bedrijf heeft iconische mobiele gametitels geproduceerd, waaronder MARVEL Future Revolution en Lineage 2: Revolution, met downloads die in de honderden miljoenen lopen.

Het bedrijf is ook van plan gebruik te maken van zijn dominantie in het buitenland, waar het 70% van zijn omzet haalt.

"Met de nieuwe CEO van Netmarble Global Business, Lee Seung-won, is het bedrijf van plan zich met name op de westerse markt te richten door in te spelen op de behoeften van lokale gebruikers en lokale gamestudio's over te nemen", aldus Bang.


Ontvang elke avond het beste cryptonieuws en inzichten van de dag in je inbox. Abonneer u op de gratis nieuwsbrief van Blockworks .


  • Het grootste mobiele gamingbedrijf van Zuid-Korea maakt Metaverse Play PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
    Sebastian Sinclair

    Blokwerken

    Senior verslaggever, Azië News Desk

    Sebastian Sinclair is een senior nieuwsverslaggever voor Blockworks dat actief is in Zuidoost-Azië. Hij heeft ervaring met de cryptomarkt en met bepaalde ontwikkelingen die van invloed zijn op de industrie, waaronder regelgeving, bedrijven en fusies en overnames. Hij heeft momenteel geen cryptocurrencies.

Tijdstempel:

Meer van Blokwerken