Stage Precision stroomlijnt trackinggegevens met AJA I/O-kaarten PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Stage Precision stroomlijnt trackinggegevens met AJA I/O-kaarten

Het beheren van grote hoeveelheden gegevens van verschillende protocollen en technologiefabrikanten is een logge taak gebleken en de grootste workflowhindernis voor creatieve en technische bedrijven.

Om gegevens beter te kunnen beheren als reactie op productie-uitdagingen, is Stage Precision ontstaan โ€‹โ€‹uit een partnerschap tussen leden van Bright! Studio's en creatief directeur en softwareontwikkelaar Michael Hantelmann.

Stage Precision-software verbindt de virtuele en digitale werelden in live-productieomgevingen door alle gegevens te verenigen in รฉรฉn enkele 3D-ruimte. Stage Precision is momenteel beschikbaar als bรจtaversie en stelt teams in staat gegevens van alle workflow-apparaten naar een gecentraliseerde hub te brengen voor meer bruikbaarheid en toegankelijkheid, met nauwkeurige gegevenssynchronisatie mogelijk gemaakt door AJA's reeks capture-kaarten.

Complexe productieomgevingen bevatten vaak meerdere gegevensbronnen voor het volgen van camera's, prestaties of objecten, gecodeerd in verschillende protocollen en opgeslagen op verschillende locaties. Om deze toestroom aan gegevens te beheren, verenigt Stage Precision-software alle bronnen in รฉรฉn enkele 3D-dataset die eenvoudig kan worden geanalyseerd, gecontroleerd en verzonden naar een mediaserver of een realtime game-engine, zoals Unreal Engine of Unity.

Tijdens liveproducties worden de gegevens vastgelegd op een tijdlijn en direct beschikbaar voor weergave of postproductie, waar teams aanpassingen kunnen maken en alle inhoudelijke wijzigingen kunnen afstemmen op de camera- of lenspositie op het moment van de opname.

Als aanvulling op de software produceert het bedrijf een Shield-plug-in voor Unreal Engine die gebruikers meer controle biedt over uitgezonden AR-workflows. De plug-in elimineert alle complexiteiten die gepaard gaan met blauwdrukken en vergemakkelijkt een drag-and-drop-workflow in Unreal, waardoor native toegang wordt geboden tot lenzen, kalibratie en andere productievariabelen.

Stage Precision beschikt over een uitgebreide bibliotheek met invoer- en uitvoerverbindingen die alle positiecontrole- en cameratrackinggegevens ondersteunt voor industriebrede protocollen en fabrikanten, waaronder NCAM, Spidercam, Mo-Sys StarTracker, stYpe, Technocrane en TrackMens. Voor ondersteuning van positiecontrole is het compatibel met realtime 3D-trackingoplossingen zoals PosiStageNet en BlackTrax, evenals OptiTrack voor 3D- en 2D-tracking. Bovendien kan blob-tracking worden uitgevoerd met arrays van meerdere beeldbronnen.

Sarah Cox, technisch bedrijfsontwikkelingsstrateeg bij Neutral Human, en consultant voor Stage Precision, zegt: โ€œEr is veel vraag naar cameratracking voor AR-workflows in de uitzend- en live-evenementenruimte, en we ondersteunen protocollen voor toonaangevende merken. We ondersteunen ook een breed scala aan andere industriรซle invoer- en uitvoerapparaatverbindingen, waaronder audio, sensoren en controllers.โ€

Stage Precision biedt ook veel voordelen voor AV- en omroepklanten. โ€œOmdat onze software gegevens verzamelt en als enige bron van waarheid deelt met realtime-engines, hoeven gebruikers zich geen zorgen meer te maken over blauwdrukkenโ€, voegt Cox toe. โ€œWij verzorgen de invoer, uitvoer en het opzetten van verbindingsprofielen voor alle verschillende protocollen โ€“ een proces dat traditioneel scripting en codering vereist. Dit vergroot de toegankelijkheid bij het werken met realtime-engines en stelt teams in staat zich meer te concentreren op de creatieve aspecten van de productie. Onze software helpt verder bij het verenigen van creatieve en technische pijplijnen, waardoor kunstenaars en technologen in Unreal Engine kunnen werken om verschillende delen van de puzzel op te lossen, wat uiteindelijk resulteert in een soepeler productieproces.โ€

Voor uiterste nauwkeurigheid raadt Stage Precision klanten aan werkstations te gebruiken die zijn uitgerust met AJA-opname- en uitvoerkaarten om protocolgegevens te synchroniseren en besturingsapparaten en realtime-engines voor framelock en genlock aan te sturen.

Cox zegt: โ€œHet vergrendelen van ons systeem is van cruciaal belang, omdat het nauwkeurig moet zijn. Met AJA-kaarten kunnen klanten datapunten van verschillende fabrikanten en protocollen op รฉรฉn lijn brengen en de gegevens binnen een frame in minder dan 0.1 milliseconden verschuiven. Ze ontvangen ook beelden voor onze lenskalibratieworkflows en voor het lezen van de ingebouwde tijdcode.โ€

Stage Precision ondersteunt de meeste AJA I/O-kaarten, maar heeft AJA Corvid 88, Corvid 44, Corvid 24, Corvid LHi, Corvid IP, KONA 5, KONA 4 en KONA 1 getest en aanbevolen. โ€œOnze klanten vertrouwen zwaar op ons voor aanbevelingen wanneer het bouwen van hun eigen hardwareoplossingen, en we raden AJA altijd aan als de 'Rolls Royce' onder de I/O-kaarten vanwege hun nauwkeurigheid en voordelige prijsstellingโ€, voegt Cox toe. โ€œAangezien we worden uitgedaagd met het beheren van nieuwe protocollen en complexere live-evenementtechnologieรซn die op de markt komen, is het van cruciaal belang dat we onze klanten het meest nauwkeurige datasysteem kunnen bieden, waarbij AJA de meest nauwkeurige datasynchronisatie mogelijk maakt.โ€

Tijdstempel:

Meer van AV Interactief