De trailer van Starfield onthult fascinerende nieuwe technologie - en eeuwenoude zorgen PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Starfield's trailer onthult fascinerende nieuwe technologie - en eeuwenoude zorgen

De trailer van Starfield onthult fascinerende nieuwe technologie - en eeuwenoude zorgen PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Het is eerlijk om te zeggen dat Starfield een van de meest verwachte games is en het is niet moeilijk te begrijpen waarom: Bethesda heeft, ondanks al zijn fouten, zijn imperium opgebouwd met grootschalige open-wereld-RPG's. Er is een reden waarom games als Skyrim tot op de dag van vandaag populair blijven: de zorgvuldig ontworpen werelden en het gevoel van vrijheid spreken tot de verbeelding. Op papier voelt Starfield als de logische conclusie, een spel dat zich verder uitstrekt dan een enkele planeet door de reikwijdte van de ruimte. Ik dacht dat het leuk zou zijn om in de presentatie van Bethesda te duiken en te zien wat we over de game te weten kunnen komen – van basisprincipes als beeldkwaliteit en prestaties tot de algemene benadering van technologie en design.

Laten we beginnen met de weergaveresolutie: de trailer wordt gepresenteerd in native 4K, maar de opnames variëren qua helderheid. Interessant is dat gameplay-sequenties elke vorm van anti-aliasing lijken te missen, dus je krijgt vlijmscherpe randen met overal zichtbare aliasing. Omgekeerd gebruiken de meer filmische shots TAA op een manier die vergelijkbaar is met Fallout 4, wat meer in overeenstemming zou moeten zijn met wat we in het eindproduct zullen zien.

Naast eenvoudige resolutie kunnen we een idee krijgen van de ontwerpdoelen van het ontwikkelteam door te kijken hoe Starfield omgaat met wijd open gebieden op de planeet, binnenruimtes, karakterweergave en uiteindelijk de ruimte. In een buitenscène kunnen we bijvoorbeeld zien dat de game schaduwen over lange afstanden heeft, wat cruciaal is voor het behouden van details op afstand. Dit is een van de belangrijkste problemen die we hebben geïdentificeerd met Halo Infinite en het is geweldig om te zien dat Starfield een oplossing heeft.

hhh

Tijdstempel:

Meer van Eurogamer