Studio Behind Een van de populairste multiplayergames van PSVR 2 stopt

Studio Behind Een van de populairste multiplayergames van PSVR 2 wordt beëindigd

Studio Behind One of PSVR 2's Most Popular Multiplayer Games is Shutting Down PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

First Contact Entertainment, ontwikkelaars achter de tactische teamshooter-franchise Firewall, sluit de studio, daarbij verwijzend naar het “gebrek aan steun voor VR binnen de industrie.”

First Contact, opgericht in 2016, heeft twee van de meest zichtbare exclusives van het PSVR-platform ontwikkeld: Firewall nul uur (2018) en het onlangs uitgebrachte vervolg Firewall ultra (2023), die uitsluitend op PSVR 2 belandde.

In een Facebook-berichtzegt de studio dat de beslissing om de studio te sluiten gebaseerd is op het onvermogen om de ontwikkelingskosten terug te verdienen. Hier is het volledige bericht hieronder:

“Na bijna 8 jaar te hebben gewerkt met het meest geweldige team waar ik ooit deel van heb mogen uitmaken, moet ik met spijt aankondigen dat we ons bedrijf First Contact Entertainment tegen het einde van het jaar zullen sluiten. Het gebrek aan steun voor VR binnen de industrie heeft uiteindelijk zijn tol geëist. Als ontwikkelaar van AAA VR-games zijn we gewoon niet in staat de kosten te rechtvaardigen die nodig zijn om vooruit te komen. Wij zijn een team van onverschrokken innovators die bereid zijn nieuwe technologieën tot het uiterste te drijven. Ik ben enorm trots op het team en dankbaar aan onze investeerders, onze partners en natuurlijk onze gemeenschap van toegewijde en gepassioneerde spelers. Het was een wilde rit, bedankt!”

Zero Hour-firewall werd grotendeels geprezen als PSVR’s eerste ‘AAA’-teamshooter, die zich vooral richtte op de zoek- en vernietigingsgamemodus, waarbij het ene team een ​​complex moet verdedigen terwijl het andere een vast datapunt aanvalt en hackt. Nul uur deed het goed op PSVR en behaalde een Metacritic score van 79/100.

Het exclusieve vervolg op PSVR 2 van de franchise Firewall ultra deed het minder goed en behaalde een middenmoot Metacritic score van 61/100, waarbij veel critici problemen aanhalen met het besturingsschema van de game en de hoeveelheid gameplay-variatie.

Terwijl Firewall was ongetwijfeld het meest centrale project van de studio, dat First Contact ook ontwikkelde Solaris buitenwereldgevecht (2021), a aardbeving-multiplayer-shooter in stijl die cross-play bood tussen Quest-, PSVR- en PC VR-headsets. Op het Quest-platform heeft de game momenteel een gebruikerswaardering van [3.5/5] sterren.

Hoe je het ook wendt of keert, het lijkt erop dat de studio vooral hoopte op de wijdverspreide adoptie van PSVR 2, wat nog steeds in de lucht hangt omdat het op zichzelf staande Quest-platform nog steeds beter presteert. Bovendien is Sony grotendeels stil gebleven over wat de volgende reeks games zullen zijn. het platform verlaten zonder de kritische massa van exclusieve producten om niet alleen PS5-bezitters potentieel te converteren naar de nieuwste VR-headset van de console, maar ze ook terug te laten komen voor meer. Het vertrek van een van de meest fervente en waarschijnlijk best gefinancierde supporters van het platform voorspelt ook niet veel goeds.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR