De economie van land: echte versus virtuele PlatoBlockchain-data-intelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

De economie van het land: echt versus virtueel

De economie van land: echte versus virtuele PlatoBlockchain-data-intelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

Nu er al een aantal metaverse projecten op de markt zijn, is een van de eerste dingen die je opvalt het aantal ervan dat zich op land bevindt. Of het nu Decentraland is met hun totaal van 90,601 percelen van 10 x 10 m, of Earth2 en Next Earth met ruim een ​​biljoen percelen, deze vormen de basis van al deze projecten. Velen zijn gebouwd op de initiële verkoop van deze gronden en fungeren als een primair stadium om de hele metaverse zelf een vliegende start te geven. Met een economie die de staat van dienst op het gebied van grondbezit volgt en integreert, kan dat als NFT op de markt worden gebracht blockchain.

Wanneer we spreken over ‘land’ in de zin van het gebruiken ervan binnen metaverses, hebben we het over zowel de immateriële landbezittingen, zoals gevonden op platforms als Decentraland en The Sandbox, als over de materiële bezittingen gebaseerd op Mapbox-versies van de echte planeet, zoals gevonden op Earth2 en Volgende aarde. Vanuit economisch oogpunt is land alles wat zonder kosten uit de ‘natuur’ bestaat en dat in de productie kan worden gebruikt. Dus hoewel land zelf 'passief' is, ter wille van metaverses, is het waarschijnlijk de belangrijkste factor voor de groei van een economie. Hieronder vallen ook bezittingen uit de aarde zelf, zoals edele metalen en mineralen, die allemaal essentieel zijn voor de productie van goederen.    

De kenmerken van Real versus Metaverse Land

Laten we eens kijken naar zowel reëel als metavers land, en kijken hoe we belangrijke factoren uit de echte wereld kunnen vertalen naar virtuele metaverse werelden.

Land is een gratis geschenk van de natuur

Land is niet het resultaat van menselijke arbeid. Het is technisch gezien kosteloos en komt rechtstreeks uit de natuur. Als zodanig betaalde de eerste man niets om land te verwerven. Het verbeteren van land met landbouw of kunstmest zal uiteraard kosten met zich meebrengen. Land bestond al lang vóór de komst van de mens. Op metaverses, waarbij land de bouwsteen van een economie is, is het uitgangspunt hetzelfde. Er bestaat grond en deze wordt vervolgens te koop aangeboden. 

Het aanbod van grond staat vast

Dit betekent dat de werkelijke hoeveelheid land op de pan niet kan worden vergroot of verkleind. Vanuit individueel oogpunt kan het aanbod van en flexibel zijn. Maar het totale aanbod van al het land staat vast. Op dezelfde manier kunt u de productiviteit van een effectieve landbron vergroten door de gebruiksintensiteit te vergroten. Het hebben van een vast aanbod van land op een metaverse creëert verderop in de toekomst een schaarstefactor. Dit kan vervolgens worden gebruikt als een economische stimulans om een ​​economie aan te drijven, waarbij de grondprijzen stijgen afhankelijk van het aantal resterende percelen en hun wenselijkheid.  

Onverwoestbaarheid van land

Hoewel land naar wens kan worden omgezet, kan het niet worden vernietigd. De vorm en samenstelling kunnen wel veranderen, maar als land blijft de totale hoeveelheid altijd ongewijzigd. Metaverse grond is verbonden met de oprichting van NFT's. Door gebruik te maken van de blockchain kan een metaverse eigendom en eigendomsrechten aan de oorspronkelijke koper overdragen. Het feit dat grond onverwoestbaar is, betekent dat het eigendom kan worden veiliggesteld en dat hetzelfde perceel er morgen nog steeds staat. 

De immobiliteit van het land

Dit sluit aan bij het feit dat land niet fysiek mobiel is. Zonder geografische mobiliteit kan het niet van de ene plaats naar de andere worden verplaatst. Dit maakt opnieuw duidelijk eigenaarschap mogelijk. Zodra een plot op de blockchain als jouw plot is gemarkeerd, gaat het nergens meer heen.

De primaire productiefactor

Het is interessant om op te merken dat de eerste mens begon met cultiveren en als productiemiddel. In de echte wereld begint eigenlijk alle economische activiteit met land. Of het nu gaat om het bieden van ruimte, grondstoffen of landbouwgrond voor gewassen. Metaverses ondergaan soortgelijke bewegingen. Alles begint met land, of het nu wordt verkocht, bewerkt of gedolven voor waardevolle elementen. Pas als het land is verkocht, kan er met andere vormen van economisch bouwen worden begonnen.   

Effecten van retourwetten

Wanneer de wet van het rendement wordt toegepast, betekent dit dat hoe meer arbeid en kapitaal er wordt geïnvesteerd, de productiviteit toeneemt, zij het in een afnemend tempo. Veel multiversums proberen bedrijven uit de echte wereld aan te moedigen hun plek op het virtuele platform te vinden. Tegelijkertijd is het plan om echte wereldeconomieën op te bouwen, waarbij factoren als locatie, eigendomsrechten en grondbezit worden gebruikt als opstapjes naar de creatie van een complete virtuele wereld.   

De functies van land: reëel versus virtueel

Vrijwel alle door de mens veroorzaakte productie is afhankelijk van land en wat zich daaronder bevindt. Dan is er wat we als voedsel consumeren. Maar dat is de echte wereld. In de metaverse zullen mensen geen voedsel eten of consumeren. Daarom zullen primaire activiteiten zoals veehouderij, landbouw, bosbouw en visserij geen enkel doel dienen. Deze significante factor zal de aard van de virtuele economie veranderen. Aan de andere kant, als de virtuele economie draait rond de productie van virtuele goederen, zal de toegang tot grondstoffen en hun productiefaciliteiten op het land, verspreid over de virtuele wereld, een essentieel onderdeel worden van de omgekeerde economie.

Grondprijzen eerst

Hetzelfde geldt voor stroombronnen. Zullen virtuele huizen op een metaverse elke maand een virtuele elektriciteitsrekening moeten betalen? Hoe kan de eigenaar van een virtuele hydro-elektrische dam zijn investering terugverdienen, tenzij hij de stroom in rekening kan brengen? We hebben nog geen enkele metaverse deal gezien die deze kwesties aanpakt. Dat komt waarschijnlijk omdat ze zich meer bezighouden met grondprijzen als een manier om winst te maken, dan met daadwerkelijke wereldopbouw. Op Decentraland kun je door grond te kopen er vervolgens apps op bouwen. Op de kaart zijn alle locaties getiteld met namen als ‘Red Light District’, ‘Fashion Street’ en ‘Dragon City’. Omdat het uiteindelijke doel een VR/AR-wereld is, zal het interessant zijn om te zien hoe deze kaart, samen met alle particuliere eigendommen, eruit zal zien.

Tokens en Alt-munten

Hoewel echte grond traditioneel wordt gebruikt voor werkgelegenheid, kunnen we niet zien dat dit zich vertaalt in het omgekeerde. Op dit moment zijn veel metaverse projecten meer bezorgd over het creëren van een virtuele valuta voor hun virtuele werelden, maar wel een die kan worden verhandeld op de alt-coin cryptomarkten. Voor Decentraland wordt dit vertegenwoordigd door zijn virtuele valuta, MANA. Dankzij de aanhoudende buzz rond het hele metaverse platform, vooral nu Facebook en Microsoft zich bij de strijd voegen, boekt de virtuele valuta bullish winsten. 

Metaverse marktplaatsen

We zien dat metaverses worden gebruikt als basis voor handel, transport en economische groei. Veel bestaande metaverses hebben al marktplaatsen voor grondverkoop geïmplementeerd. Het nieuwe kind in het metaverse blok, Next Earth, zal midden september hun marktplaats voor grondverkoop openen. Earth2 heeft sinds hun oprichting hun secundaire landmarktplaats geopend. Er bestaat dus al handel. Wat transport betreft, stellen de meeste metaverse-projecten zich een soort teleportatiesysteem voor, dus of transport echt zal zijn op metaverses is nog steeds een punt van discussie. Dan komen we bij de economische groei.

Vooruitkijken

De welvaart van veel echte moderne landen berust op hun geografie en geologie. Een voorbeeld hiervan zijn de Arabische staten, die, dankzij hun aanwezigheid op een belangrijke bron van de oliereserves in de wereld, een welvarende economie hebben kunnen opbouwen. De fruitboeren van Zuid-Afrika hebben de bodemvruchtbaarheid, de weersomstandigheden en irrigatie te danken. Maar zal een metaverse anders zijn? Terwijl traditioneel land waarde en functionaliteit biedt door het gebruik van land voor productie, hoe zal het gaan met een metaverse die direct in de bouw- en verkoopfase springt? 

Op dit moment hebben metaverses zoals Next Earth het belang begrepen dat de blokketen kan spelen bij het creëren en onderhouden ervan. Ze hebben NFT's omarmd als een bron voor het continu bijhouden van onveranderlijke gegevens, vooral met hun ingebouwde toekomstgerichte contracten. Maar geen enkele metaverse kan leven en groeien op grondspeculatie alleen. Net als in de echte wereld zal dit uiteindelijk simpelweg de opkomst en ondergang van alle vastgoedzeepbellen weerspiegelen, vooral als dit de enige basis van het platform is.  
Kortom, hoewel het gebruik van grondbezit van belang is, is dit niet alles. In de virtuele wereld wordt de traditionele rol van land vrijwel volledig omzeild. Om een ​​metaverse te laten groeien, moet het andere bedrijven vinden die het platform willen gebruiken. Een goed voorbeeld is het ‘Voltaire Art District’ ​​van Decentraland, waar het toonaangevende veilinghuis voor echte kunst, Sotherby's, onlangs een virtuele galerij heeft opgezet om kunst tentoon te stellen. NFT kunst. Zodra bedrijven uit de echte wereld aan boord komen, zullen we zien dat metaverses echt relevant gaan worden in een bredere context, wat het publiek zeker zal volgen.

Source: https://api.follow.it/track-rss-story-click/v3/tHfgumto13CaRRL9AXlJK0oy9CZgXDJO

Tijdstempel:

Meer van Cryptopolitisch