De Texas Chain Saw Massacre Gameplay Onthulling en details PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

De Texas Chain Saw Massacre Gameplay Onthulling en details

Samengevat

  • The Texas Chain Saw Massacre komt in 2023 naar Game Pass, Xbox Series X|S en Xbox One.
  • Bekijk de gameplay-onthullingstrailer hieronder, met de unieke 3v4-gameplaystrijd tussen The Family en de slachtoffers.
  • Lees verder voor een korte blik op wat er in de making of is gebeurd The Texas Chain Saw Massacre!

The Texas Chain Saw Massacre is een van de meest beruchte verhalen in alle Amerikaanse horror. Gedrenkt in de onverzadigde tonen van de zomer in Texas en vibrerend met de klanken van metaal op metaal. Hoe breng je dat allemaal in een interactieve ruimte en creรซer je een ervaring als geen ander in moderne gaming?

Gun Interactive is geen onbekende voor asymmetrische horror-multiplayer-games, omdat ze een van de blauwdrukken voor het genre hebben gemaakt met Vrijdag 13th: The Game. Maar net zoals elk element van Vrijdag 13th: The Game moest de franchise aanpassen aan bijna obsessieve niveaus, de aanpak met The Texas Chain Saw Massacre leunt op dezelfde authenticiteitshoeksteen en voegt een ander doel toe: innovatie.

Deze benadering van authenticiteit heeft niet alleen betrekking op de film, maar ook op de regio zelf. Compleet met fotogrammetrie en referentie gescout vanaf de locaties en plaatsen die te zien zijn in de iconische film. Het team reisde naar Austin en de omgeving en fotografeerde panoramische luchten, elke bloem, elke textuur, alle kleine dingen die samen zorgen voor de grotere gevoel om in dat deel van het land te zijn. Maar het bleef niet bij landschap en vegetatie. Het originele benzinestation, de verplaatste familieboerderij en elk klein detail dat erin werd bewaard, werden nauwgezet gedocumenteerd en gebruikt in het spel.

De studie van de film, de regio, de toon en de stemming maken allemaal deel uit van authenticiteit voor Gun. Maar hoe zit het met de geluid? Als je de originele film uit 1974 hebt gezien, is het je vast opgevallen dat het geluidsontwerp in de film is gelaagd met ongemakkelijke onenigheid en industriรซle ruis die met elkaar zijn verweven om een โ€‹โ€‹vorm van muziek te creรซren zoals je nog nooit eerder hebt gehoord. Betreed een apparaat zoals je nog nooit eerder hebt gezien: The Apprehension Engine.

aanhoudingsmotoraanhoudingsmotor
De Texas Chain Saw Massacre Gameplay Onthulling en details

Gun CEO en president Wes Keltner zocht naar een instrument dat zeldzaam is in deze wereld, de Apprehension Engine. En met de hulp van Lead Audio Designer Ross Tregenza van Sumo Digital begonnen ze iets te bouwen dat het geluid van authenticiteit kon leveren aan The Texas Chain Saw Massacre. Alle fotogrammetrie en research, nu gekoppeld aan het uitbouwen van deze unieke soundscape om mee te spelen, het creรซren van spanning en het loslaten ervan, hoe gaat dit allemaal van abstract naar interactief? Hoe vernieuwt die interactieve inzending ook? Niet tevreden met een nieuwe huid bij onze vorige inzending in het asymmetrische horrorgenre werd innovatie een nieuwe hoeksteen, een nieuwe pijler voor het team van Gun.

Teamgebaseerde, drie-tegen-vier-gameplay en stealth als primair verdedigingsmechanisme voor de slachtoffers was een goed begin om op voort te bouwen, op te herhalen en de kernlussen binnenin te ontdekken The Texas Chain Saw Massacre. De scheve wedstrijdstructuur, de machtsongelijkheid tussen The Family, compleet met een kettingzaag die dreiging uitoefent, en een cast van slachtoffers die in wanhoop samenkwamen om gewoon te overleven, dit was waar het spel uiteindelijk over zou gaan. Het kaartspel lijkt tegen je aan gestapeld, maar je vecht nog steeds, je worstelt nog steeds om jezelf te bevrijden van The Family. Deze concepten vinkten niet alleen het vakje aan voor iets anders, ze vormden het spel zelf.

slachtoffers neergeschotenslachtoffers neergeschoten
De Texas Chain Saw Massacre Gameplay Onthulling en details

Onze bende slachtoffers hebben allemaal complete en gedetailleerde achtergrondverhalen, redenen om te zijn zoals ze zijn, en nu krijg je eindelijk de kans om slechts een deel te zien van hoe dat in het spel verloopt. Het creรซren van deze personages was enorm belangrijk voor Gun, en elk aspect ervan moest volledig worden ontwikkeld, volledig gevormd, om hun eigenschappen en attributen in het spel te informeren. Wetende dat we vijf capabele personages tot je beschikking hebben voor een team van vier personen, betekent synchroniseren met de andere spelers om je heen om ofwel hun inspanningen te verdubbelen of hun tekortkomingen in evenwicht te brengen. Samenwerking is het sterkste instrument dat ze tot hun beschikking hebben, maar in hun eentje zijn ze allemaal in staat om een โ€‹โ€‹geweldige strijd aan te gaan, op hun eigen unieke en onderscheidende manier.

En zo is het podium klaar. Maria Flores is vermist en de lokale politie lijkt te zijn vastgelopen in hun zoektocht. Haar jongere zus Ana, vergezeld door enkele van Maria's vrienden van de universiteit, begint aan een zoektocht om Maria te vinden. Speel als Julie, Leland, Connie, Sonny of Ana en neem het op tegen The Cook, The Hitchhiker en natuurlijk Leatherface. Van het iconische familiehuis tot het benzinestation en zelfs een plaatselijk slachthuis, vergeet niet te zwijgen, de lichten uit te doen en in de schaduw te blijven.

We hopen dat je geniet van de gameplay-onthullingstrailer, en overweeg om mee te gaan op socials (TXChainSawGame op Twitter, Instagram, Reddit en Facebook) en houd ons in de gaten De gemeenschapshub voor meer nieuws!

Zie ook:
Een nadere blik op de nieuwe titel van Bitmap Bureau, Final Vendetta
ID@Xbox Summer Game Fest-demo-evenement op jouw manier
Happy Pride Month van Rec Room!

Tijdstempel:

Meer van XBOX