De dagen van de ouderwetse kleimodellen lopen ten einde.
Tijdens een interview met De rit, Bugatti Design Director Achim Anscheidt ging zitten met hoofdredacteur Kyle Cheromcha om te bespreken hoe het team conventionele 3D-modelleringssoftware en VR-technologie gebruikte om in slechts negen maanden een auto van $ 5,000,000 te maken.
Volgens Anscheidt gebruikte het team de populaire CAD-software Blender en een meer geavanceerd programma genaamd Alias โโom een โโcomplex 3D-model van de W16 Mistral-roadster die vervolgens op ware grootte kunnen worden bekeken met behulp van een VR-headset.
Deze ontwerpmethode maakt fysieke kleimodellen overbodig, waardoor autofabrikanten het auto-ontwikkelingsproces kunnen versnellen met behoud van de kwaliteit van het product. Ontwerpers kunnen het model op elk moment aanpassen en de wijzigingen direct bekijken.
"We zijn nu zo VR-gebaseerd", zei Anscheidt tegen De rit. "Ik hou ook van klei en mijn hands-on, maar onze virtuele bril is tegenwoordig zo goed dat we heel dicht bij het eindproduct komen."
"Ik zou waarschijnlijk zeggen dat we nu 40 procent van de tijd besparen in vergelijking met 15 jaar geleden en 20 procent van vijf jaar geleden."
Voor meer informatie check out De Drive's volledige rapport hier.
Afbeelding tegoed: Bugatti
- AR / VR
- blockchain
- blockchain conferentie is
- blockchain conferentie vr
- vindingrijk
- crypto conferentie is
- crypto conferentie vr
- Design
- uitgebreide realiteit
- metaverse
- gemengde realiteit
- nieuws
- Oculus
- oculus-spellen
- OPPO
- pc vr
- Plato
- plato ai
- Plato gegevensintelligentie
- PlatoData
- platogamen
- robot leren
- telemedicine
- telegeneeskunde bedrijven
- Virtuele realiteit
- virtual reality-spel
- virtual reality-spellen
- vr
- VRScout
- zephyrnet