Oplichting, cybercriminaliteit, digitale veiligheid, kinderen online
Gamers en cybersecurityprofessionals hebben iets gemeen – de altijd verschrikkelijke aanwezigheid van hacking, oplichting en gegevensdiefstal – maar hoe en waarom zou iemand zich op gamers willen richten?
Augustus 07 2023 • , 5 minuut. lezen
Een van de meest zorgwekkende trends van de afgelopen jaren binnen de gamingwereld is de introductie van microtransacties, waarin je om geld wordt gevraagd als je bijvoorbeeld een in-game-evenement wilt versnellen of betere uitrusting of extra skins voor je personage wilt kopen. Tegenwoordig kan dit zowel gelden voor games voor meerdere spelers als voor games voor één speler; Daarom zijn er veel meer mogelijkheden voor kwaadwillende actoren om misbruik van u te maken.
De alomtegenwoordigheid van oplichting binnen online gaming maakt een zekere mate van interactie tussen spelers mogelijk via in-game chat of spraakdiensten. Meestal vormen deze plaatsen de eerste contactpunten tussen oplichters en hun slachtoffers, wat niet alleen volwassenen maar ook kinderen kan treffen vanwege de aard van deze spellen.
Vissen voor geld
Cybercriminelen exploiteren online games als een manier om inkomen te verdienen, door gebruikersgegevens te stelen en te verkopen of door hen te misleiden zodat ze hun bankrekeninggegevens prijsgeven. Met dat, ransomware, virussen en trojans worden ook gebruikt om spelers te targeten en geld van hen over te hevelen.
De belangrijkste kans in dit opzicht zijn virtuele valuta, skins, wapens en dergelijke, aangezien veel game-ontwikkelaars deze voor verschillende bedragen verkopen, terwijl sommige skins honderden dollars of meer vanwege hun zeldzaamheid.
A oplichter kunnen gemakkelijk een account aanmaken voor een online game en vervolgens gestolen creditcardgegevens gebruiken om genoemde dingen te kopen, en zodra de account volledig gevuld is, kan deze voor nette bedragen worden verkocht. Sommige accounts kunnen voor duizenden verkopen, waarbij virtuele objecten worden ingewisseld voor echte valuta.
Heiligdom wordt aangevallen
Natuurlijk maken online games gebruik van verschillende beschermingsniveaus om de accounts van de gebruikers te beveiligen; Accountkapingen komen echter nog steeds voor, omdat de gegevens in deze accounts van enorme waarde kunnen zijn, hetzij vanwege de in-game rijkdom van de speler, hetzij vanwege de verschillende licenties die ze mogelijk bezitten op online gamewinkels, evenals hun persoonlijk identificeerbare informatie, zoals telefoonnummers, adres, e-mails en financiële informatie.
Het enige dat nodig is, is één Zwak wachtwoord, en uw account kan volledig uit uw handen vallen, vooral als mensen nog steeds dezelfde zwakke wachtwoorden gebruiken als altijd, in plaats van te kiezen voor sterkere wachtwoorden of, nog beter, een veilige wachtwoordbeheerders.
Een bijkomend probleem is ook dat veel gamediensten aanvullende authenticatiemethoden missen, of dat de aanbieder dat wel zou kunnen doen een datalek oplopen waardoor wachtwoorden bloot komen te liggen. In zekere zin lijkt het op de verschillende oorlogen tussen de Horde en de Alliance in Warcraft; de een wint, de ander verliest.
Gerelateerde lezen: 5 manieren waarop hackers wachtwoorden stelen (en hoe ze te stoppen)
Vriendelijke fraude
Een van de misschien minder bekende oplichting binnen de online wereld is Vriendelijke fraude. Desondanks is het monumentaal, want alleen in de Verenigde Staten melden e-commercehandelaren net zoveel $ 11.8 miljard aan verliezen. Dit is een steeds groter probleem geworden als gevolg van microtransacties. Hoe het gebeurt, is dat een kind de creditcards van zijn ouders te veel in rekening kan brengen door in-app-aankopen te doen om bijvoorbeeld een speciale skin/in-game valuta te krijgen. Het kan zijn dat een ouder hiervan niet op de hoogte is en de kosten op zijn bankrekening betwist bij zijn bank of het spelbedrijf.
Hoewel dit misschien onbedoeld is, kunnen deze geschillen de bank en het gamingbedrijf nog steeds overweldigen of ervoor zorgen dat de ouders op oplichters lijken. Waarom? Welnu, er bestaat ook sprake van opzettelijke vriendelijke fraude, waarbij gamers, of mensen die zich voordoen als gamers, een game/valuta kopen en vervolgens de kosten op hun creditcardrekening betwisten om terugbetaling te ontvangen. Het is alsof je een shirt koopt, het een dag of twee draagt en het dan terugbrengt naar de winkel om je geld terug te krijgen.
Summoner's schuld (meestal)
Afgezien van de eerder genoemde trucs, houden kwaadwillende actoren er ook van om inloggegevens te achterhalen via nep-promotiemateriaal, zoals gratis exclusieve items en game-time-promoties op sociale media, waardoor je naar een nep-inlogwebsite wordt geleid om je persoonlijke gegevens te extraheren en je misschien zelfs te voorzien van Malware gratis! Hoe spannend, toch?
Zelfs in-game handel kan gevaarlijk zijn, omdat de transacties buiten de spellimieten kunnen plaatsvinden via PayPal, waarna de fraudeur bijvoorbeeld de betalingen betwist, waardoor u zonder het gewenste artikel en een geldverlies achterblijft. Merk op hoeveel van deze vormen van oplichting afhankelijk zijn van gebruikersfouten, wat gewoon de realiteit is, aangezien menselijke fouten nog steeds de norm zijn leidende cyberveiligheidsprobleem.
Wat kan een gamer doen om zichzelf te beschermen?
Gelukkig zijn er bepaalde beveiligingstips die een gamer kan gebruiken om zijn kostbare accounts en speeltijd te beschermen tegen kwaadwillende actoren. Hier zijn er een paar:
- Gebruik een sterk wachtwoord – Dit advies moet helaas worden herhaald. Probeer weg te blijven van eenvoudige woord- en cijfercombinaties en meng het met speciale tekens, hoofdletters, of probeer het wachtwoorden, die complexer zijn en toch een gedenkwaardiger alternatief.
- Gebruik multi-factor authenticatie – Een extra authenticatiemethode, het beste met behulp van een eenmalige code-genererende app zoals Microsoft Authenticator or Authy is een must bij het goed beveiligen van een account.
- Probeer gamecontent intern aan te schaffen –Probeer uw aankopen te doen in de eigen winkel van het spel, of via een officiële wederverkoper, en geef uw financiële gegevens niet aan oplichters.
- Val niet voor weggeefacties – Sommige games kunnen gratis in-game inhoud weggeven, maar er kunnen gevallen zijn waarin degenen die om uw accountgegevens vragen frauduleus zijn – controleer altijd of de weggeefactie wordt gedaan door een officieel goedgekeurde bron.
- Geef nooit accountgegevens aan anderen – Dit advies wordt vooral in World of Warcraft vaak herhaald – een gamebeheerder of -ontwikkelaar zou nooit om je creditcardnummer of bankgegevens vragen, vooral niet in een online game.
En in het geval dat uw account om de een of andere reden wordt gehackt, op Steam bijvoorbeeld, zijn er manieren waarop u hiermee kunt omgaan om een succesvol herstel. Dit betekent niet dat gamers niet waakzaam moeten blijven. Omdat de lucratieve wereld van gaming altijd onder de dreiging zal staan van duistere geldmakers en hackers. Blijf veilig en pas op voor eventuele gevaren die op de loer liggen in de schaduw.
Voordat je gaat: Steam-account gehackt? Hier leest u hoe u het terug kunt krijgen
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. Automotive / EV's, carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- BlockOffsets. Eigendom voor milieucompensatie moderniseren. Toegang hier.
- Bron: https://www.welivesecurity.com/en/scams/time-is-money-and-online-game-scammers-have-lots-of-it/
- : heeft
- :is
- :niet
- $UP
- 1
- 8
- a
- Over
- Account
- accounts
- Geaccumuleerd
- actoren
- toegevoegd
- Extra
- adres
- beheerder
- volwassenen
- Voordeel
- advies
- Na
- bondgenootschap
- ook
- alternatief
- altijd
- hoeveelheden
- an
- en
- Nog een
- elke
- iedereen
- gebruiken
- goedgekeurd
- ZIJN
- AS
- Aug
- authenticatie
- weg
- terug
- Bank
- bankrekening
- BE
- omdat
- worden
- geweest
- BEST
- Betere
- tussen
- Bill
- Miljard
- BeginnersWeb
- zowel
- overtreding
- maar
- kopen
- Buying
- by
- CAN
- hoofdstad
- kaart
- Kaarten
- geval
- gevallen
- Categorie
- zeker
- karakter
- tekens
- lasten
- kind
- code
- combinaties
- Gemeen
- afstand
- complex
- contact
- content
- kon
- Type cursus
- en je merk te creëren
- Geloofsbrieven
- Credits
- creditkaart
- Kredietkaarten
- valuta's
- Valuta
- cybercrime
- Cybersecurity
- gevaarlijk
- gevaren
- gegevens
- datalek
- dag
- transactie
- Mate
- gewenste
- gegevens
- Ontwikkelaar
- ontwikkelaars
- digitaal
- Geschil
- geschillen
- do
- doet
- dollar
- gedaan
- twee
- verdiencapaciteit
- gemakkelijk
- ecommerce
- beide
- e-mails
- maakt
- geheel
- uitrusting
- fout
- vooral
- Zelfs
- Event
- voorbeeld
- uitwisselen
- opwindend
- Nieuwste vermeldingen
- bestaat
- Exploiteren
- extract
- nep
- Vallen
- weinig
- financieel
- financiële informatie
- Voornaam*
- eerste contact
- Voor
- bedrog
- frauduleus
- Gratis
- vriendelijk
- oppompen van
- geheel
- verdiensten
- spel
- Gamers
- Spellen
- gaming
- het genereren van
- krijgen
- giveaway
- giveaways
- Vrijgevigheid
- Go
- gehackt
- Hackers
- hackers stelen
- hacking
- handen
- gebeuren
- gebeurt
- Hebben
- Vandaar
- Hoe
- How To
- Echter
- HTML
- HTTPS
- menselijk
- Impact
- in
- in-game
- Inkomen
- meer
- info
- informatie
- binnen
- verkrijgen in plaats daarvan
- Opzettelijk
- wisselwerking
- in
- Introductie
- kwestie
- IT
- artikelen
- jpg
- voor slechts
- kinderen
- blijven
- Gebrek
- leidend
- verlaten
- minder bekend
- niveaus
- als
- grenzen
- Log in
- Kijk
- ziet eruit als
- Verliest
- uit
- winstgevend
- maken
- maken
- malware
- veel
- materiaal
- max-width
- kan zijn
- gemiddelde
- middel
- Media
- gedenkwaardig
- vermeld
- Verkopers
- methode
- methoden
- microtransacties
- macht
- Min
- mengen
- monetair
- geld
- monumentaal
- meer
- meest
- meestal
- veel
- multiplayer
- Dan moet je
- NATUUR
- behoeften
- nooit
- Merk op..
- aantal
- nummers
- objecten
- of
- korting
- officieel
- Officieel
- vaak
- on
- eens
- EEN
- degenen
- online.
- online gaming
- Slechts
- Kansen
- kansen
- or
- Overige
- Overig
- uit
- buiten
- het te bezitten.
- ouders
- Wachtwoord
- wachtwoorden
- verleden
- betalingen
- PayPal
- Mensen
- misschien
- persoonlijk
- Persoonlijk
- phone
- plaatsen
- Plato
- Plato gegevensintelligentie
- PlatoData
- spelers
- punten
- Kostbaar
- aanwezigheid
- die eerder
- probleem
- professionals
- promotionele
- Promoties
- naar behoren
- beschermen
- bescherming
- zorgen voor
- leverancier
- het verstrekken van
- inkomsten
- aankopen
- bereiken
- lezing
- echte wereld
- Realiteit
- reden
- ontvangen
- terugbetalen
- Beschouwen
- vertrouwen
- herhaald
- verslag
- vertegenwoordigen
- terugkerende
- rechts
- Ring
- veilig
- Zei
- dezelfde
- Oplichters
- oplichting
- beveiligen
- beveiligen
- veiligheid
- verkopen
- binnen XNUMX minuten
- Diensten
- moet
- aanzienlijke
- gelijk
- Eenvoudig
- Social
- social media
- uitverkocht
- sommige
- iets
- bron
- special
- Staten
- blijven
- Stoom
- Still
- gestolen
- stop
- shop
- sterke
- sterker
- sommen
- Nemen
- neemt
- doelwit
- dat
- De
- diefstal
- hun
- Ze
- zich
- harte
- Er.
- Deze
- ze
- spullen
- dit
- die
- bedreiging
- Door
- niet de tijd of
- tips
- naar
- handel
- Transacties
- ontzettend
- Trends
- waar
- proberen
- twee
- voor
- United
- Verenigde Staten
- .
- gebruikt
- Gebruiker
- gebruik
- gebruik maken van
- waarde
- divers
- controleren
- slachtoffers
- Virtueel
- virtuele valuta
- virussen
- Stem
- willen
- Warcraft
- Bekijk de introductievideo
- Manier..
- manieren
- Rijkdom
- Wapens
- Website
- GOED
- wanneer
- of
- welke
- Waarom
- wil
- Met
- binnen
- zonder
- Woord
- wereld
- World of Warcraft
- zou
- jaar
- nog
- You
- Your
- zephyrnet