Valve hint naar zijn VR-plannen in Steam Deck OLED-interview

Valve hint naar zijn VR-plannen in Steam Deck OLED-interview

Valve hintte naar zijn toekomstplannen voor VR in een interview over Steam Deck OLED.

Stoomdek OLED werd gisteren aangekondigd als een vernieuwing uit het midden van de generatie van het originele Steam Deck. Tot de verbeteringen behoren een groter HDR OLED-scherm met een vernieuwingsfrequentie van 90 Hz, Wi-Fi 6E, een verbeterde koelventilator en een langere batterijduur dankzij de 6 nm APU-revisie en een grotere batterij.

Steam Deck was de afgelopen jaren duidelijk de focus van Valve. De Index-tethered PC VR-kit is inmiddels ruim vier jaar oud en de resolutie is nu in wezen achterhaald. Ventiel heeft direct bevestigd door de jaren heen heeft het meerdere keren aan een nieuwe headset gewerkt, maar een specifiek product nog niet formeel aangekondigd of geplaagd.

[Ingesloten inhoud]

In een interview deze week met Norm van Tested hintten Valve-hardware-ingenieur Yazan Aldehayyat en productontwerper Lawrence Yang naar de vorm die de headset zou kunnen aannemen, en een mogelijke sleutelfunctie.

Op de vraag van Norm hoe de lessen van Steam Deck kunnen worden toegepast op hardware die geschikt is voor VR, antwoordde Yang:

"Veel van dat. Werken met een APU, met miniaturisering van computers โ€“ we hebben vandaag niets anders aan te kondigen op het gebied van VR dan dat we nog steeds aan VR werken en daar nog steeds vooruitgang in boeken.

Maar net zoals Steam Deck het resultaat is van het leren van een heleboel dingen van [Steam] Controller en [Steam] Link en VR, zullen toekomstige producten ook blijven leren van alles wat we met Steam Deck hebben gedaan.โ€

Aldehayyat gaf toen zijn mening:

โ€œEr is duidelijk veel overlap, stukjes technologie die we kunnen hergebruiken. Draadloos streamen is bijvoorbeeld zeer toepasbaar op VR. Dat kwam ook Steam Deck ten goede, waardoor de draadloze streamingervaring werd verbeterd.

Maar ook gewoon relaties opbouwen met onderdelenleveranciers en andere hardwarepartners. Het Steam Deck-team en het VR-team werken samen, dus er is veel inenting van ideeรซn, onderdelen en technologieรซn.โ€

Norm pakte dat idee van โ€œinenting van ideeรซn, onderdelen en technologieรซnโ€ aan en vroeg zich af of het eerlijk was om te zeggen dat Valve โ€œall-in is op OLEDโ€, een vraag die erop gericht lijkt een hint te onthullen dat Valveโ€™s volgende headset deze zal gebruiken in plaats van LCD. Aldehayyat wilde echter niet in het aas trappen en antwoordde "zeker voor Steam Deck, ja".

De opmerkingen van Aldehayyat over draadloze streaming suggereren sterk dat de volgende headset van Valve draadloze pc-VR zal ondersteunen. Dit kan inhouden dat u uw bestaande Wi-Fi-thuisnetwerk gebruikt, zoals Virtual Desktop en Air Link on Quest, of dat u een speciale hardwareadapter gebruikt om congestie en signaalverslechtering te voorkomen. Valve zal vrijwel zeker reguliere gaming-pc's ondersteunen, maar er zijn aanwijzingen dat dit wel het geval zou kunnen zijn het verkennen van het maken van een geconsolideerde pc om SteamVR te stroomlijnen voor minder technisch onderlegde kopers. Als alternatief kan een eventuele Steam Deck 2 krachtig genoeg zijn voor PC VR-streaming zelf.

Hoewel PC VR waarschijnlijk de primaire focus van Valve zou zijn, suggereren Yang's opmerkingen over "werken met een APU" en "miniaturisering van computers" dat de headset een soort zelfstandige functionaliteit zal hebben. Een draadloze headset voor puur pc-gebruik zou geen volledige APU vereisen, en Valve-president Gabe Newell heeft dat wel eerder genoemd het bedrijf onderzoekt โ€œtetherless geรฏntegreerde VRโ€ en een โ€œtransportablehoofdtelefoon. Newell zei ook โ€œWe zijn er echter nog niet echtโ€.

Valve Job Listing bevestigt dat het van plan is om een โ€‹โ€‹nieuwe VR-headset te verzenden

Valve heeft een vacature geplaatst om een โ€‹โ€‹VR-headset met geavanceerde trackingfuncties te 'prototyperen, verzenden en ondersteunen': bij Valve verleggen we de grenzen van virtual reality (VR)-ervaringen. We zijn op zoek naar veelzijdige, zelfsturende software-ingenieurs in computer vision die ons kunnen helpen de volgendeโ€ฆ

Valve hint naar zijn VR-plannen in Steam Deck OLED-interview PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

In wat schijnbaar de duidelijkste onthulling van de mogelijkheden van de headset tot nu toe was, vorig jaar Valve een vacature geplaatst voor een computer vision-ingenieur die helpt bij het โ€˜prototyperen, verzenden en ondersteunenโ€™ van een VR-headset voor โ€˜miljoenen klanten over de hele wereldโ€™. In de lijst werd beschreven dat de headset inside-out tracking, camera-passthrough, omgevingsinzicht, eye-tracking en hand-tracking heeft. Uiteraard kan Valve een van deze functies tijdens de ontwikkeling hebben verwijderd, en het product zelfs op elk moment volledig kunnen annuleren.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR