Vision Pro: wat echt is, wat een hype is en wat ronduit gevaarlijk is

Vision Pro: wat echt is, wat een hype is en wat ronduit gevaarlijk is

Vision Pro: wat echt is, wat een hype is en wat ronduit gevaarlijk is PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Vision Pro krijgt veel aandacht op sociale media nadat het eerder deze maand werd gelanceerd, wat geweldig is omdat mensen erachter komen hoe de eerste mixed reality-headset van Apple in hun levensstijl kan passen. Er zijn tal van interessante gebruiksscenario's: een deel ervan is echt, een deel ervan is een hype, en een deel ervan is gewoonweg gevaarlijk.

Vision Pro is waarschijnlijk een van de eerste XR-headsets die een statussymbool is, aangezien het bezit van het apparaat van $ 3,500 vrijwel betekent dat je het soort besteedbaar inkomen hebt om ook een aantal nieuwe en interessante dingen te doen, maar ook een aantal behoorlijk gekke dingen... omdat engagement. Het is niet allemaal een hype, hoewel de sci-fi-cosplay en gevaarlijke, aandachtzoekende dingen veel aandacht krijgen. Hier ontmoeten praktische zaken fantasie.

Wat is echt?

Het is niet het eerste waar Apple Vision Pro-gebruikers op heeft voorbereid, aangezien het bedrijf wil dat early adopters zich concentreren op productiviteit en algemeen computergebruik, maar je kunt thuis zeker meeslepende games spelen terwijl je hond zich afvraagt ​​wat je in vredesnaam aan het doen bent. Handmatig volgen werkt prima, zodat je behoorlijk fijne interacties kunt uitvoeren, zoals het oppakken van kleine virtuele LEGO-steentjes:

Het is echter niet alleen LEGO, wat nogal triest zou zijn als je net $ 3,500 aan een headset hebt uitgegeven. Hoewel VR-dingen weliswaar moeilijk zullen worden sinds Apple besloot ondersteunt geen VR-bewegingscontrollers, die lijst met dingen groeit, met games als Blackbox, Game Room, Puzzelende plaatsen, Super Fruit Ninja, Synth Riders, Tiny-Fins, What The Golf?, en Bosje Vision Pro-gebruikers laten zien wat wat is.

Wist u dat u ook kunt koken terwijl u Vision Pro draagt? Hoewel Apple dit natuurlijk niet suggereert The Wall Street Journal's Joanna Stern leek de ervaring van het hebben van timers voor elke schotel erg prettig te vinden, en slaagde erin de minder duidelijke doorvoer van de headset te omzeilen bij gebruik bij weinig licht. Het klinkt ook als een leuke manier om te leren koken, omdat je instructievideo's kunt weergeven terwijl de soufflé aan het souffléen is.

Je kunt ook films kijken op een gigantisch scherm terwijl je je baby in de gaten houdt, wat best fijn is omdat de headset doet wat hij wil. ik repareer het ontdekt in zijn diepe duik demontage 34 pixels per graad (PPD) te zijn, wat een stuk hoger is dan de 3 PPD van Quest 25.

TV en films kijken is ook geweldig in vliegtuigen, omdat de headset wordt geleverd met een speciale reismodus waarmee u uw eigen persoonlijke theater in de lucht kunt hebben.

Over films gesproken, je kunt er zelfs een Hollywood-film mee monteren Het indrukwekkende aantal traditionele apps van Vision Pro, waardoor de headset meer een face-computer is dan een gameconsole zoals Quest. Regisseur Jon Chu heeft zijn aankomende film gemonteerd Slecht op Vision Pro nadat hij door een overstroming in huis vastzat.

Als basis voor de aanstaande XR-technologie van Apple is Vision Pro ook een geweldig ontwikkelingsplatform, dus we zijn er zeker van dat we nog meer innovatieve toepassingen zullen zien. Een voorbeeld hiervan komt van Daniel Beauchamp, de belangrijkste AR/VR-ingenieur bij Shopify, die een prototype van een stofzuigminigame bouwde voor de weekendklusjes:

Er zijn talloze voorbeelden van Vision Pro-gebruikers die genieten van de kern van de ervaring, die in feite neerkomt op productiviteit, casual contentconsumptie en wat lichte XR-gaming. In de tussentijd is er veel hype waar we doorheen moeten waden, waardoor de XR-gemeenschap zich achter de oren krabt.

Wat is eigenlijk een hype (voor nu)

Headsets zoals Vision Pro zullen op een dag een krachtig hulpmiddel zijn wanneer ze krachtigere apparaten worden die de hele dag aan en uit kunnen glijden als een zonnebril. Voorlopig is Vision Pro eigenlijk een tamelijk omvangrijk, nogal zwaar apparaat dat slechts ongeveer twee uur meegaat voordat je het moet opladen – niet iets dat praktisch is voor alledaagse taken onderweg.

Om op te starten, rondlopen in een niet in kaart gebrachte buitenruimte is niet het beste idee, Omdat je te maken hebt met verkeer, andere voetgangers, oneffen terrein en wisselende lichtomstandigheden waar Vision Pro simpelweg niet geschikt voor is. In wezen zul je waarschijnlijk niet rondlopen in Akihabara en Vision Pro gebruiken, tenzij je er echt zin in hebt futuristische cosplay—Je weet wel, om de vierkanten in paniek te brengen.

Net als Google Glass, waaruit de samenvoeging 'Glasshole' voortkwam toen het in 2012 werd uitgebracht, kun je technisch gezien door je plaatselijke supermarkt lopen en een zwevend boodschappenlijstje bij de hand houden, hoewel je zeker meer dan een paar blikken zult krijgen. Het is een leuke testcase om te zien wat er mogelijk is met de headset, maar voorlopig is het niet bepaald praktisch:

Je kunt ook met het openbaar vervoer rondrijden en wat ruimtelijk computergebruik doen (dankzij de reismodus), hoewel je voor de goede orde een deel van je situationeel bewustzijn en waarschijnlijk een beetje waardigheid zult moeten opofferen. Als oude XR-mensen maakt het ons niet uit hoe we naar andere mensen kijken, maar als je rondzwaait en medepassagiers lastig valt, ben je objectief gezien waardeloos.

De lijst gaat maar door: loop een robothond. Is het telepresence? Of gewoon aandachtzoekend? Wie kan het schelen!

Zoveel dingen die je kunt technisch doen met Vision Pro zijn niet echt de dingen die u op de lange termijn zult doen, aangezien de vormfactor en de levensduur van de batterij niet geavanceerd genoeg zijn voor dagelijkse taken onderweg. Hoewel het één ding is om op pad te gaan en zowel de technologische als de sociale grenzen te verleggen om te zien wat mogelijk is, is het iets anders om anderen in gevaar te brengen, wat mij ertoe brengt de gevarenzone.

Wat gewoonweg gevaarlijk is

We hebben het inmiddels allemaal gezien. Maar misschien is dit voor herhaling vatbaar: de bestuurdersstoel van uw auto is dat wel niet de plek om Vision Pro te gebruiken. Misschien zal het in de toekomst zo zijn, maar vandaag is niet die dag.

Apple raadt niet aan om het te gebruiken tijdens het besturen van een bewegend voertuig, en dat doet de Amerikaanse minister van Transport Pete Buttigieg ook niet na de release van de bovenstaande video, waarin staat dat bestuurders moet ‘te allen tijde’ betrokken zijn. Bovendien zegt Tesla dat bestuurders “de controle en verantwoordelijkheid voor uw voertuig moeten behouden”, zelfs als deze in de autonome modus staat.

Oké, dus als het niet de wegen zijn, is vliegen met een vliegtuig misschien oké? In het beste geval klinkt het als een interessante manier voor de Federal Aviation Administration om de geldigheid van uw vliegbrevet te onderzoeken. Gelukkig had de hier afgebeelde piloot een co-piloot paraat, maar het is een enge gedachte dat machtsjagers vleugels hebben.

Bekijk bericht op imgur.com

En waarom gaat u niet even ontspannen zwemmen met Vision Pro als u weer veilig op de grond bent? Het is niet zo dat je wordt geëlektrocuteerd! Maar als het nat wordt, wordt u waarschijnlijk een claim geweigerd op grond van het Apple Care-beleid van $ 500. Toegegeven, het is eerder stom dan gevaarlijk, maar misschien wegen de voordelen op tegen de risico's als je alleen maar op zoek bent naar betrokkenheid op sociale media?

Zoals je je kunt voorstellen zegt Apple dat Vision Pro en de batterij “niet ontworpen zijn om waterbestendig te zijn. Houd uw apparaat en batterij uit de buurt van vloeistoffen, zoals drankjes, oliën, lotions, gootstenen, badkuipen, douchecabines, enz. Bescherm uw apparaat en batterij tegen vocht, vochtigheid of nat weer, zoals regen, sneeuw en mist .”

Om het bot te zeggen: sociale media zijn een bron van ander roekeloos Vision Pro-gerelateerd gedrag dat we hier om voor de hand liggende redenen niet zullen benadrukken.

- - - - -

Vision Pro triomfeert door het leveren van Apple's krachtige ecosysteem van apps in een hardwarepakket dat sommigen serieus gebruiken voor productiviteit, informele media en wat lichte VR-gaming. Bovendien duidt het op een aanzienlijke inzet van Apple op de nabije toekomst van het dagelijkse computergebruik, waardoor echte concurrentie ontstaat voor Meta, dat tot nu toe feitelijk het enige spel in de stad was.

Ja, de waarheid is op dit moment saaier dan de hype, maar die hype kan meer zijn dan alleen influencers die trends najagen. Het zou kunnen helpen de toekomst te informeren over welke mensen werkelijk wat ze in hun dagelijks leven met XR willen doen, en hoe ze eruit willen zien terwijl ze het doen. Apple's taak om headsets te normaliseren is echter nog lang niet voorbij, dus je kunt er zeker van zijn dat ze goed letten op de betrokkenheid van de media nu hun eerste mixed reality-headset het nest verlaat.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR