VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

VR-nieuws op Meta Connect 2022

MetaQuestPro. Dat is het grootste nieuws uit de Connect 2022-keynote van vandaag. Hoogwaardig, gebouwd om u te helpen dingen gedaan te krijgen, en boordevol nieuwe technologieën, zoals full-color mixed reality, die de manier waarop u over VR denkt compleet zal veranderen. Oh, en het verschijnt op 25 oktober voor $ 1,499.99 USD – en pre-orders van Meta Quest Pro vandaag geopend.

We hebben hieronder Meta Quest Pro-details, maar er waren ook veel andere aankondigingen in de keynote van vandaag. Vorig jaar lag Mark Zuckerberg op de grond onze visie voor de metavers– en hoe we daar de komende vijf tot tien jaar naartoe willen werken. Voor Connect 10 was het alleen maar logisch om u op de hoogte te houden van de vooruitgang die we het afgelopen jaar in de richting van die visie hebben geboekt en wat u in de nabije toekomst kunt verwachten – of u VR nu gebruikt voor werk, voor entertainment, voor fitness, als creatieve uitlaatklep, of al het bovenstaande.

Als u op zoek bent naar updates over Onder ons VR, The Walking Dead: Saints & Sinners – Hoofdstuk 2: Vergeldingen andere spellen die we hebben samengesteld een aparte VR-gaming-samenvatting om het gemakkelijk te maken om door de trailers van vandaag te bladeren.

Lees anders verder voor details over alle aankondigingen van het VR-platform van vandaag, van Avatars-met-benen tot Meta Quest Pro tot een glimp (met dank aan Michael Abrash) van de toekomst.

MetaQuestPro

We hebben het belangrijkste al verpest: Meta Quest Pro verschijnt op 25 oktober voor $ 1,499.99 USD.

Het gebruik van “Pro” is opzettelijk. Dit is niet Quest 3, hoewel het compatibel is met de bestaande Meta Quest-bibliotheek. Dat gezegd hebbende, is Meta Quest Pro de eerste in een nieuwe lijn geavanceerde headsets, gebouwd om uit te breiden wat mogelijk is in VR. Pannenkoeklenzen – al een tijdje een doel van ons – vouwen het licht meerdere keren om en laten ons de diepte van de optische module met 40% verminderen in vergelijking met Meta Quest 2, waardoor de totale headset kleiner wordt en tegelijkertijd scherper en helderder wordt beeldmateriaal, inclusief tekst. En aan de achterkant helpt onze allereerste gebogen batterij het gewicht van de lenzen in balans te houden, waardoor Quest Pro in het algemeen een ergonomischer headset is.

Werken in VR is ook anders dan het spelen van games. Je wilt of hoeft niet per se de hele dag afgesloten te zijn van de wereld. Er zijn collega's om mee te praten, honden die moeten worden uitgelaten, documenten waarnaar moet worden verwezen. Meta Quest Pro heeft een nieuw, meer open ontwerp dat uw perifere zicht onbelemmerd laat. Het is minder een barrière tussen jou en de wereld, maar meer een deel van de wereld om je heen, hoewel je de meegeleverde gedeeltelijke Light Blockers kunt gebruiken wanneer een meer meeslepende ervaring nodig is.

Full-color mixed reality brengt je omgeving ook in VR als nooit tevoren. Met camera's met hoge resolutie die vier keer zoveel pixels vastleggen als Meta Quest 2 en een dieptesysteem dat is gemaakt om de ruimte om je heen beter te begrijpen, is deze gemengde realiteit in kleur meer dan alleen een hulpmiddel voor het opzetten van Guardian. Het is een geheel nieuwe manier voor ontwikkelaars om na te denken over het combineren van de fysieke wereld met digitale objecten. Ontwerp een nieuwe auto in Zwaartekrachtschets en kijk dan hoe het eruit ziet in je eigen garage, of schilder er een meesterwerk in VR schilderen en hang hem aan de muur van uw kantoor.

Gemengde realiteit in kleur wordt mogelijk gemaakt door Aanwezigheidsplatform, de reeks tools die we aan ontwikkelaars bieden om hen te helpen het volledige potentieel van onze hardware te ontsluiten – en we denken dat dit misschien wel een van de meest revolutionaire is, waardoor een geheel nieuw ecosysteem van ervaringen mogelijk wordt gemaakt dat we ons op dit moment nauwelijks kunnen voorstellen.

Meta Quest Pro is ook de eerste headset die we hebben gebouwd met naar binnen gerichte sensoren voor natuurlijke gezichtsuitdrukkingen en eye-tracking. Trek een wenkbrauw op, glimlach of maak gewoon oogcontact met iemand, en jouw avatar zal hetzelfde doen. Deze nieuwe mogelijkheden, die we Movement SDK noemen en beschikbaar maken voor ontwikkelaars, zullen ervoor zorgen dat socialiseren in VR natuurlijker en moeiteloos aanvoelt dan ooit.

Het is niet alleen de headset die een upgrade krijgt. Meta Quest Pro bevat gloednieuwe controllers - en de controllers hebben eigen sensoren, voor nauwkeurigere tracking en een volledig bewegingsbereik van 360 graden. Ze bevatten ook onze nieuwe TruTouch Haptics, die een breder scala aan feedbackeffecten met meer precisie dan voorheen simuleren. Oh, en ze zijn oplaadbaar. Meta Quest Pro wordt geleverd met een dock in de doos, zodat je headset en controllers altijd opgeladen en gebruiksklaar zijn.

En hoewel de nieuwe Meta Quest Touch Pro-controllers samen met de headset worden geleverd, zullen ze ook compatibel zijn met Meta Quest 2 en vanaf later dit jaar afzonderlijk worden verkocht.

Er is meer, geloof het of niet. We hebben een apart verhaal op Meta Quest Pro, als je in de specificaties wilt duiken en diep in elke nieuwe functie wilt duiken. Maar hopelijk geeft dit je een idee van waar Meta Quest Pro om draait, nu we richting de releasedatum van 25 oktober gaan.

Mijn werk

Meta Quest Pro is ontworpen met samenwerking en productiviteit in gedachten en zal een belangrijke upgrade zijn voor degenen die VR als hulpmiddel voor hun werk gebruiken, maar hardware is slechts een deel van het geheel. We zijn evenzeer gefocust op het maken van software die de manier waarop u werkt en samenwerkt verbetert, zowel op Meta Quest Pro als Meta Quest 2.

Daartoe komen er meerdere grote updates Meta Horizon-werkkamers in de komende maanden.

VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

De solo Workrooms-ervaring krijgt een grote update. Gefeliciteerd, iedereen krijgt het spreekwoordelijke hoekkantoor! We beginnen nu persoonlijke kantoren in Workrooms te leveren, wat betekent dat u uw ruimte kunt inrichten zoals u dat wilt, met maximaal drie enorme monitoren op uw bureau. Duik daar tussen vergaderingen door, als je wat extra focus nodig hebt, of zelfs onderweg. Uiteindelijk denken we dat je headset de enige monitor zal zijn die je nodig hebt.

We voegen ook breakout-groepen toe, zodat u naadloos kunt overstappen van presentaties met grote groepen naar kleinere en meer intieme discussiegroepen, terwijl u toch samen in dezelfde ruimte kunt blijven. Het is geweldig voor het faciliteren van gesprekken en brainstormen.

VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Voor ontwerpers, architecten en anderen die in drie dimensies werken, werken we aan een manier om 3D-modellen binnen Workrooms te beoordelen. En begin 2023 kun je via Zoom lid worden van Workrooms, waardoor je meer opties krijgt over hoe je wilt verschijnen.

We verlagen ook de barrières tussen VR en meer traditionele platforms. We noemen dit project Magic Room, en het is de toekomst van vergaderingen. Dankzij de mixed reality-ervaring die we aan het bouwen zijn, kan elke mix van mensen – sommige samen in een fysieke kamer en sommige op afstand – samen in dezelfde fysieke kamer samenwerken. Het doel is om medewerkers zich gelijkwaardig aanwezig te laten voelen in een gedeelde ruimte.

Dit is hoe de toekomst van gedistribueerd werk eruit zou kunnen zien met Magic Rooms:

VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

En voor degenen onder u die later deze maand Meta Quest Pro gaan gebruiken: u kunt het volledige potentieel van Workrooms benutten met uw nieuwe hardware. We introduceren de mogelijkheid om plaknotities aan het whiteboard toe te voegen, zodat u kunt brainstormen en samenwerken. De meegeleverde styluspunten voor de nieuwe controllers geven u meer precisie en controle bij het whiteboarden, terwijl u met natuurlijke gezichtsuitdrukkingen oogcontact kunt maken tijdens een presentatie - of kunt glimlachen terwijl u de vrijdag afsluit en het weekend ingaat!

Microsoft Teams

We hebben ook duidelijk gemaakt dat we de metaverse niet alleen kunnen opbouwen, en nergens is dat duidelijker dan op de werkdag van mensen. Elk bedrijf werkt anders en gebruikt andere tools.

Daarom waren we verheugd dat Microsoft-voorzitter en CEO Satya Nadella ons tijdens Connect vergezelde om aan te kondigen dat er een nieuwe versie van de meeslepende vergaderervaringen van Microsoft Teams naar Meta Quest komt. Teams verbindt honderden miljoenen mensen over de hele wereld en is een essentieel onderdeel van de manier waarop ze elkaar ontmoeten, bellen, chatten en zaken doen. Door teams naar Meta Quest te brengen, kunnen ze samenwerken op manieren die simpelweg niet mogelijk zijn op een 2D-scherm. We onderzoeken ook de mogelijkheid om meta-avatars en Microsoft-avatars te ondersteunen, zodat u kunt samenwerken in meeslepende Teams-ervaringen.

Er zit nog meer achter deze aankondiging: binnenkort kun je vanuit Workrooms deelnemen aan de meeslepende vergaderervaringen van Teams. We brengen ook Microsoft Windows 365 naar Meta Quest, zodat u de Windows-ervaring kunt streamen op Meta Quest Pro- en Meta Quest 2-apparaten. Bovendien hebt u toegang tot het pakket Microsoft 365-apps, zodat u kunt communiceren met SharePoint- of Microsoft-productiviteitsapps.

Ten slotte ondersteunt Meta Quest Microsoft Intune en Azure Active Directory. Nu bedrijven Meta Quest 2 en Meta Quest Pro in hun dagelijkse werk beginnen te integreren, is het van cruciaal belang dat ze hun headsets kunnen beheren en beveiligen met zakelijke beveiliging en beheer.

Fitness

Wie heeft er goede voornemens voor het nieuwe jaar nodig? Als je nog niet in VR traint, is er geen beter moment om te beginnen dan nu. Elke maand wenden miljoenen mensen zich tot VR om fysiek actief te worden met behulp van fitness-apps zoals LES MILLS BODYCOMBAT, FitXR en Bovennatuurlijk. En mensen blijven daar ook bij: ongeveer 90% van de betaalde abonnementen is na de eerste maand nog steeds actief.

VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Op 25 oktober brengen we de Meta Quest 2 Actief-pakket om sporten in VR een nog betere ervaring te maken. Het Active Pack is vanaf vandaag beschikbaar voor pre-order en bevat polsbanden en verstelbare knokkelbanden, plus een gezichtsinterface die u na het sporten gemakkelijk kunt afvegen. En dit is nog maar het begin van een breder Made For Meta-accessoireprogramma dat we lanceren om vanaf volgend jaar meer accessoires aan onze producten toe te voegen.

Het volgen en delen van de voortgang is voor velen een belangrijke motivator en daarom hebben we Meta Quest Move gecreëerd. Maar er is meer dat we kunnen doen om van VR een krachtig fitnessinstrument te maken. Dit jaar hebben we een van de functies uitgebracht waar velen van jullie om vroegen: fitnesstracking in de Meta Quest-app en de Gezondheid-app op iOS. En als je externe motivatie nodig hebt, introduceren we volgend jaar ook een nieuwe manier om je fitnessvoortgang te delen met geselecteerde vrienden, voor extra ondersteuning of een beetje vriendschappelijke competitie.

Dit najaar brengen we ook de Fitness API Bèta uit voor geselecteerde ontwikkelaars. Met deze nieuwe API kunnen mensen realtime fitnessgegevens delen met specifieke apps, waardoor mogelijk aangepaste statistieken of nieuwe niveaus kunnen worden ontgrendeld op basis van hun voortgang.

Het punt is: er zitten veel nieuwe functies in de pijplijn en fitness blijft een essentieel onderdeel van het VR-ecosysteem.

Om nog maar te zwijgen: de daadwerkelijke trainingen worden ook steeds beter. Bovennatuurlijk heeft Knee Strikes aangekondigd tijdens Connect, een explosieve nieuwe manier om je core net zo intens te activeren als je armen. En als je hoepels wilt schieten zonder je huis te verlaten, hebben we geweldig nieuws: Gymles – Basketbal VR maakt later dit jaar de overstap van App Lab naar de Meta Quest Store. Speel basketbal met je vrienden over de hele wereld.

Meta Horizon-werelden

Terwijl er duidelijke voordelen kleven aan ervaren Meta Horizon-werelden via Meta Quest 2 – naar een plaats bezoeken persoonlijk in plaats van via een scherm: we zijn ervan overtuigd dat de metaverse VR-headsets, telefoons, laptops en desktops, en zelfs apparaten die nog niet bestaan, zal overbruggen. Vandaag hebben we bij Connect laten zien hoe we werken om Worlds naar andere platforms te brengen, zodat je in de toekomst je telefoon of laptop kunt pakken en vrienden kunt bezoeken die in VR rondhangen en vice versa.

VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

We werken er ook aan om het bouwen voor Worlds eenvoudiger te maken. Het creëren van een wereld in VR is heel intuïtief en we moedigen mensen aan om het uit te proberen! Dat gezegd hebbende, hebben mensen jarenlang hun vaardigheden aangescherpt met zeer geavanceerde, professionele hulpmiddelen. We werken eraan om ondersteuning toe te voegen voor TypeScript, een krachtige scripttaal, zodat u dynamischere en interactievere werelden kunt bouwen. En in de toekomst zul je verbluffende modellen van hoge kwaliteit kunnen bouwen in externe tools zoals Maya, Blender en Adobe Substance 3D, en je creaties vervolgens in Worlds kunnen importeren om delen van je visie uit te werken. Daarnaast werken we samen met Epic Games om Creative Commons-gelicentieerde inhoud uit de Sketchfab-bibliotheek naar Horizon Worlds te brengen.

Het zal een tijdje duren om deze allemaal te integreren, maar als we klaar zijn, zal Worlds een krachtiger, gedetailleerder en interoperabeler creatief platform zijn.

VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Zoals we vorige maand zeiden, denken we ook veel na wat persoonlijke ruimte betekent in de metaverse. We willen dat je een ruimte hebt die helemaal van jou is, waartoe je toegang hebt, ongeacht welk apparaat je gebruikt, en waar je vrienden voor kunt uitnodigen, ongeacht op welk apparaat zij zijn gebruik makend van. En het allerbelangrijkste: het moet een ruimte zijn die jij controleert, zodat je daar hetzelfde niveau van comfort en veiligheid voelt als thuis in de fysieke wereld. Hier is een glimp van hoe deze persoonlijke ruimtes er nu uitzien:

Zie je iets geweldigs terwijl je vreemde nieuwe werelden verkent? We willen ook dat je je ervaringen in VR kunt documenteren en laten zien, net zo gemakkelijk als je een foto of video zou maken in de fysieke wereld. Dit is een plek waar metatechnologieën een rol kunnen spelen. We testen een manier waarop je video's in Werelden kunt maken en deze eenvoudig als Reel op Instagram kunt delen.

VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Ten slotte hebben we aangekondigd dat we volgend jaar een meerjarige samenwerking met NBCUniversal zullen aangaan, waarbij we iconische komedie- en horrorervaringen in de metaverse zullen brengen. Het Bureau, Blumhouse, DreamWorks, Universal Monsters en Halloween Horror Nights komen allemaal naar Worlds, en je kunt jezelf als nooit tevoren onderdompelen in deze werelden via VR. Je kunt ook je favoriete NBCUniversal-programmering volgen wanneer de Peacock-app volgend jaar naar Meta Quest komt.

YouTube VR

We hebben ook nieuwe sociale innovaties aangekondigd waaraan we werken met de YouTube VR team. YouTube gaat veel meer aanvoelen als een gedeelde ervaring op het Meta Quest Platform. Als je met vrienden rondhangt Meta Horizon-huis, kun je binnenkort YouTube openen en samen video's bekijken, net alsof je samen persoonlijk kijkt. (Je kunt zelfs wat vrienden meenemen en de Connect-keynote bekijken…)

Je kunt ook multitasken en een YouTube-video bijhouden terwijl je werkt of op internet surft in Home. Vertel het gewoon niet aan je baas.

En we werken samen met het YouTube-team om de ervaring gelijkmatiger te maken meer flexibel in de toekomst. Binnenkort kun je je YouTube-video's (via een 2D-paneel) meenemen naar andere VR-apps. Stel je voor dat je een video bekijkt over de bouw van Mont-Saint-Michel terwijl je hem tegelijkertijd in elkaar zet Raadselachtige plaatsen, of tijdens het spelen bokslessen volgen De sensatie van het gevecht- of gewoon muziekvideo's bekijken terwijl je wacht op je beurt Walkabout Minigolf.

Het voelt vandaag de dag baanbrekend, maar we verwachten dat dit soort multitasking in de toekomst gebruikelijk zal worden, en we zijn blij dat we YouTube VR als eerste partner kunnen hebben.

Avatars

Je avatar ben jij, of op zijn minst je digitale representatie. En dat betekent dat avatars je een grote verscheidenheid aan manieren moeten bieden om jezelf uit te drukken in de metaverse en in de andere apps van Meta. Eerder dit jaar hebben wij lanceerde cochleaire implantaten, over-het-oor hoortoestellen en rolstoelen, maar we hebben nog meer verbeteringen op het gebied van de weergave, waaronder extra lichaamstypes en shaders voor een realistischere huid.

Wat je draagt ​​is ook belangrijk. Vandaag hebben we aangekondigd dat de Meta Avatar Store later dit jaar in VR wordt gelanceerd. Je kunt virtuele kleding kopen van een aantal van je favoriete merken. We werken samen met partners op het gebied van sport, entertainment en meer om ervoor te zorgen dat u kleding kunt vinden die bij uw persoonlijke stijl past. En we hopen dat dit een marktplaats voor interoperabele digitale goederen zal opleveren. Dat betekent dat als je een trui koopt, je deze op je avatar kunt dragen, ongeacht welke app je gebruikt.

Wat nog meer? Benen natuurlijk. “Ik denk dat iedereen hierop heeft gewacht”, grapte Zuckerberg tijdens de keynote van vandaag. Nooit meer zweven vanaf de taille!

Het klinkt misschien alsof we achter de schermen gewoon een schakelaar omzetten, maar het kostte veel werk om dit te realiseren. Wanneer uw digitale lichaam onjuist wordt weergegeven (bijvoorbeeld op de verkeerde plek), kan dit afleidend of zelfs verontrustend zijn en u onmiddellijk uit de ervaring halen. En benen zijn hard! Als uw benen zich onder een bureau bevinden of zelfs vlak achter uw armen, kan de headset ze niet goed zien en moet hij vertrouwen op voorspellingen.

We hebben er lang over gedaan om ervoor te zorgen dat Meta Quest 2 accuraat kon zijn betrouwbaar—breng je benen naar VR. Benen rollen eerst uit naar Worlds First, dus we kunnen zien hoe het gaat. Vervolgens zullen we in de loop van de tijd benen in meer ervaringen gaan brengen naarmate onze technologie verbetert.

VR-nieuws op Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Volgend jaar zullen we ontwikkelaars ook in staat stellen aangepaste avataracties en -gedragingen in hun games en apps te implementeren.

En vergeet niet dat avatars nog steeds in ontwikkeling zijn: ze moeten er beter uitzien, capabeler en expressiever zijn en beter aanpasbaar zijn. Onze volgende generatie Meta-avatars, waarvan vandaag een preview te zien is op Connect, zullen expressiever en gedetailleerder zijn dan wat er vandaag beschikbaar is.

Elke stap brengt ons een beetje dichter bij fotorealistische avatars. Dat duurt nog een paar jaar, maar we verbeteren gestaag zowel de technologie als ons begrip van hoe mensen in VR willen verschijnen. We werken aan AI die een nauwkeurige avatar voor je ontwerpt, zodat je geen tijd hoeft te besteden aan het zelf sleutelen aan de stukken (tenzij je dat wilt). In de toekomst heb je misschien ook meerdere avatars: een serieuze fotorealistische weergave van jezelf voor werkvergaderingen, en een meer cartoonachtige versie voor rondhangen. Je zou zelfs als filmpersonage of als draak aan de groep kunnen verschijnen. Wie zal het zeggen?

De toekomst

Over de toekomst gesproken: Connect eindigde per traditie met Michael Abrash, hoofdwetenschapper van Reality Labs, die een deel van het onderzoek liet zien dat hij en zijn team achter de schermen hier bij Meta uitvoeren.

Dit jaar lag de schijnwerpers op de manier waarop we omgaan met de metaverse. Op de lange termijn gelooft Abrash dat we gepersonaliseerde AI zullen combineren met elektromyografie (of EMG) om “de eerste echt mensgerichte interface” te creëren. Je kunt foto's en video's maken (en delen), naar muziek luisteren of zelfs bellen met een paar subtiele handgebaren - en op een dag kun je zelfs EMG gebruiken om toegang te krijgen tot de metaverse zonder je hand daadwerkelijk te bewegen. alle. Bekijk hieronder de volledige demo:

“Dit is een echte transformatie in de manier waarop we omgaan met de digitale wereld, en ik kijk erg uit naar de dag waarop mijn apparaten me helpen te doen wat ik wil, op de manier waarop ik het wil doen”, zei Abrash tijdens Connect .

Abrash toonde ook onze laatste voortgang op het gebied van Codec Avatars – waaronder Zuckerbergs eigen 2.0 Codec Avatar – en een deel van het werk dat zijn team doet om objecten uit de echte wereld naar de digitale wereld te brengen. Het bouwen van complexe 3D-objecten is tijdrovend, maar in de toekomst kun je iets in je huis scannen en rechtstreeks naar VR brengen. Geen van de bestaande oplossingen is perfect en ook niet snel, maar we werken eraan.

Zoals Abrash zei: “Alles wat je zojuist hebt gezien is onderzoek; het kan wel of niet in onze producten terechtkomen. Maar het is zeker een glimp van waar de technologie naartoe gaat.” Ik hoop dat je genoten hebt van het jaarlijkse kijkje achter de gordijn.


Bedankt voor het afstemmen op Connect 2022 en voor het lezen van onze samenvatting van de aankondigingen van vandaag! Zoals we al zeiden, er is een aparte samenvatting van de gametrailers en aankondigingen van vandaag, als u op zoek bent naar updates over The Walking Dead: Saints & Sinners – Hoofdstuk 2 en Onder ons VR.

En als je de liveshow hebt gemist, maar hem later toch nog wilt bekijken, kun je hem vinden op de Reality Labs Facebook-pagina en YouTube! We zijn snel terug met meer nieuws, waaronder de lancering van Meta Quest Pro over slechts een paar weken. Tot snel!

Tijdstempel:

Meer van Oculus