VR Studio brengt gratis Unity Development Framework uit voor het bouwen van rijke VR-interacties PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

VR Studio brengt gratis Unity Development Framework uit voor het bouwen van rijke VR-interacties

De ervaren VR-studio VRMADA heeft een openbare versie van zijn VR-toolset uitgebracht voor het snel bouwen van meeslepende interacties voor VR binnen Unity. De studio, UltimateXR genaamd, zegt dat de tool gratis en open source is.

Onze Gastartikel door VRMADA CTO Enrique Tromp blijft tot op de dag van vandaag een van mijn favorieten vanwege de manier waarop het de kracht van rijke VR-interacties laat zien. Het probleem is echter dat het opbouwen van rijke interacties in VR (dwz: op natuurlijke en plezierige wijze interactie hebben met objecten in de virtuele wereld) een moeizaam proces is.

Maar VRMADA wil het makkelijker maken en heeft daartoe uitgebracht UltiemeXR, een ontwikkelingsraamwerk om rijke VR-interacties te bouwen in Unity.

UltimateXR is gebaseerd op het eigen interne raamwerk van de studio dat is aangedreven door de productie van verschillende VR-projecten, en is gratis en open-source, waardoor Unity-ontwikkelaars van alle niveaus efficiรซnter rijke interacties in hun VR-inhoud kunnen inbouwen.

UltimateXR ondersteunt Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR en WMR SDK's en bestaat uit 70 gedocumenteerde modules om veel van het zware werk te doen dat nodig is om rijke interacties in VR op te bouwen.

Het raamwerk houdt zich voornamelijk bezig met het maken van avatars die kunnen interageren met de scรจne, interactieve objecten en handhoudingen voor realistische interactie met die objecten.

VR Studio brengt gratis Unity Development Framework uit voor het bouwen van rijke VR-interacties PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Interactieve objecten in de UltimateXR-voorbeeldscรจne | Afbeelding met dank aan VRMADA

Ontwikkelaars kunnen bijvoorbeeld UltimateXR gebruiken om met IK een avatar voor het hele lichaam te maken, verschillende punten definiรซren waarop een enkel object kan worden vastgepakt, specificeren hoe een object kan worden gemanipuleerd als het eenmaal is vastgepakt en de specifieke vormen creรซren die de hand van de gebruiker moet maken wanneer u het item op verschillende manieren vastpakt.

VR Studio brengt gratis Unity Development Framework uit voor het bouwen van rijke VR-interacties PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Afbeelding met dank aan VRMADA

Dit alles vanaf het begin doen kan pijnlijk tijdrovend zijn - en wordt alleen maar complexer naarmate het aantal interactieve objecten toeneemt - wat een reden is waarom rijke objectinteracties in VR zeldzaam zijn.

Het raamwerk is nu beschikbaar op de UltiemeXR website en het bedrijf zegt dat het van plan is het raamwerk in de loop van de tijd te blijven ontwikkelen.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR