'Warhammer 40,000: Space Marine' krijgt volgend jaar een locatiegebaseerde VR-ervaring PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

'Warhammer 40,000: Space Marine' krijgt volgend jaar een locatiegebaseerde VR-ervaring

beeld

Locatiegebaseerd VR-bedrijf Nul Latency heeft aangekondigd dat het samenwerkt met Warhammer-makers Games Workshop om een ​​out-of-home VR-avontuur te ontwikkelen op basis van de Warhammer 40,000: Space Marine franchise.

De free-roam VR-ervaring, die momenteel wordt ontwikkeld door Zero Latency, stelt maximaal acht spelers in staat om zich vast te binden aan de jackboots van de Space Marines van het universum voor wat de studio "een spannend avontuur van 30 minuten noemt om hun ultieme loyaliteit aan de mensheid te bewijzen". .”

We hebben niet gezien Warhammer 40K VR nog in actie, maar gezien de toewijding van de franchise om met lood gevulde actie te serveren, zou het behoorlijk kunnen lijken op de studio's Far Cry-VR ervaring, die je team door meerdere locaties voert voor een op squadrons gebaseerde schietactie.

[Ingesloten inhoud]

Terwijl het zich afspeelt in een enkele kamer, gebruikt Zero Latency een aantal slimme manieren om je virtueel door een steeds veranderende wereld te loodsen, zoals in het geval van Far Cry-VR een kabelbaan die je van plek naar plek brengt. Misschien een goede gelegenheid om met een drop pod naar een paar land raiders te rijden?

Zero Latency rolt de Warhammer-ervaring uit naar locaties vanaf 2023. In 24 landen met meer dan 55 locaties, biedt het bedrijf een aantal multiplayer-ervaringen, waaronder Far Cry VR, Engineerium, Outbreak Origins, Singularity, Sol Raiders, Undead Arena en Zombie-overleving. Bekijk alle locaties van Zero Latency hier.

In de tussentijd zijn er twee andere manieren om het Warhammer-universum in te gaan, beide die specifiek een beroep kunnen doen op bepaalde delen van het fandom. Warhammer 40,000: Battle Sister (2020) is een coöp-avontuur van Pixel Toys Games dat aanvankelijk op Quest werd gelanceerd en later in maart 2022 naar SteamVR-headsets komt. Het is meer op shoots gebaseerd, terwijl het voor één speler Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall (2021) van Carbon Studio gaat veel meer over melee en magie.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR