Wat is echt de metaverse? Overzicht van de meest populaire virtuele werelden PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Wat is echt de metaverse? Overzicht van de meest populaire virtuele werelden

Wat is echt de metaverse? Overzicht van de meest populaire virtuele werelden PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

HodlX-gastpost  Dien uw bericht in

 

Tegenwoordig proberen veel mensen weg te rennen van de realiteit het internet bewijst dat. Het is gemakkelijk om zelfverzekerd en gelukkig over te komen op sociale media, maar niet zozeer in het echte leven. De laatste tijd begint dit zich echter op een heel ander niveau te manifesteren.

Met behulp van de metaverse wordt het mogelijk om naar verschillende virtuele werelden te reizen en een avatar te creëren om een ​​virtueel leven te leiden. Ook al heeft iedereen het er nu over, het is moeilijk te beantwoorden wat de metaverse precies is. In dit artikel zal ik de geschiedenis van de term opsplitsen en enkele van de belangrijkste use-cases bespreken.

De metaverse is…

Er is geen eenduidige definitie van de term die door iedereen wordt geaccepteerd. Meestal wordt het fenomeen echter beschreven als een netwerk van virtuele 3D-werelden gericht op sociale verbinding een gesimuleerde digitale ruimte gericht op het creëren van een levensechte omgeving voor gebruikersinteractie, een synoniem voor "cyberspace", enz.

De term "metaverse" zelf is niet zo nieuw als het lijkt. Het werd voor het eerst bedacht door Neal Stephenson in zijn sciencefictionroman Snow Crash in 1992. Het wordt in het boek gebruikt om de ingebeelde dystopische toekomst in een virtual reality-wereld weer te geven.

Hoewel het concept 30 jaar geleden werd geïntroduceerd, is het pas sinds kort een bijzonder hot topic. Tegenwoordig is de metaverse het populairste modewoord, vooral in de technische, financiële en zakelijke sector. Wie heeft er niet gehoord van VR-brillen, 3D-avatars en virtual reality-videogames?

Enkele van de beste voorbeelden zijn een virtual reality-platform Second Life dat in 2003 werd gelanceerd en videogames zoals Roblox en Warcraft.

Maar daar gaat het niet alleen om. Is het je opgevallen hoeveel grote techreuzen zich de afgelopen jaren begonnen te concentreren op het metaverse-concept? Bijvoorbeeld het nieuws over Mark Zuckerberg veranderende De bedrijfsnaam van Facebook naar Meta eind vorig jaar was zeer veelbesproken.

De reden waarom de metaverse zo populair wordt, is dat het naar verwachting de opvolger van internet zal worden. Velen vergelijken de metaverse in dit stadium met computers en mobiele telefoons aan het einde van de 20e eeuw. Dus, hier is één ding dat duidelijk is het is nog maar het begin van de metaverse, en het is echt moeilijk te voorspellen wat er in de toekomst van zal worden.

Er zijn echter al veel verschillende soorten metaverse projecten. Sommigen van hen presenteren virtual reality-videogames en -platforms met avatars zoals hierboven besproken. Anderen ontwikkelen virtuele ruimtes voor het streamen van concerten en sportgames, kunstgalerijen, virtueel eigendom, enz.

Het is ook vermeldenswaard dat de metaverse behoorlijk nauw verbonden is met crypto blockchain-technologie. NFT's worden vaak gebruikt voor aankopen binnen virtual reality-projecten. Laten we eens kijken naar enkele van de meest prominente virtuele werelden en zien hoe ze werken.

Second Life

Zoals hierboven vermeld, is Second Life een van de eerste virtuele werelden die in 2003 van start ging, maar nog steeds wordt beschouwd als een van de meest populaire metaverse-platforms. Het Linden Lab-product bereikte al snel een miljoen gebruikers wereldwijd.

Second Life-bewoners kunnen hun eigen 3D-avatars maken en hun leven leiden in de virtuele wereld, waarbij ze zich bezighouden met verschillende activiteiten, van entertainment tot het omgaan met virtuele bedrijven en eigendommen. Hoewel velen het platform een ​​videogame noemen, beweren de makers dat dit niet het geval is omdat personages geen vaste missie hebben.

IMVU

Net als Second Life biedt IMVU zijn gebruikers de mogelijkheid om een ​​3D-avatar te maken en te genieten van het leven in de virtuele wereld. Het platform is opgericht in 2004 en heeft inmiddels meer dan 100 miljoen actieve gebruikers. Het spel begint in een leeg virtueel appartement dat de spelers kunnen aanpassen. IMVU onderscheidt zich door het grote aantal virtuele items dat gebruikers kunnen verwerven, wat nu neerkomt op ongeveer 30 miljoen goederen.

Minecraft

Minecraft is een sandbox-videogame ontwikkeld door Mojang Studios en uitgebracht in 2011. Ondanks dat het heel eenvoudig is, blijft het een van de meest populaire games ter wereld met meer dan 141 miljoen actieve spelers. Minecraft bevat verschillende virtuele werelden en geeft de gebruikers volledige vrijheid om te creëren.

De Sandbox-metaverse

De Sandbox is een bekende op NFT gebaseerde virtuele wereldgame. De alfaversie van zijn metaverse werd pas eind vorig jaar uitgebracht. Het platform biedt virtueel land dat gebruikers kunnen kopen en gebruiken voor wat ze maar willen - of het nu gaat om een ​​concert, een sportevenement, een NFT-galerij of gewoon een videogame. Het is mogelijk om de creatie binnen het spel te verkopen met behulp van het SAND-token. Veel beroemdheden zoals Snoop Dogg hebben al fors geïnvesteerd in het platform.

Decentraland

Decentraland is een van de nieuwste en populairste virtuele 3D-wereldplatforms die in 2020 open was voor het publiek. Gebruikers kunnen percelen kopen als NFT's en genieten van verschillende activiteiten in het spel. Het platform heeft zijn eigen op ETH gebaseerde cryptocurrency, MANA genaamd, die kan worden gebruikt voor interne aankopen. Het spel wordt beheerd door de non-profit Decentraland Foundation.

Somnium-ruimte

Somnium Space is een virtual reality-wereld gebouwd op de Ethereum-blockchain. Het project wordt ondersteund en volledig gerund door de sterke gemeenschap. Gebruikers kunnen met elkaar spelen en communiceren, virtuele eigendommen bouwen en verwerven, verschillende evenementen in de ruimte organiseren en meer. Er kan geld worden verdiend met de creaties van het spel met behulp van de eigen valuta.

Axie Oneindigheid

Axie Infinity is een voorbeeld van een play-to-earn-videogame. Gebruikers kunnen NFT's verzamelen en slaan die worden vertegenwoordigd door wezens die Axies worden genoemd, ze verhogen en beloningen ontvangen. Het op Ethereum gebaseerde project heeft onlangs meer dan vier miljoen dollar verkocht.

Laatste gedachten

De groeiende populariteit van de metaverse staat buiten kijf, maar wat er daadwerkelijk van zal komen, is erg onvoorspelbaar. Er moet potentieel in zitten, aangezien veel technische reuzen en beroemdheden veel hoop en geld in de metaverse steken.

Wordt het echt het internet van de toekomst? En kan de mensheid er iets aan hebben? Dat valt nog maar te bezien. Maar ik hoop dat mensen nooit het punt zullen bereiken waarop ze meer tijd in virtuele werelden willen doorbrengen dan in werkelijkheid.


Mike Ermolaev is hoofd PR bij VeranderNOW.io en een deskundige auteur bij CoinTelegraph, Investing.com, FXStreet, Benzinga en anderen. Hij werkt sinds 2018 in crypto PR, was CCO bij verschillende prominente crypto-entiteiten en mede-oprichter van zijn eigen communicatiebureau voordat hij bij het team van ChangeNOW kwam.

 

Bekijk de laatste koppen op HodlX

Volg ons op Twitter Facebook Telegram

Check out de Laatste aankondigingen in de branche  

Wat is echt de metaverse? Overzicht van de meest populaire virtuele werelden PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Disclaimer: meningen die worden geuit op The Daily Hodl zijn geen beleggingsadviezen. Beleggers moeten hun due diligence doen voordat ze risicovolle investeringen in Bitcoin, cryptocurrency of digitale activa doen. Houd er rekening mee dat uw overdrachten en transacties op eigen risico zijn en dat eventuele verliezen die u oploopt, uw verantwoordelijkheid zijn. The Daily Hodl beveelt het kopen of verkopen van cryptocurrencies of digitale activa niet aan, noch is The Daily Hodl een beleggingsadviseur. Houd er rekening mee dat The Daily Hodl deelneemt aan affiliate marketing.

Uitgelichte afbeelding: Shutterstock/Dario Lo Presti/herryfaizal

De post Wat is echt de metaverse? Overzicht van de meest populaire virtuele werelden verscheen eerst op The Daily Hodl.

Tijdstempel:

Meer van The Daily Hodl