Wat de vleermuis? Review: een homerun PlatoBlockchain-data-intelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

Wat de vleermuis? Recensie: een homerun

Er zijn maar weinig games die me ooit hebben laten glimlachen Wat de vleermuis? deed. 

[Ingesloten inhoud]

Het tweede spel in de What the _? serie sport-geïnspireerde games van de Deense ontwikkelaar Triband, What The Bat? presenteert een ervaring druipend van charme en creativiteit die alleen wordt tegengehouden door een enigszins wankele overgang naar VR. Afgezien van kleine technische problemen, maken What The Bat?'s brutale schrijven, fantasierijke leveldesign en meedogenloze gevoel van verwondering er een grand slam van.

Wat de vleermuis? draagt ​​de niet benijdenswaardige last van het opvolgen van What The Golf?, een spel waarvan ik aannam dat het bliksem in een fles was. Zijn steeds evoluerende kijk op wat golf was liet me het bestaan ​​​​van de sport op existentieel niveau in twijfel trekken, helemaal lachen. De torenhoge hoogtepunten van What The Golf? dienen echter minder als iets om boven te mikken, maar eerder als een spiritueel kader voor What The Bat? om in te spelen. Ik denk niet dat dit zijn voorganger overtreft, maar dat hoeft ook niet echt. In feite zijn het grotendeels verschillende spellen, afgezien van een paar innemende knikjes naar de mobiele voorloper van What The Bat?

Wat de vleermuis? Opnieuw bekijken - De feiten

platforms: Quest 2, PC VR via Steam (Review uitgevoerd op Quest 2)
Release Date: Nu verkrijgbaar
Ontwikkelaar: Drieband
Prijs: $24.99

In What The Bat? zijn je normale VR-aanhangsels - meestal geweren, handen, zwaarden of een combinatie daarin - nergens te vinden. In plaats daarvan ben je uitgerust met een paar honkbalknuppels à la Edward Scissorhands. Zelfs in levels waarin je de vleermuizen gebruikt waarvoor ze bedoeld zijn, zoals het slaan van een line drive, krijg je een wilde wending te zien die je het tijdverdrijf van Amerika doet heroverwegen.

Soms is de uitdaging eenvoudig, zoals een honkbal door een American football-doelpaal slaan. anderen? Niet zo veel. Misschien moet je jezelf elektrocuteren om een ​​elektrisch circuit te voltooien met behulp van een elektrische paling en een paar goed geplaatste draden, of gaten in een lekkende pijp in de juiste volgorde dichten om een ​​trofee uit een toilet te krijgen. Om over elk afzonderlijk creatief wapenfeit in What The Bat? zou zijn om de een-tweetje slapstick-charme en het verwarrend creatieve levelontwerp van de game te verpesten.

Dit meedogenloze gevoel van creativiteit wordt benadrukt door de terughoudendheid van What The Bat? om van zichzelf te genieten. Op het moment dat je denkt dat je je houvast hebt gevonden, gaat er een luik onder je open. Van het stoppen van een kunstoverval tot het bonken van de zijkant van een hotdogautomaat die iets te lang duurt, deze game gaat in razend tempo van monteur naar monteur. Dit laat weinig tijd over voor een idee om oud te worden en geen enkele monteur komt meer dan een handvol keren opdagen, althans niet op dezelfde manier. Er zijn een paar uitzonderingen op die regel, maar zelfs mechanisch vergelijkbare niveaus in het spel waarvoor een in-game joystick nodig is (een komisch moeilijke taak om uit te voeren als je handen honkbalknuppels zijn), zorgen ervoor dat je drastisch verschillende voertuigen en items bestuurt.

Wat de vleermuis? Beoordeling - Comfort

Wat de vleermuis? is een VR-ervaring op kamerschaal zonder kunstmatige beweging of teleportatie. De puzzels vinden plaats in kleine omgevingsvignetten, waarbij de enige beweging die je maakt, fysiek bewegen is binnen je echte speelgebied. Het zou voor de meeste gebruikers een comfortabele ervaring moeten zijn.  

De enige keer dat ik What The Bat? zijn welkom te lang blijven was op een niveau waarop het (wat ik beschouw als) de hoofdzonde van het puzzelontwerp beging. Zoals velen in het spel, spelen de mechanica van het niveau af die eerder zijn geïntroduceerd. De mechanica hier werd echter aangepast op een manier die erop berustte de oplossing op een vreemde manier te verdoezelen. Ik heb minstens een half uur besteed aan het proberen om door dit ene niveau te komen, totdat ik ten einde raad was. Klaar om op te geven en mijn headset een tijdje neer te leggen, merkte ik de oplossing pas toen ik mijn speelgebied verliet, verduisterd vanuit het normale gezichtspunt van de speler. 

Deze kleine klacht vertegenwoordigt een groter probleem met What The Bat?; de overgang van de serie naar VR is niet altijd de soepelste. Hoewel VR als medium nieuwe niveaus van interactiviteit en onderdompeling mogelijk maakt, kunnen de beperkingen en unieke manier van interactie botsen met het traditionele ontwerp van puzzelspellen. Als gevolg hiervan voelen sommige puzzels van What The Bat? niet ideaal aan in VR.

Die puzzels zijn nog steeds inherent leuk - het zal altijd leuk zijn om de hechtingen van een honkbal kapot te slaan met een stevige zwaai, zonder de last van het terughalen ervan. De werelden en mechanica gepresenteerd in What The Bat? zijn altijd verrukkelijk, maar de puzzels die ik dissonant vond met de beperkingen en mechanica van VR, hadden meestal een frustrerend onduidelijk doel. Soms betekende het dat ik een halfuur lang voor een automaat moest ploeteren, of mijn armen in ongemakkelijke houdingen moest plaatsen om lekkende leidingen te verstoppen. Niets was ooit onbereikbaar, net verwarrend genoeg om frustrerend te worden.

Wat de vleermuis? Beoordeling - Eindoordeel

Kleine wratten en zo, What The Bat? is een bedrieglijk complexe game die erom smeekt om getoond te worden aan vrienden en familieleden die mogelijk geïnteresseerd zijn in of zelfs sceptisch zijn over het medium. Het is een geweldige game om naar een smart-tv te casten en de headset door te geven aan een kamer vol mensen. Mijn problemen met de zeldzame, frustrerend verborgen puzzels van What The Bat? zijn zo microscopisch klein vergeleken met het plezier dat deze game me bracht, dat ik mezelf voor mijn kop zou slaan als ik het niet zou aanbevelen. Ik heb een solide derde van mijn leven honkbal gespeeld en ik kan vol vertrouwen zeggen dat ik veel meer plezier had met What The Bat? dan ik ooit heb gedaan met de real deal. Als Triband games met deze cadans blijft uitbrengen, is de volgende misschien wel een kanshebber voor het beste aller tijden.

Upload VR Review Aanbevolen


UploadVR heeft onlangs zijn beoordelingsrichtlijnen gewijzigd en dit is een van onze Recommend-beoordelingslabels. U kunt meer lezen over onze bekijk hier de richtlijnen. Deze beoordeling is uitgevoerd met de Meta Quest 2-versie van het spel. 

Tijdstempel:

Meer van UploadVR