Waarom Metaverse vandaag de dag het gesprek van de dag is? PlatoBlockchain-gegevensintelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

Waarom is Metaverse tegenwoordig het gesprek van de dag?

Metaverse is momenteel een van de meest populaire termen waarmee bedrijven proberen snel over te schakelen naar de virtual reality-wereld metaverse om wereldwijd aanwezig te zijn. Maar wat is Metaverse en hoe is het nuttig voor bedrijven?
Laat ons enkele echt essentiรซle inzichten weten over de term metaverse en hoe deze nuttig is voor bedrijven. Dit artikel zal enig licht werpen op Metaverse, de basisprincipes ervan en hoe het bedrijven over de hele wereld kan helpen, ongeacht de branche.
Hoewel Metaverse de laatste tijd populair is geworden, is de filosofie van de Metaverse decennia geleden ontstaan. Door technisch onvermogen in die tijd is het echter niet ontwikkeld tot het niveau dat het nu is.
Het concept van Metaverse werd voor het eerst gezien in een fictieve film waarin de personages in de film werden getoond terwijl ze door een digitale wereld reisden. De 2D-technologie bracht een multidimensionale kijkervaring in de digitale wereld, waar het idee voor Metaverse aan het broeden was.
De evolutie van driedimensionale technologie, of 3D-technologie, bracht het Metaverse-concept naar een ander niveau, waar de meeslepende 3D-ervaring ontstond. Laten we er dus een paar begrijpen belangrijkste aspecten van Metaverse in het verdere deel van dit artikel.

metaverse

Metaverse is een integratie van geavanceerde computertechnologie, een verbeterde versie van internet met de nieuwste technologieรซn zoals kunstmatige intelligentie en machine learning. De gebruiker kan een zeer meeslepende virtuele 3D-wereld ervaren met behulp van de metaverse, die een exacte gelijkenis vertoont met de echte wereld en omgeving.
In eenvoudige bewoordingen kunnen we Metaverse definiรซren als een virtual reality-platform ontwikkeld met geavanceerde technologieรซn zoals kunstmatige intelligentie, machine learning, IoT-apparaten, slimme op AI gebaseerde systeemsoftware en 3D-technologie die een levensechte meeslepende ervaring bieden met ingeschakeld 360ยฐ-zicht.
Laten we nu een kort overzicht geven van de termen zoals kunstmatige intelligentie, machine learning, 360ยฐ visie, enz., die samen de Metaverse vormen.

Artificial Intelligence

Kunstmatige intelligentie is een computergebaseerd software- en hardwaresysteem dat kritieke taken gemakkelijk uitvoert met behulp van menselijke intelligentie, zoals beeld, spraakherkenning, besluitvormingsvermogen, taalvertaling, menselijk gedrag en emotioneel quotiรซnt. Het integreert met het computersysteem om de gebruiker een betere gebruikerservaring te bieden. De toekomst van AI-technologie is zeer essentieel omdat het ons leven gemakkelijker zal maken door complexe taken uit te voeren, zoals automatisch autorijden om ziekten te diagnosticeren.

Machine leren

Machine learning is het gebruik van computersystemen die zich kunnen aanpassen en leren om expliciete instructies te volgen door middel van algoritmen en statistische modellen om gevolgtrekkingen uit verschillende datapatronen te analyseren.

3D-technologie

3D-technologie is een computertechnologie die computergebaseerde grafische afbeeldingen genereert die een perceptie van diepte geven die vergelijkbaar is met echte objecten. 3D-technologie wordt het meest gebruikt in virtual reality-toepassingen, waaronder VR-games en andere video- en grafische toepassingen.

360ยฐ zicht

360ยฐ-zicht is de kern en het hart van de Metaverse, aangezien het een cruciale rol speelt in de werking van het virtual reality-platform dat een 360ยฐ-beeld van het volledige virtual reality-platform biedt, zodat de gebruikers een levensechte meeslepende ervaring kunnen hebben in de digitale wereld.
Een ander interessant aspect van Metaverse is een 3D-avatar. Mensen gebruiken deze 3D-avatars van zichzelf om gesprekken te voeren met andere gebruikers in de Metaverse. Gebruikers kunnen zelfs activiteiten in de Metaverse uitvoeren via hun eigen 3D-avatars, waaronder gesprekken, chatten, wandelen, rennen, dansen, enz.
Ook kunnen gebruikers in de Metaverse, met behulp van een virtual reality-headset en controllers, een virtuele reis door de Metaverse maken voor entertainment zonder een bepaalde bestemming in gedachten te hebben.

Verschil tussen internet en Metaverse 

Het internet is een wereldwijd netwerk dat talloze computers, webservers en andere soorten elektronische apparatuur met elkaar verbindt. Internetgebruikers kunnen met elkaar communiceren, websites bekijken en gebruiken, en goederen en diensten kopen en verkopen nadat ze verbinding hebben gemaakt met internet.
Het internet is niet het enige platform waarop de Metaverse voortbouwt; het concurreert er eerder mee. Gebruikers navigeren door een virtuele wereld die, met behulp van technologieรซn zoals virtual reality (VR), augmented reality (AR), kunstmatige intelligentie (AI), sociale media en digitale valuta, aspecten van de echte wereld nabootst waarmee ze vertrouwd zijn. Dit is de Metaverse. Mensen "surfen" op internet om de informatie te vinden waarnaar ze op zoek zijn. Maar het is mogelijk dat mensen tot op zekere hoogte in de Metaverse 'leven', wat het algehele verschil tussen internet en de Metaverse verklaart.

Top nieuwste trends in Metaverse

Web 3.0

Web 3.0 is een nieuwe stapel technologieรซn waarmee gebruikers hun eigen identiteit en gegevens kunnen beheren binnen gedecentraliseerde online apps. Deze applicaties kunnen ontwikkeld worden voor de creatie van Web 3.0. Zowel Web 3.0 als Metaverse zijn complementaire componenten van een gemeenschap of ecosysteem waarbij op de een of andere manier waarde wordt uitgewisseld tussen individuen, organisaties of een combinatie van beide.

Ruimtelijke Computing

Computing in space, ook wel ruimtelijke computing genoemd, verwijst naar het gebruik van een drieledige technologische stapel om consumenten een ervaring te bieden die elementen van de digitale en fysieke wereld combineert.

Digitale tweeling van een persoon

De digitale tweeling van een persoon (DToP) dient niet alleen als een weerspiegeling van een unieke digitale versie van onszelf, maar biedt ook een bijna realtime gesynchroniseerde multi-aanwezigheid. Hierdoor kunnen gebruikers op meerdere locaties tegelijk aanwezig zijn, zowel digitaal als fysiek.

Digitale tweeling van een klant

De digitale tweeling van een klant (DToC), een subset van de digitale tweeling van een product (DToP), is een dynamische virtuele representatie van een consument die leert gedrag te repliceren en erop te anticiperen door middel van simulatie en leren. Klanten kunnen de vorm aannemen van individuele personen, persona's, groepen mensen of zelfs computers zelf.

Hoe gebruik je Metaverse effectief?

Dankzij technologische vooruitgang zijn meeslepende ervaringen nu toegankelijker dan ooit tevoren. Hier zijn enkele technologieรซn die helpen.

Virtual Reality (VR)

Hier wordt de gebruiker in een digitale omgeving geplaatst die een exacte replica is van de echte wereld, en krijgen ze de mogelijkheid om ermee te communiceren. In de digitale wereld wordt de inhoud kunstmatig gemaakt en is het een exacte replica van die in de echte wereld.
Gebruikers kunnen worden ondergedompeld in de virtuele wereld en momenten vastleggen vanuit een meer ontvankelijk aspect wanneer virtual reality-omgevingen digitaal worden gedocumenteerd door middel van 360-graden fotografie en videografie. Het gebruik van een virtual reality headset maakt deze realiteit mogelijk.

Augmented reality (AR)

Het voegt de aspecten van de werkelijke wereld samen met die van de digitale wereld. Het doet dit door de schermen van smartphones of headsets te gebruiken om virtuele functies die al in de echte omgeving aanwezig zijn, te versterken. Daarom kunnen consumenten sommige digitale elementen gebruiken terwijl ze nog steeds de mogelijkheid hebben om de echte wereld te ervaren.

Gemengde realiteit (MR)

Mixed reality verwijst naar een technologie die, zoals de naam al doet vermoeden, elementen van zowel virtuele als augmented werelden combineert om een โ€‹โ€‹buitengewoon fascinerende ervaring te produceren. Het is een combinatie van holografische afbeeldingen en virtuele afbeeldingen, en om het te kunnen zien, moet de gebruiker een speciaal ontworpen bril dragen.
Aangezien de gebruiker een virtuele headset draagt, is zijn gezichtsveld beperkt tot het directe gebied voor hem, zodat hij zich kan concentreren op de digitale onthullingen die hem worden getoond. Daarnaast dempt de virtual reality-headset de omgeving van de gebruiker, waardoor deze zich meer kan concentreren op de geluiden die uit de virtuele omgeving komen.
Het gebruik van bepaalde virtual reality-accessoires kan iemands bewustzijn van aanraking vergroten. De gebruiker krijgt haptische feedback en kan daardoor trillingen voelen wanneer er iets gebeurt in de digitale omgeving.

Hoe zal Metaverse in de toekomst werken?

Metaverse toekomstig werk

In de toekomst zal Metaverse zich ontwikkelen tot een buitengewoon grootschalig systeem, ongelooflijk open en dynamisch afgestemd op de verschillende toepassingssituaties die ontstaan. Dit systeem zal worden gebouwd in een gezamenlijke inspanning van makers uit een breed scala aan vakgebieden, waaronder hardware-ingenieurs, cyberspace-experts en gemiddelde consumenten. Dit zal resulteren in een breed scala aan VR-toepassingsscenario's. Het uiteindelijke resultaat is een forse uitbreiding van het ecosysteem voor ontwikkeling van digitale applicaties.

Onderwijs in de toekomst met Metaverse

Er staan โ€‹โ€‹ons spannende dingen te wachten voor de toekomst van het onderwijs. Studenten kunnen hun maffe ideeรซn met deze methode mogelijk in de praktijk brengen zonder middelen te verspillen of zichzelf in gevaar te brengen door te werken met materialen die gezondheidsrisico's kunnen opleveren.
Hierdoor wordt het mogelijk om van alles een digitale tweeling te maken, waarbij alles kan worden getest zonder geld of middelen te verspillen. Metaverse klaslokalen zullen in staat zijn om aan elke eis te voldoen waartoe een echt klaslokaal in staat is, en zelfs meer.

Kan Metaverse het internet vervangen?

De Metaverse verwijst naar de echte virtuele wereld waarin echte dingen gebeuren. Metaverse realiteit is alleen mogelijk dankzij technologieรซn als MR, VR en AR. Deze drie primaire technologieรซn hebben een grote bijdrage geleverd aan de huidige staat van Metaverse.
De Metaverse kan de volgende fase van het internet zijn. Internettechnologie is aanzienlijk geรซvolueerd en helpt ons bij talloze taken. Zo zijn commerciรซle activiteiten in e-commerce eenvoudiger geworden.
Daarom is de Metaverse erg belangrijk voor onze toekomst, omdat het verschillende dingen zal beรฏnvloeden en vormgeven die onze verbeelding te boven gaan. Metaverse-platforms zoals Sandbox en Decentraland vereisen dat u een Metaverse-account aanmaakt en open een crypto-portemonnee waar u uw Metaverse-tokens vasthoudt om deze opkomende virtuele wereld te ervaren. Verder kunt u zelfs uw traditionele valuta inwisselen voor cryptocurrency. Metaverse cryptocurrency kan worden gekocht bij bitcoin-wallets zoals Binance, Gemini en Coinbase.

PrimaFelicitas is de topper Metaverse ontwikkelingsmaatschappij dat eersteklas metaverse applicaties bouwt. We bieden 360-graden metaverse ontwikkelingsservices voor game-to-earn gamingplatforms met een ingebouwde NFT-marktplaats, 3D-avatars en 3D-ruimteontwikkeling.

Zoek je hier hulp?

Neem contact op met onze expert voor:
een gedetailleerde discussien

Publicatie Bezichtigingen: 1

Tijdstempel:

Meer van Primafelicitas