Wo Long: Fallen Dynasty zal uitdagend zijn, maar met redelijke moeilijkheidsgraad PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Wo Long: Fallen Dynasty zal uitdagend zijn, maar met redelijke moeilijkheidsgraad

Team NINJA heeft toegesproken Wo Long: gevallen dynastie moeilijkheid in een exclusief interview met IGN, waaruit blijkt dat de game ongetwijfeld "extreem uitdagend en veeleisend" zal zijn, maar dat het niet zo moeilijk zal zijn. Wo Long wordt geproduceerd door Masaaki Yamagiwa, voorheen van PlayStation Japan Studio, waar hij twee FromSoftware-titels produceerde: Bloodborne en Deracine.

How Wo Long: Fallen Dynasty-moeilijkheidsgraad wordt afgehandeld

xbox bethesda showcase aankondigingen

Yamagiwa zei dat het werken aan de games van FromSoftware, vooral Bloodborne, een "belangrijke" ervaring voor hem was, waar hij leerde dat de moeilijkheidsgraad van een game spelers een gevoel van voldoening zou moeten geven. Daartoe zal Wo Long evenwichtig, redelijk en eerlijk zijn.

Omdat Wo Long zich afspeelt in China, is het groter in omvang vergeleken met onze eerdere games die zich in Japan afspelen, waardoor we een strengere en duisterdere wereld konden laten zien. Hetzelfde kan gezegd worden van de moeilijkheidsgraad. Het lijdt geen twijfel dat dit een buitengewoon uitdagend en veeleisend spel wordt, maar we hebben nieuwe manieren bedacht om die moeilijkheidsgraad te benaderen. Wat dat betreft kunnen spelers zich verheugen op een soort voldoening die niet aanwezig was in eerdere Team NINJA-titels.

Wo Long maakt er geen geheim van dat het is geïnspireerd door de Souls-games. Team NINJA noemt het openlijk een Soulslike-game – een game die een duister fantasieverhaal vertelt dat zich afspeelt in een periode met veel gevechten, oorlog en verwoesting. Blijkbaar zal zelfs de dood niet zonder betekenis zijn in Wo Long. Volgens Yamagiwa, terwijl spelers "iets winnen" door een machtige vijand te verslaan, zal het hetzelfde zijn wanneer een vijand de speler doodt.

Wo Long: Fallen Dynasty is in ontwikkeling voor platforms van zowel de huidige als de laatste generatie.

Ander nieuws: het lijkt op dat van Ubisoft Skull and Bones slaat mogelijk PS4 en Xbox One over, en kondigde Square Enix aan Crisis Core: Final Fantasy VII HD-remaster afgelopen nacht.

De post Wo Long: Fallen Dynasty zal uitdagend zijn, maar met redelijke moeilijkheidsgraad verscheen eerst op PlayStation LifeStyle.

Tijdstempel:

Meer van Playstation-levensstijl