Yupitergrad 2 Review: Platforming Puzzler worstelt om het doel te bereiken

Yupitergrad 2 Review: Platforming Puzzler worstelt om het doel te bereiken

Nu beschikbaar voor Pico-headsets en later deze maand voor Quest, Vive XR Elite en PC VR, betreedt Gamedust bekend terrein in The Lost Station. Lees verder voor onze volledige beoordeling van Yupitergrad 2.

[Ingesloten inhoud]

Het is koud in de ruimte. Gelukkig heb ik mijn woede om me warm te houden, dus ik denk dat het wel goed komt.

Een kwartier geleden vertrok ik door het ruimtestation op weg naar de simpele puzzel die ik zojuist heb gemaakt. Ik kan aan de toon van de dialoog zien dat ik me vernauw in het eindspel. Ik voel het. Ik kan ook zeggen dat deze game niet gemakkelijk zal opgeven.

Yupitergrad 2: The Lost Station Review – De feiten

Wat is het?: Een vervolg op de platformgame-puzzelgame uit 2020 Joepitergrad
platforms: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (Beoordeling uitgevoerd op Pico 4)
Release Date: Nu verkrijgbaar op Pico 4, binnenkort ook op andere platforms.
Ontwikkelaar: Gamestof
Prijs: $24.99

Mijn missie – mogelijk de voorlaatste – is zojuist overgedragen. Het is simpel: 'Maak je weg naar Life Support.' Ik open de kaart en volg de eindeloze wirwar van gangen en doorgangen door de uitgestrektheid van het vervallen ruimtestation tot ik mijn doel vind. Ik zweer zachtjes binnensmonds. Dat is een lang ver weg... en precies, ik kom daar net vandaan.

Dit soort backtracking komt veel voor in Yupitergrad 2: The Lost Station. Nu exclusief beschikbaar op Pico-headsets en later deze maand naar Quest, PC VR en Vive-headset, het is een vervolg dat op meer dan één manier bekende paden volgt.

Daar gaan we weer

The Lost Station begint direct na de gebeurtenissen van de eerste Joepitergrad, met een korte sequentie die de twee deep space-verhalen met elkaar verbindt voordat spelers rechtstreeks de actie ingaan. Overeenkomsten tussen de twee games worden snel duidelijk en fans van de eerste game kunnen in eerste instantie worden getroffen door een matig geval van déjà vu.

Yupitergrad 2 Review: Platformpuzzelaar worstelt om het doel te bereiken PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Gevangen in een verlaten ruimtestation, zullen spelers door griezelige gangen vol met sluwe obstakels reizen. Vergezeld door een bijtende wijze krakende AI-sidekick, begin je door het station te dwalen in opdracht van het mysterieuze boordcomputersysteem.

Het verhaal van deze personages bestaat puur om een ​​reeks eenvoudige missies op te zetten. Hoewel deze af en toe puzzels of gevechtsontmoetingen met zich meebrengen, dienen ze vooral om spelers door de labyrintische doorgangen van het enorme ruimtestation te drijven. Na ongeveer zes uur luchtig puzzelen, culmineert het verhaal in een voorspelbare confrontatie, compleet met speelse scherpe dialogen en een anticlimax eindbaasgevecht.

Spider-Mario

Net als bij het eerste spel, is uw manier van reizen de meest voor de hand liggende keuze voor ambulatie in de diepe ruimte: zwaaien met de plunjer.

Gewapend met een paar intrekbare plunjerhandschoenen, zullen spelers door kronkelende doorgangen slingeren als een Spider-loodgieter met lage zwaartekracht en gebaren gebruiken om snelheid en richting te beïnvloeden. De swingende fysica van Yupitergrad is goed geïmplementeerd, met een opzettelijk 'zwevend' gevoel dat past bij de context van de gameplay.

Yupitergrad 2 Review: Platformpuzzelaar worstelt om het doel te bereiken PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

De plunjers kunnen worden geüpgraded en uitgerust met een kleine reeks wapens en boosterjets, die meer controle geven tijdens het zwaaien en de belangrijkste verplaatsingsmethode worden in bepaalde zwaartekrachtvrije secties.

Het is een responsief en intuïtief bewegingssysteem dat goed werkt voor het navigeren rond de platformgevaren, waaronder bewegende lasers, gigantische roterende ventilatoren, monumentale sprongen en meer. Het overwinnen van een verraderlijke mix van vallen door nauwkeurige timing te combineren met uiterste nauwkeurigheid om de dood te ontwijken, is in eerste instantie behoorlijk de moeite waard. Voor het grootste deel zijn de uitdagingen echter gemakkelijk te overwinnen. Met een beperkt aantal gevaren om mee om te gaan, wordt de gameplay al snel repetitief.

Die herhaling wordt alleen maar verergerd door de ongebruikelijke hoeveelheid backtracking die nodig is bij het wisselen tussen doelen. De manier waarop missies zijn opgezet, betekent dat spelers vaak pijnlijk omslachtige routes moeten volgen om verder te komen. De schaal van het station maakt dit gek en de onvermijdelijke herhaling wordt een onoverkomelijke frustratie lang voordat het spel voorbij is.

Dompel me onder

Een grote nieuwe toevoeging aan Yupitergrad 2 zijn gevechten, die worden gemengd in de platformscènes. Elke handschoen kan worden geüpgraded met een railgun of een minigun en af ​​en toe maken delen van de gang plaats voor grote antichambres gevuld met vijandelijke drones die moeten worden verzonden voordat je verder kunt.

Yupitergrad 2 Review: Platformpuzzelaar worstelt om het doel te bereiken PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Hoewel het een bewonderenswaardige toevoeging is, zijn de gevechten niet bijzonder genuanceerd – Yupitergrad 2 is zeker geen actiegame. Met slechts twee wapens en beperkte soorten vijanden is het niet te vergelijken met andere op grapple gebaseerde actietitels zoals Swarm of Dead Hook. Wanneer het echter wordt gezien als een ander obstakel in de lijst met ruimtelijke uitdagingen van de game, is het gevecht nog steeds een nettowinst voor het vervolg.

Helaas verliest Yupitergrad 2 ook een van de meest bevredigende elementen van het origineel: Time Trials. Naast de campagne bood de originele Yupitergrad ook een reeks korte cursussen aan waarin spelers konden strijden om de snelste tijd om op te scheppen. Het was een briljante modus die een enorme herspeelwaarde opleverde, waardoor de titel veel verder ging dan het "eenmalige" karakter van zijn campagne. Zonder Time Trials zijn er helaas geen redenen om na de campagne terug te keren naar Yupitergrad 2.

Sound of Silence

Qua beeld behoudt dit vervolg een consistente art direction met zijn voorganger en gebruikt het dezelfde populaire cell-shaded art-stijl met gedurfde, dikke lijnen en een gedempt maar veelzijdig kleurenpalet dat bij de setting past. Er wordt een duidelijke visuele taal gebruikt om ervoor te zorgen dat de gamewereld in één oogopslag kan worden begrepen, waarbij objectkleuren duidelijk specifieke functionaliteit aangeven.

Yupitergrad 2 Review: Platformpuzzelaar worstelt om het doel te bereiken PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Ondanks de duidelijke art direction lijdt Yupitergrad onder de handen van zijn eigen onderwerp. Eindeloze doorgangen die in de inktzwarte leegte van de ruimte zweven, zorgen niet voor een gevarieerd landschap en omgevingen lijken binnen korte tijd erg op elkaar.

De game maakt gebruik van een atmosferische soundscape en balanceert tussen leeg en onopvallend met relatieve finesse. De muziek is gepast ingetogen en biedt ambient industriële elektronica met net genoeg bravoure uit het Sovjettijdperk om in de context te passen zonder kitsch te worden. Het geluidsontwerp is volledig functioneel, informeert de speler over zijn omgeving en past goed bij de toon.

Prestaties Schommels

Op Pico 4 heeft Yupitergrad 2 ook last van merkbare framedrops, wat het meest voorkomt in gevechtssecties wanneer omgevingen groter zijn en de scène wordt ingenomen door talloze bewegende objecten. Hoewel ze niet consistent zijn gedurende het hele spel, zijn ze een serieuze afleiding als ze zich voordoen en ook ernstig genoeg om misselijk te worden.

Yupitergrad 2 recensie – Comfort

Wat misselijkheid betreft, is het de moeite waard erop te wijzen dat Yupitergrad 2 uitsluitend met kunstmatige voortbeweging wordt gespeeld. Als zodanig hebben sommige spelers een zekere mate van veerkracht nodig tegen misselijkheid en bewegingsziekte.

Gezien het intense bewegingssysteem, is er een verrassend kleine reeks comfortopties – schakelen tussen snel en soepel draaien is de enige beschikbare schakelaar, zonder optie voor vignettering. Spelers die vatbaar zijn voor VR-bewegingsziekte moeten voorzichtig zijn.

Yupitergrad 2 Review - Eindoordeel

Yupitergrad 2 biedt een eenvoudig platformavontuur dat geen meeslepende ervaring biedt. Er zijn een aantal positieve elementen - de bewegingsmechanismen, de mix van puzzels en platformen, en zelfs de toevoeging van basisgevechten - maar ze worden allemaal in de steek gelaten door ontwerpbeslissingen die de campagne verlengen voordat ze leuk worden.

Met een beperkte variëteit verspreid over een werkelijk uitgestrekte en repetitieve setting, voelt Yupitergrad 2 uiteindelijk een beetje homogeen en moeilijk aan te bevelen. Degenen die op zoek zijn naar een platformavontuur, kunnen in plaats daarvan misschien beter het origineel oppikken.


UploadVR richt zich op een labelsysteem voor beoordelingen, in plaats van een numerieke score. Onze beoordelingen vallen in een van de vier categorieën: essentieel, aanbevolen, vermijden en beoordelingen die we ongelabeld laten. U kunt meer lezen over onze bekijk hier de richtlijnen.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR