video spelen

Zal videogame Crypto de katalysator zijn voor adoptie?

- Meer dan een derde van de mensheid zal tegen het einde van 2021 videogames spelen. - Een aantal platforms biedt blockchain-mogelijkheden die niet worden gevonden in traditioneel gamen. -Na een aantal jaren van mislukkingen kan blockchain-adoptie eindelijk hier zijn. De videogame-industrie kan de natuurlijke katalysator zijn om blockchain-technologie in de mainstream te brengen. De meeste experimenten zijn tot nu toe mislukt, maar komt daar verandering in? Na jaren van vallen en opstaan ​​met Bitcoin, vinden sommige videogameplatforms een manier om gedistribueerde grootboektechnologie te exploiteren. Is de mensheid getuige van de?