Av Nath Cajuday
Spill for å tjene spillet Axie Infinity avslørte på Twitter at det allerede er 2.2 millioner lunaciere som utgjør spillets store fellesskap.
Lunacians er spillerne i Axie Infinity. Fordi spillet foregår i en fiktiv verden kalt Lunacia, så alle som vil opprette en konto vil ha standardnavnet Lunacian #X. (X refererer til nummer)
I et intervju med Axie Infinitys medgründer Aleksander Leonard Larsen, understreket han at Axies har mer verdi, høyere samlebarhet og mer nytte, fordi Axies kan reise på tvers av forskjellige spill – fra et lag på tre Axies som kan matches med andre spilleres team of Axies, til å spille i eventyrmodus, til å avle Axies, og til flere spill som kommer, for eksempel et eldre land- eller rikebasert spill, som er mer på den metaverse siden.
«Og det er nesten fire år siden vi startet nå. Så det er interessant å se at verden på en måte har innhentet visjonen vår. Og nå var vi sannsynligvis en produktsyklus foran stort sett alle konkurrentene våre. Så veldig unikt. Og det er også grunnen til at vi har alle disse spillerne som kommer inn, du vet, akkurat nå er det over 2 millioner daglige aktive spillere, selv om de, de ikke kan, de ikke kan få applikasjonen på noen appbutikker,» la Larsen til .
For omtrent to uker siden nådde Ronin Wallet, en Ethereum-link-sidekjede av utviklerne av Axie Infinity, Sky Mavis, 5 milliarder i eiendeler deponert og har mer enn 2 millioner nedlastinger.
På den annen side, da han ble spurt om økonomien til Axie Infinity, avklarte Larsen at hver søte Axie-karakter er unik, og er derfor definert som verdifull ikke-fungibel token (NFT); og at i hver seier, kan Small Love Potion (SLP) token tjenes, som enten kan konverteres til andre valutaer, eller brukes til å avle andre akser.
"Vi har også AXS-tokenet, som er en slags styringstoken for det faktiske Infinity-spilluniverset. Og det er, du vet, svært begrenset, men 270 millioner av de som eksisterer. Og det startet med en pris på 10 cent i fjor. Og nå er det, det er over $125 per token. Så jeg mener påskjønnelsen den har, den har vært ganske tung, og det er fordi den på en måte er knyttet til noen av inntektsstrømmene som er, som går inn i det faktiske uendelighetsspillet,» understreket han.
Larsen fremhevet dessuten at det som tiltrakk mange med dette spillet er at spillere kan tjene penger på å spille og utvinne SLP-er. Og at spillet tilbyr en mulighet for de som er arbeidsledige, tjener mindre, eller de som ønsker å tjene penger på tiden sin.
«Minst 6 millioner akser som kreves for disse 2 millioner spillerne. Og i eksistens har vi omtrent 8 millioner akser eller litt mindre enn det, som har blitt avlet frem så langt. Og hvis vi så ser på, vet du, hva er det totale adresserbare markedet for noe som Axie? Vel, måten vi har definert det på er at vi ikke gjør det, vi konkurrerer faktisk ikke mot tradisjonelle spill på samme måte,» hans forsikring om den langsiktige bærekraften til Axie.
For et år siden var det bare mer enn 16,000 XNUMX daglige aktive Axie Infinity-spillere, ifølge activeplayer.io.
Og til tross for at AXS-kostnadene i forhold til Smooth Love Potion (SLP)-kostnaden per rase for tiden er ubalansert, klatrer antallet spillere fortsatt til 2.2 millioner spillere, men Sky Mavis COO Aleksander Leonard Larsen tvitret at firmaet kjenner igjen det og vil gjøre flere justeringer i fremtiden.
Omtrent 40 % av spillerne til Axie Infinity er fra Filippinene. Og dette beviser at spillet var en av "game-changer" på noen av filippinernes liv, da landet ble sterkt påvirket av pandemien.
Tidligere denne måneden viste et filippinsk nyhetsbyrå, Inquirer, frem en 10-årig barn som behandlet familien sin på en date etter at han mottok sin første utbetaling fra stipendet sitt for å spille Axie Infinity.
"Jeg tror hele verden vil se nøyaktig hva som skjer i Axie Infinity, for kanskje ikke bare kan vi forbedre spillsiden av det, men kanskje også forbedre, vet du, hvordan verden fungerer. Så jeg er utrolig spent på fremtiden her, avsluttet Larsen.
Denne artikkelen er publisert på BitPinas: Axie Infinity når 2.2 millioner galninge
Kilde: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/