Har teknologien gått for langt, eller ikke langt nok?
Ville det ikke vært fint om du kunne komme i kontakt med andre i den virkelige verden mens du ble fordypet i favoritt-VR-spillene og appene dine?
VFX-artisten og XR-utvikleren Jake Berg tror det, og det er grunnen til at den digitale skaperen bygde et par mekaniske øyne for sin Meta Quest 2, og resultatene er ... foruroligende, for å si det mildt. Med ordene til en bruker som kommenterte på videoen: "Wow, jeg hater dette, vær så snill og gjør mer."
Den ugudelige innretningen ble vekket til live ved hjelp av en kombinasjon av 3D-printing, lodding, animatronikk og god gammeldags albuefett. Berg hevder at øynene er så realistiske at du ikke en gang kan se at han har på seg et VR-headset. Og basert på opptakene som er gitt, er jeg tilbøyelig til å være enig med ham.
"Jeg skapte øyne for VR-headsettet mitt fordi jeg elsker VR, men jeg slet med å få kontakt med de virkelige menneskene i livet mitt," sa Berg i videoen sin. "Så med litt 3D-utskrift, lodding og animatronikk ble disse vakre øynene født."
Er dette det merkeligste VR-relaterte DIY-prosjektet du noen gang har sett, eller er Berg inne på noe her? Vi lar deg bedømme det.
Bildekreditt: Jake Berg
- AR / VR
- blockchain
- blockchain konferanse ar
- blockchain konferanse vr
- coingenius
- kryptokonferanse ar
- kryptokonferanse vr
- utvidet virkelighet
- måloppdrag 2
- metaverse
- blandet virkelighet
- nyheter
- Oculus
- oculus-spill
- OPPO
- plato
- plato ai
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- platogaming
- robotlæring
- telemedisin
- telemedisinselskaper
- Virtuell virkelighet
- virtual reality-spill
- virtual reality-spill
- vr
- VR tilbehør
- VRScout
- zephyrnet