En fjerdedel av alle mennesker vil tilbringe en time om dagen i metaverset om fire år PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

En fjerdedel av alle mennesker vil tilbringe en time om dagen i metaverset om fire år

Ny forskning finner at innen 2026 vil 25 % av alle tilbringe minst én time per dag i metaversen for arbeid, shopping, utdanning, sosialt og/eller underholdning.

I henhold til en ny rapporterer fra datainnsiktsfirmaet Gartner vil et spirende metaverse utvikle seg med en fullt operativ virtuell økonomi aktivert av digitale valutaer og ikke-fungible tokens (NFT), som påvirker hver virksomhet som forbrukere samhandler med hver dag.

"Leverandører bygger allerede måter for brukere å replikere livene sine i digitale verdener," sa Marty Resnick, forskningsdirektør i Gartner. "Fra å delta i virtuelle klasserom til å kjøpe digitalt land og bygge virtuelle hjem, utføres disse aktivitetene for tiden i separate miljøer. Til slutt vil de finne sted i et enkelt miljø – metaverset – med flere destinasjoner på tvers av teknologier og opplevelser.

Gartner definerer et metavers som "et kollektivt virtuelt delt rom, skapt av konvergensen av praktisk talt forbedret fysisk og digital virkelighet."

"Den er vedvarende, gir forbedrede oppslukende opplevelser, så vel som enhetsuavhengig og tilgjengelig gjennom alle typer enheter, fra nettbrett til hodemonterte skjermer."

Resnick sier at metaverset vil tillate bedrifter å drastisk forbedre sin forretningsmodell. Han spår at innen 2026 vil 30 % av alle organisasjoner i verden ha produkter og tjenester designet for metaverset.

En fjerdedel av alle mennesker vil tilbringe en time om dagen i metaverset om fire år PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Bilde via Shutterstock

Selv om han er optimistisk med tanke på en rask utvidelse av metaversen, innrømmer Gartner at ting fortsatt er i en veldig tidlig fase, og at spekulanter ikke bør legge alle eggene sine i én kurv.

"Det er fortsatt for tidlig å vite hvilke investeringer som vil være levedyktige på lang sikt, men produktledere bør ta seg tid til å lære, utforske og forberede seg på en metavers for å posisjonere seg konkurransedyktig," sa Resnick.

Selvfølgelig har storbedrifter allerede begynt å oppfylle Gartners spådom. I løpet av det siste året har metaverse-hype fått teknologigiganter som Microsoft til å lage massive investeringer i rommet, mens Facebook gjorde en fullstendig metaverse-tema rebrand. I kryptorommet har metaverse-tokens dukket opp blant de beste myntene på markedene, med altcoins som Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) og Decentraland (MANA) som klarte mye bedre enn Bitcoin og Ethereum i 2021.

Innlegget En fjerdedel av alle mennesker vil tilbringe en time om dagen i metaverset om fire år dukket først på Myntbyrå.

Tidstempel:

Mer fra Myntbyrå