Adobes VR 3D-modelleringsverktøy nå tilgjengelig på nye hodesett, Quest Support Planned PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Adobes VR 3D-modelleringsverktøy nå tilgjengelig på nye hodesett, Quest Support planlagt

bilde

Adobes VR-modelleringsverktøy, Stoff 3D-modellerer, er nå tilgjengelig på Steam, og bringer med seg støtte for Valves Index-headset og muligens andre.

Adobe ga ut 3D Modeler som en del av sin 'Substance'-pakke med applikasjoner i fjor. Applikasjonen støtter VR- og ikke-VR-moduser. I VR kan brukere intuitivt "skulptere" 3D-modeller etter eget ønske, og deretter trekke dem inn i 2D-modus for forbedringer og bruke dem med resten av Substance-pakken (eller omvendt).

Da appen først ble lansert støttet den bare Meta VR-headset gjennom Oculus PC-programvare. Nå Substance 3D Modeler har lansert på Steam, som gir offisiell støtte for Valve Index og dens kontroller for første gang.

Tilsynelatende skal appen fungere helt fint gjennom Steam på Meta-hodesett også, og andre SteamVR-hodesett kan også fungere med appen, forutsatt at brukere kan lage de riktige bindingene for kontrollerene sine (selv om Adobe ikke krever offisiell støtte for andre hodesett på dette tidspunktet tid). Kilder forteller oss at offisiell støtte for Vive tryllestaver kan komme i fremtiden.

I motsetning til Substance 3D Modeler kjøpt gjennom Adobes Creative Cloud-plattform (som kun tilbys som et abonnement) er Steam-versjonen et engangskjøp med oppdateringer lovet til slutten av 2023. Selv om den prises regelmessig til $150, tilbyr Adobe en begrenset tid 'introduksjonstilbud' på $100 (30 % rabatt) på Steam de neste to dagene.

Som tidligere annonsert forventer Adobe fortsatt å bringe Substance 3D Modeler til Quest som en frittstående applikasjon neste år.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR