Apple slutter seg til Pixar, NVIDIA og mer for å "akselerere neste generasjons AR-opplevelser" med New 3D File Protocol

Apple slutter seg til Pixar, NVIDIA og mer for å "akselerere neste generasjons AR-opplevelser" med New 3D File Protocol

Apple Joins Pixar, NVIDIA, & More to "accelerate next generation of AR experiences" with New 3D File Protocol PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

I dag kunngjorde store teknologiselskaper, inkludert Apple, Pixar, Adobe, Autodesk og NVIDIA, dannelsen av Alliance for OpenUSD (AOUSD), som er dedikert til å fremme standardisering og utvikling av en 3D-filprotokoll som Apple sier vil «hjelpe til med å akselerere neste generasjons AR-opplevelser».

NVIDIA har vært en tidlig tilhenger av Pixars Universal Scene Description (USD), og uttalte i fjor at de tror Pixars løsning har potensial til å bli "HTML av metaverset."

På samme måte som HTML danner en slags beskrivelse av en nettside – som er vertslig hvor som helst på Internett og kan hentes/gjengis lokalt av en nettleser – kan USD brukes til å beskrive komplekse virtuelle scener, slik at den på samme måte kan hentes og gjengis på en lokal maskin .

Slik beskriver alliansen deres nye OpenUSD-initiativ:

Opprettet av Pixar Animation Studios, OpenUSD er en høyytelses 3D-scenebeskrivelsesteknologi som tilbyr robust interoperabilitet på tvers av verktøy, data og arbeidsflyter. Allerede kjent for sin evne til å fange kunstneriske uttrykk i samarbeid og strømlinjeforme produksjon av filminnhold, gjør OpenUSDs kraft og fleksibilitet det til en ideell innholdsplattform for å omfavne behovene til nye bransjer og applikasjoner.

"Universal Scene Description ble oppfunnet hos Pixar og er det teknologiske grunnlaget for vår toppmoderne animasjonspipeline," sa Steve May, Chief Technology Officer i Pixar og styreleder i AOUSD. "OpenUSD er basert på mange års forskning og bruk i Pixar-filmskaping. Vi åpnet prosjektet med åpen kildekode i 2016, og påvirkningen fra OpenUSD utvides nå utenfor film, visuelle effekter og animasjon og inn i andre bransjer som i økende grad er avhengige av 3D-data for medieutveksling. Med kunngjøringen av AOUSD signaliserer vi det spennende neste steget: den fortsatte utviklingen av OpenUSD som teknologi og dens posisjon som en internasjonal standard."

Alliansen, som ligger av Linux Foundation-tilknyttede Joint Development Foundation (JDF), håper å tiltrekke seg et mangfold av selskaper og organisasjoner for å delta i å forme fremtiden til OpenUSD aktivt. Foreløpig teller den Apple, Pixar, Adobe, Autodesk og NVIDIA som grunnleggende medlemmer, med generelle medlemmer inkludert Epic Games, Unity, Foundry, Ikea, SideFX og Cesium.

"OpenUSD vil bidra til å akselerere neste generasjon av AR-opplevelser, fra kunstnerisk kreasjon til innholdslevering, og produsere et stadig større utvalg av romlige databehandlingsapplikasjoner," sa Mike Rockwell, Apples VP for Vision Products Group. «Apple har vært en aktiv bidragsyter til utviklingen av USD, og ​​det er en essensiell teknologi for den banebrytende visionOS-plattformen, så vel som det nye Reality Composer Pro-utviklerverktøyet. Vi ser frem til å fremme veksten til en bredt vedtatt standard."

Khronos Group, konsortiet bak OpenXR-standarden, lanserte et lignende USD-initiativ tidligere via sitt eget Metaverse Standards Forum. Det er uklart hvor mye overlapping disse initiativene vil ha, da dette prosjektet ble støttet av AOUSD-grunnleggerne Adobe, Autodesk og NVIDIA i tillegg til en lang rekke bransjebevegelser, som Meta, Microsoft, Sony, Qualcomm og AMD. Spesielt mangler i Metaverse Standards Forum var støtte fra Apple og Pixar selv.

Vi håper å lære mer på en lang presentasjon av AOUSD i løpet av Autodesk Vision-serien den 8. august. Det er en rekke arrangementer frem til SIGGRAPH 2023 imidlertid, som går fra 6. – 10. august, så vi kan lære mer på en hvilken som helst av selskapenes egne presentasjoner om USD.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR