Apple Vision Pro og Meta Quest bygger mot Super Vision

Apple Vision Pro og Meta Quest bygger mot Super Vision

En gang i årene som kommer bør du kunne se nedover en gate og si «zoome inn på det», og som om en kikkert dukket opp foran deg i luften, vil du kunne se mye lenger ned. gate enn du kunne med det blotte øye.

Vi er langt unna det, og det vil ikke skje med den første generasjonen Apple Vision Pro. Faktisk, med Saudi-Arabia som fortsatt strømmer 500 millioner dollar inn i selskaper som Magic Leap mens Meta fortsetter å investere i optiske AR-briller, er ikke spørsmålet om VR-headset med passthrough på noen vesentlig måte skal brukes utendørs. forlatt konklusjon.

Min gjetning er imidlertid at kameraer med høyere oppløsning som produserer høyere oppløsning på et VR-headset er den klarere veien mot denne typen funksjonalitet enn å utvide synsfeltet til optiske AR-briller. I mellomtiden undersøker forskere ved Stanford University for tiden selve temaet om hva det vil si å se verden gjennom forringede øyne i lengre perioder i passthrough på et VR-lignende headset.

Meta Research foreslår høy lysstyrke HDR nøkkel til VRs fremtid

Metaforskning antyder at VRs mest transformerende gevinster innen teletilstedeværelse og visuell realisme kan komme fra fremskritt i skjermens lysstyrke og dynamisk rekkevidde. I en tale på Meta CTO Andrew Bosworths podcast, snakket selskapets leder for skjermsystemforskning om det enorme gapet i lysstyrke mellom de 100 nits

Apple Vision Pro og Meta Quest bygger mot Super Vision PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Forskerne bemerket i en nylig artikkel som i stor grad ser på Quest 3 at selv om passthrough vil være svært nyttig, vil den "sansynligvis også forårsake visuelle ettervirkninger, bortfall av avstandsvurderinger, indusere simulatorsyke og forstyrre sosial forbindelse. Vi anbefaler forsiktighet og tilbakeholdenhet for selskaper som driver lobbyvirksomhet for daglig bruk av disse hodesettene, og oppfordrer forskere til å studere dette fenomenet grundig og i lengderetningen.»

UploadVRs tidlige tester med Vision Pro i våre hender utenfor Apples kontrollerte demo-rom antyder at oppløsningen av passthrough matet fra Vision Pros kamera- og sensorsystemer, deretter behandlet på brikkene, og rekonstruert inne i hodesettet for ditt syn, tillater en person med uhjelp 20/20 syn for å skjelne detaljer på 6 fot unna gjennom passthrough med bare omtrent samme evner som en med 20/30 syn. Vi noterte litt dårligere resultater med passthrough på en Quest 3, men det er ikke en enkel sammenligning med problemer som synsfelt, jitter, dybdesignaler og høyt dynamisk område som alle spiller en rolle i din oppfatning av passthrough-visuelle bilder. Du må sjekke inn med vår dyptgående uavhengige anmeldelse av Vision Pro senere denne uken, fra min kollega David Heaney for en oversikt over avveiningene Apple og Meta har gjort når det gjelder å rekonstruere menneskesyn i disse headset.

Facebook forsker på VR/AR 'Hear-Through'-teknologi for 'perseptuelle superkrefter'

Facebook-forskere undersøker AR-briller med «hear-through»-teknologi drevet av spesialiserte in-ear-monitorer for «forbedret hørsel». Teknologien "ville være i stand til å gjenkjenne forskjellige typer hendelser som skjer rundt deg: folk som har samtaler, klimaanleggstøyen, tallerkener og sølvtøy som klirrer. Deretter ville AR-brillene dine bruke kontekstualisert AI

Apple Vision Pro og Meta Quest bygger mot Super Vision PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Det du ser er det du får

For nå, husk at videoene og bildene du ser tatt opp av influencere og YouTubere som bruker en Meta Quest 3 eller Apple Vision Pro, ikke formidler disse begrensningene. Det de imidlertid formidler er løftet om hele dagen utvidelse og måtene det vil hjelpe på, som å ha en huskeliste hengende på kjøleskapet ditt, en støvsuger som er morsom å bruke, eller en stor TV å se på mens du tar oppvasken.

Men la oss vurdere noen av de store måtene VR-lignende hodesett kan øke synet i passthrough-modus på lang sikt.

Tenk deg å kunne se gjennom vegger, eller å forstå styrken til radiobølger som kommer fra din Wi-Fi-ruter. Du vil kunne se hvilket møbel eller vegg som blokkerer signalet fra å få en pålitelig tilkobling til den ene enheten i hjemmet ditt som stadig blir koblet fra.

Se for deg Uber eller DoorDash for dronelevering. Du vil kunne se dronens vei hele veien fra lanseringen til det avtalte avleveringsstedet. Du vil ikke se en prikk bevege seg på et flatt kart, i stedet vil du se på Drone svever faktisk gjennom himmelen til din plassering etter ankomstveien gjennom veggene i ditt eget hjem.

Tenk deg å aldri miste nøklene eller lommeboken igjen. Som et hint i et videospill, vil headsettet ganske enkelt fremheve sin nøyaktige plassering i huset for deg gjennom veggene.

Jeg kan bare begynne å forestille meg mulighetene, og Apple mater for tiden utviklersett til $3,500 hver for å bygge det som er i deres fantasi. Dette er de faktiske tidlige brukerne av Apple Vision Pro – utviklere som bygger neste generasjon apper for heldagsforstørrelse eller tilsyn – og ikke influenserne og YouTuberne som er sådd av Apple eller robotene på X som høster virale videoer.

Ikke mange mennesker innser at Vision Pros visuelle forsterkning i passthrough-modus faktisk er et skritt tilbake fra menneskelig syn på mange måter. Kanskje det er en del av grunnen til at så mange mennesker hilser denne teknologien som dystopisk? Tross alt, hvem ønsker å melde seg frivillig for å ha degraderte øyne på den virkelige verden? Selv for flytende vinduer eller løftet om kule virtuelle verdener å besøke, er det en stor bestilling.

Baksiden til det dystopiske argumentet er imidlertid at det hjelper å innse at ikke alle kan se på 20/30 eller bedre. Faktisk vil de aller fleste mennesker i løpet av livet bruke positivt eldgammel optisk brilleteknologi for å øke synet. Dette gjøres vanligvis for å gjenopprette synet til det andre har på 20/20. Etter min mening er det derfor vi må være oppmerksomme på en annen gruppe mennesker enn de som viser at Vision Pro blir brukt på et skateboard eller i et basseng.

Jeg foreslår at vi lytter til folk som bruker hjelpemidler regelmessig allerede, og vi kan høre om hva Vision Pro gjør for dem. De startet hodesettene på fredag ​​også, og deres meninger vil være fascinerende å lese. Jeg mistenker også at deres synspunkter vil gå langt mot å formidle det sanne løftet om denne teknologien på lang sikt.

Hvis du jobber med en app for Vision Pro eller gjør noe interessant med den, kan du kontakte tips@uploadvr.com eller bruke vår Kontakt oss-side for å dele historien din.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR