AR giganotosaurus streifer rundt på Trafalgar Square i LED-illusjon PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

AR giganotosaurus streifer rundt på Trafalgar Square i LED-illusjon

Den siste sommeren så London, Paris og Roma hver et Giganotosaurus-tårn i naturlig størrelse over sine historiske gater som krever oppmerksomhet fra forbipasserende.

De fryktinngytende dinosaurene var en del av en interaktiv installasjon av Territory Studio, designet for å promotere kinolergivelsen av Jurassic World Dominion-filmen.

Territory Studio gjenskapte den gigantiske CG-skapningen, opprinnelig utviklet av filmindustriens VFX-selskap Industrial Light & Magic, i samarbeid med Universal Pictures og Magic 14.

Publisitetsstuntet utspilte seg på en 8mx8m LED-skjerm, og kombinerte sanntids- og forhåndsrenderte eiendeler med en tvungen perspektivillusjon som ga besøkende et nært møte med en supersized Giga.

Prosjektet involverte over 200,000 XNUMX rammer og flere bevegelige deler, noe som krevde tett koordinering mellom produksjons-, design- og arrangementsadministrasjonsteam da de forenet maskinvare og logistikk. Den første installasjonen ble lansert på Londons Trafalgar Square, tett fulgt av Paris og Roma.

Oppnå nøyaktighet i naturlig størrelse
Den originale eiendelen ble bygget spesielt for filmen, og inneholder store mengder fine detaljer og teksturer. De samme detaljene ble oppskalert for en helt annen kontekst i den virkelige verden, mens de styrte bevegelse, interaksjon, lys og skygger. Dette krevde omfattende forhåndsplanlegging for å sikre at illusjonen fungerte in situ – og med begrenset tilgang til nettstedene, eller et skjermoppsett i full størrelse, trengte Territory Studio å ta i bruk en rekke teknologiske løsninger for å stressteste innholdet i forkant av tid.

Dette inkluderte opprettelsen av en fungerende 3D-modell av Trafalgar Square, avledet fra LiDAR-skanninger av filmkvalitet, som deretter ble importert til VR for nøyaktig å bedømme justering og visningsperspektiver.

Miljøsimulering
LiDAR-skanningen ble ryddet opp i Maya og Houdini 3D-programvarene for å produsere en fotorealistisk modell. Denne modellen ga en fullt kontrollerbar bakplate og et nøyaktig terreng for dinosauren å gå innenfor. I tillegg ble HDR-bilder tatt på hvert sted brukt for presis simulering av lysforholdene til forskjellige tider på dagen. Mens ILMs team jobbet med å levere skreddersydde animasjoner, fokuserte Territory Studio på å simulere hvordan naturlig lysscenarier kan påvirke ressursen og det bredere miljøet. Disse studiene ble deretter brukt til å informere om skjermposisjoner og besøksstrømmer, unngå skygger og bevare illusjonen av tvungen perspektiv.

Sluttresultatet
Installasjonene ble implementert sømløst og blandet seg helt inn i deres respektive miljøer – selve arrangementene var en dundrende suksess, med køer rundt blokken på hvert sted. Både London og Paris så til og med medlemmer av filmens overskrift bli kastet av med rovdyret sitt på skjermen i kjødet.

Tidstempel:

Mer fra AV Interactive