Augmented reality (AR)-teknologi gir en helt ny dimensjon til pocketbøker.
Tenk deg dette. Du er flere kapitler inn i en fengslende roman når en karakter fra en tidligere bok dukker opp overraskende. Du sveiper fingeren over navnet deres på siden. Da vises hele historien deres på en smarttelefon i nærheten, slik at du kan friske opp hukommelsen før du går videre.
Dette kan høres ut som science fiction, men forskere ved University of Surrey i England sier at teknologien beskrevet ovenfor allerede er her i form av «a-books» (augmented reality books).
Teamet eksperimenterte med en rekke iterasjoner i løpet av det seks år lange prosjektet. Den nyeste metoden går ut på å sette inn syltynne solpanner mellom ark med konvensjonelt papir. Dette lar forskere injisere forskjellig bakgrunnsinformasjon i en konvensjonell pocketbok, som ligner på en moderne e-bok.
De potensielle bruksområdene for en slik teknologi er praktisk talt uendelige. Som tidligere nevnt, kan a-bøker brukes til å levere karakterdetaljer og plotpoeng for en rekke skjønnlitterære verk. Den samme teknologien kan også brukes på lærebøker, slik at elevene kan vise nyttig informasjon på smarttelefoner, nettbrett og smart-TV-er med et enkelt fingersveip.
"Måten vi bruker litteratur på har endret seg over tid med så mange flere alternativer enn bare papirbøker. Flere elektroniske løsninger eksisterer for tiden, inkludert e-lesere og smarte enheter, men ingen hybridløsning som er bærekraftig i kommersiell skala. sa Dr. Radu Sporea, seniorlektor ved Advanced Technology Institute (ATI).
«Forsterkede bøker, eller a-bøker, kan være fremtiden for mange boksjangre, fra reise og turisme til utdanning. Denne teknologien eksisterer for å hjelpe leseren til en dypere forståelse av det skrevne emnet og få mer gjennom digitale midler uten å ødelegge opplevelsen av å lese en papirbok."
Ingen ord ennå om når du kan forvente å se denne teknologien for salg i din lokale bokhandel. Når det er sagt, kan leserne sjekke ut en av de første a-bøkene, den Climate Domesday Book, senere i år i Storbritannia og Australia.
Bildekreditt: University of Surrey
- AR
- AR / VR
- Augmented Reality
- blockchain
- blockchain konferanse ar
- blockchain konferanse vr
- coingenius
- kryptokonferanse ar
- kryptokonferanse vr
- Kunnskap
- utvidet virkelighet
- metaverse
- blandet virkelighet
- nyheter
- Oculus
- oculus-spill
- OPPO
- plato
- plato ai
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- platogaming
- robotlæring
- telemedisin
- telemedisinselskaper
- Virtuell virkelighet
- virtual reality-spill
- virtual reality-spill
- vr
- VRScout
- zephyrnet