Aussie-film bruker projeksjon for strålesporing i bransjens første PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Aussie-film bruker projeksjon for strålesporing i industrien først

En australsk filmproduksjon har replikert et strålesporingssystem i sanntid ved å bruke ultrakorte projektorer og skjermer som avviser omgivelseslys.

Strålesporing forbedrer VFX-realismen ved å kopiere måten lys reflekterer og brytes i den virkelige verden.

Det første i sitt slag ble brukt av filmskaperen Matt Drummond i spillefilmen Don't Go Below som også ble skutt i sin helhet med Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K og Pocket Cinema Camera 6K digitale filmkameraer.

Don't Go Below forteller historien om en 12 år gammel gutt og søsteren hans og deres eventyr i et underjordisk rike av pangoliner.

For å kontrollere lyssøl for strålesporingssystemet i sanntid, tok Drummond en høyere ISO, noe som gjorde at han kunne redusere lyseffekten og fortsatt få vakre bilder. Og sanntidsprojeksjonssystemet ga hovedrolleinnehaverne mer retning for å samhandle med andre karakterer.

«Å kunne bruke dette sanntidsprojeksjonssystemet hadde store fordeler for filmen. Det hjalp til med å informere mine avgjørelser på settet og hjalp min unge rollebesetning å forestille seg hvor de var. Samspillet mellom kameraet og projeksjonen ga CGI en virkelig organisk følelse som ser bra ut,” sa han.

Drummond, som har jobbet i VFX i 25 år, brukte også Fusion Studio visuelle effekter (VFX) og programvare for bevegelsesgrafikk og DaVinci Resolve Studio-redigering, fargegradering, VFX og lydpostproduksjonsprogramvare for å fullføre filmen. Som et resultat anslår han at han var i stand til å spare 300 dager i etterproduksjon.

Don't Go Below utgis globalt i januar 2023.

For mer informasjon:

Tidstempel:

Mer fra AV Interactive