Avatar: The Way Of Water brukte gravitasjonsskisse i sitt settdesign PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Avatar: The Way Of Water brukte gravitasjonsskisse i sitt settdesign

Gravity Sketch, VR-kunstplattformen, ble brukt i miljø- og scenografien for Avatar: The Way Of Water.

Først utgitt i 2017, Gravity Sketch er et kreativt verktøysett tilgjengelig på Meta Quest, Rift og SteamVR. Brukt til en rekke kreative 3D-oppgaver, har vi nå lært hvordan James Camerons Avatar-oppfølger bruker den, takket være en ny Instagram post.

"Dette er en nøkkelramme for Lo'ak og Neteyam som hopper fra kanten av Council Platform i Metkayina Village etterfulgt av Kiri og Tuk. Dette er øyeblikket rett før vi alle får vårt første glimt av den magiske verdenen under overflaten, forklarer Jonathan Bach, konseptartist i Lightstorm Entertainment. Bach bekreftet at plattformen opprinnelig ble designet i Gravity Sketch, og fulgte dette opp med konseptkunstner og illustratør Nick Gindraux, jobber som en duo for å lage plattformens komplekse teksturer.

"Mønstrene til teksturene vises ikke så godt fra denne vinkelen, men forhåpentligvis kan jeg dele mer i fremtiden, sier Bach. "Vi brukte mye tid på teamet for å finne ut hvordan disse strukturene ble bundet inn i røttene med passende stropper og riktig spenningsnivå."

Det er ikke bare filmer vi har sett appen brukt i, selv om Avatar: The Way Of Water er det mest profilerte eksemplet ennå. Tilbake i mars, Gravity Sketch skissert hvordan utvikleren Mighty Coconut bruker Gravity Sketch når han designer kurs for Walkabout Minigolf, og fremhever dette med den nå utgitte Labyrint DLC.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR