Av Meghan Lim og Julian Barcega
For Axie Infinitys siste versjon, Origin, fornyet teamet på Sky Mavis buffs og debuffs som erfarne i spillet og frisket opp spilleropplevelsen ved å introdusere et betydelig antall statuseffekter. Borte er dagene da vi ser på et symbol og automatisk kjenner statusen til våre dyrebare akser – et nytt kapittel har utspilt seg; la oss lære!
Liste over statuseffekter
I denne veiledningen er Axie Status Effects klassifisert i tre: buffs, debuffsog Nøytrale.
De er samlet nedenfor og er kort beskrevet. Alle data kan endres etter hvert som Axie Infinity fortsetter spillet.
buffs
Bubble | Blokk 5 DMG/stabel. Maks: 3 stables. Gjør om til Bubble Bomb når du når 3 stabler. |
cleanser | Hver stabel negerer 1 debuff brukt på målet. |
Feather | Når Axie gjør et angrep, konsumerer du alle Feather-stabler for å gi 2 bonus DMG per stabel og helbreder 2 HP per stabel. Maks: 10 stabler. |
Healing Boost | Øk healing card-effektene til denne enheten med 1 HP per stabel. |
Meditere | Mediter i 2 omganger. Hvis du blir angrepet mens du mediterer, våkn opp og få 3 Rage. Hvis ikke, rens 1 debuff og få 1 energi etter at effekten er over. |
Shield Boost | Målet har fått skjold fra kort økt med 1 per stabel. |
Bubble Bomb | Neste angrep eksploderer Bubble Bomb og deler ut 20 DMG til alle fiender. |
Skadeforsterkning | Målet har Attack DMG økt med 1 per stabel. |
Raseri | Få 1 energi når den transformeres. Gi dobbel skade og vare i 1 tur. |
Blad | Regen 5 HP på slutten av din tur. Maks stabel: 5. |
Rage | DMG økes med 2 per Rage-stack. Gjør om til Fury Form når den når 10 Rage-stack. |
Stealth | Målet kan ikke målrettes direkte. Hvis den bruker et kort, fjern Stealth. |
debuffs
Blø | Når målet bruker et kort, mister det 15 HK. |
Avvæpnet | Målet kan ikke bruke angrepskort. |
Frykt | Når målet bruker et angrepskort, bland en forvirret inn i trekningsbunken. |
Helbred blokk | Målet kan ikke helbredes. |
Poison | Ved starten av sin tur mister målet 3 HP per stabel og stabler reduseres med 1. Maks: 30 stabler. |
Søvn | Målet kan ikke bruke kort. Hvis den blir angrepet, fjern Sleep. |
Sårbar | Målet får 20 % mer angrepsskade. |
Dødsmerke | Hver gang motstanderen spiller et angrepskort, tar målet 13 DMG per energi brukt. |
Tvil | Målet får 20 % mindre HP fra Healing. |
Fragile | Målet får 20 % mindre Shield fra kort. |
Hex | Når målet bruker et ikke-angrepskort, stokk en Confused inn i trekningsbunken. |
Silence | Målet kan ikke bruke ikke-angrepskort. |
stunned | Målet kan ikke utføre noen handling. |
Svak | Målet gir 20 % mindre angrepsskade. |
Nøytral
Ikke overraskende er statuseffekter mer enn i stand til å endre tidevannet av pågående kamper.. Selv om de kan fungere som både en fordel og ulempe for Axie Teams og deres trenere, er alt som trengs er høyre hånd, stor synergi og forutseende beslutninger for å snu. inn og ta seieren. Derfor er det virkelig viktig å gjøre deg kjent med buffs, debuffs og nøytrale for å fremme spillingen din og klatre på toppen av ledertavlen!
Denne artikkelen er publisert på BitPinas: Axie Infinity Origin – Buff and Debuffs-guide og statuseffekter
Redigering av Meghan Lim
Ansvarsfraskrivelse: BitPinas-artikler og dets eksterne innhold er ikke økonomisk rådgivning. Teamet tjener til å levere uavhengige, objektive nyheter for å gi informasjon for filippinsk krypto og utover.
Innlegget Axie Infinity Origin – Buff and Debuffs-guide og statuseffekter dukket først på BitPinas.
- 10
- Handling
- Handling
- Fordel
- råd
- Alle
- Artikkel
- artikler
- axie
- Beyond
- bombe
- Bonus
- boble
- Kort
- endring
- Kapittel
- forbruke
- innhold
- dato
- avtale
- Tilbud
- beskrevet
- direkte
- dobbelt
- effekt
- effekter
- emalje
- slutter
- energi
- erfaring
- erfaren
- finansiell
- Først
- skjema
- spill
- gameplay
- flott
- veilede
- HTTPS
- viktig
- økt
- Uendelighet
- informasjon
- innføre
- IT
- siste
- Messenger
- mer
- nyheter
- Antall
- pågående
- spiller
- gi
- signifikant
- sove
- stable
- Begynn
- status
- Target
- lag
- Telegram
- Tide
- topp
- Transform
- us
- bruke
- mens