Carry1st, Afrikas spillplattform, avslutter en finansiering på 27 millioner dollar

Carry1st, Afrikas spillplattform, avslutter en finansiering på 27 millioner dollar

  • Carry1st er et underholdningsselskap som utnytter Afrikas spillindustri, med hovedkontor i Capetown
  • Det kjøpte en finansieringsrunde på 20 millioner dollar i serie A ledet av et respektert Silicon Valley-firma Andreesen Horowitz
  • Nylig avsluttet Carry1st en finansieringsrunde på 27 millioner dollar for å fremme publiserings- og plattformen for digitalt innhold.
  • Innen 2027 vil antallet digitale spill øke til mer enn 180 millioner

Det er en applikasjon av blockchain som tar teknologiverdenen med storm, blockchain-spill. Faktisk har kryptospill vokst seg populære gjennom årene, og industrien vinner stadig frem. Web3-spill har sakte forvandlet spillindustrien i Afrika. Deltakere og kritiske galionsfigurer prøver alle å tjene mest mulig profitt. I de siste nyhetene har Cary1st samlet inn 27 millioner dollar i en finansieringsrunde ledet av Bitkraft Ventures.

Denne bragden er et betydelig sprang for denne afrikansk-baserte industrien og en milepæl for blockchain-adopsjon i Afrika.

Hvem er egentlig Carry1st

Carry1st er en oppstart for utvikling av mobilt innhold med hovedkontor i Capetown. Mobildistribusjon i Afrika har vokst raskt, og den lukrative satsingen trengte en bedre følelse av konkurranse. Dermed Cordel Robbin-Coker, Lucy Hoffman og Tinotenda Mungangepfupfu startet denne mobilutviklingsfranchisen for å dra nytte av muligheten de fikk. Carry1st er et underholdningsselskap som utnytter Afrikas spillindustri. 

Bære1

Carry1st innleder mobil web3-spill og kryptospill. Denne nye revolusjonen vil endre dynamikken i spillindustrien i Afrika.[Photo/Googleplay]

Etter hvert som tiårene gikk, har Afrika sakte men jevnt gått inn i den teknologiske verden. Smarttelefoner er en av de første grensene der økosystemet deres dominerer. Som sådan har mobilspill blitt populært blant afrikanske ungdommer. Ifølge en rapport plasserte Carry1st seg strategisk innenfor det afrikanske økosystemet for å dra nytte av den jevne vekstraten til denne nye kommende industrien.

Eksperter forutsi det innen 2027, vil antallet digitale spill øke til mer enn 180 millioner. I tillegg, da blokkjedeteknologien debuterte, var dens kompatible natur med Afrika gode nyheter for Carry1st da den innledet nettspillkonseptet. 

Les også Kryptospill: Multimilliardindustrien i 2023.

Selskapet har hatt en rekke suksesshistorier helt fra lanseringen. 

Det ervervet sa 20 millioner dollar finansieringsforlengelse av serie A runde ledet av et respektert Silicon Valley-firma Andreesen Horowitz. Den fikk også støtte fra andre store bransjer, som Avenir og Google. Dens strategiske planer og inkorporering av kryptospill fascinerte forskjellige kryptoinvestorer som Nas og grunnleggerne av ChiperCash, Sky Mavis og Yield Guild Games. Denne første suksessen gjorde det mulig for franchisen å dykke inn i Web3-spill fullt ut, og bidro uunngåelig til populariteten og markedsveksten.

Siden 2021 har Carry1st vokst over 90 % måned over måned, en imponerende bragd. Spillindustrien i Afrika har vist seg å være lukrativ, og organisasjoner som Bitkraft Ventures har tatt neste skritt for å samarbeide med Carry1st for å fremme blockchain-spilling i AFRIKA.

Carry1st samler inn 27 millioner dollar for å finansiere Web3-spillprosjekter i Afrika.

Spillindustrien i Afrika nådde en annen viktig milepæl da Carry1st avsluttet en finansieringsrunde på 27 millioner dollar for å fremme publiserings- og digitalinnholdsplattformen.

Denne finansieringsrunden ble ledet av bBitraft Ventures med ytterligere deltakelse fra en tidligere alliert av mobilspillutgiveren, Andreessen Horowitz eller 16z. I tillegg tiltrakk den eksponentielle veksten til Carry1st innen blockchain-spill også andre viktige galionsfigurer. TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital og Kepple Centuries er blant de få som ser potensialet til kryptospill i Afrika.

Les også Metaversen og utviklingen av moderne teknologi.

En talsperson for Carry1st uttalte at den siste finansieringen ville hjelpe til med å utvide mulighetene til Betal 1st. Pay1st er selskapets inntektsgenerering-som-en-tjeneste-plattform som lar tredjepartsutgivere tjene mer penger i Afrika.

Selskapets hovedinitiativ var å utvikle et gunstig miljø i Afrika som ville tillate en spill-som-du-tjener-bevegelse gjennom kryptospill.

Afrikas betydelige bruk av digitale aktiva har gjort denne drømmen mulig ettersom den fortsetter å utvide sitt kryptoøkosystem. Blockchain-spill er allerede et nytt konsept, og alt nytt engasjerer ofte mange spillere. Som sådan øker Web3-spilling jevnt og trutt, og flere organisasjoner samarbeider for å ri på tidevannet av blockchain før en annen innovasjon erstatter den.

På spørsmål om potensialet til kryptospill, web3-spill og spillindustrien i Afrika, har en talsmann for carry1st en unik kommentar. De uttalte at blockchain-spill har lite å gjøre med kryptoadopsjonsraten i Afrika. I stedet skylder den sin suksess til den globale bruken av mobilteknologi i Afrika. Spill er en dominerende form for medier og finnes overalt i verden. Afrika er likt når det gjelder blockchain-spill og bruk av kryptospill. Den eneste signifikante forskjellen er den raske adopsjonsraten den hadde.

konklusjonen

Web3-spill får for tiden fotfeste i Afrika ettersom flere og flere kryptospillere stiger. Spillindustrien i Afrika er allerede massiv, og tallene vil bare øke betraktelig med blockchain-spill. Den svært unge befolkningen er en annen faktor som førte til utbredelsen av Web 3-spill og dens adopsjon. Dette er et av få tegn som indikerer at Web3 fortsatt har en fremtid i 2023.

Tidstempel:

Mer fra Web 3 Afrika