Uformelle spillere et "kritisk" publikum for blockchain-spill: GameFi-ledere

Uformelle spillere et "kritisk" publikum for blockchain-spill: GameFi-ledere

Det uformelle spillmarkedet vil fortsatt være et avgjørende publikum for blokkjedespill og ikke-fungible tokens (NFT-er) i spill, ifølge tre medstiftere av blockchain-spillselskapet. 

Uformelle spillere, folk som spiller litt regelmessig, men sjelden investerer betydelig tid, utgjør det største segmentet av spillere i bransjen.

Kieran Warwick, medgründer av blokkjede-rollespill Illuvium, kalt casual gamere "kritiske" på grunn av det store antallet av dem.

Det er mer enn 3 milliarder spillere over hele verden fra og med 2023, og det er anslått at minst 1.95 milliarder er uformelle spillere, ifølge til eksploderende emner.

Uformelle spillere et "kritisk" publikum for blokkjedespill: GameFi leder PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Illuvium medgründer Keiran Warwick. Kilde: LinkedIn

Warwick sa at spillere som er interessert i å tjene penger i spillet, som primært kommer fra utviklingsland og som er spesielt tiltrukket av mobilspilling, også blir stadig viktigere.

Warwick innrømmer imidlertid at det er en "stor utfordring" som nærmer seg å lokke tilfeldige spillere inn på markedet på grunn av oppfatningen om at blokkjedespill er av dårlig kvalitet.

Til tross for dette var han optimistisk på at NFT-er, blockchain og Web3 vil ha en lys fremtid innen mainstream-spill.

"NFT-er, blockchain og Web3 har en plass i mainstream-spill på lang sikt, ettersom mainstream-spillutviklere allerede jobber med å inkorporere disse teknologiene i spillene sine, til tross for noe tilbakeslag fra lokalsamfunnene deres," sa Warwick.

"Ettersom mer morsomme og engasjerende NFT-baserte spill utvikles, er det sannsynlig at spillere vil oppleve fordelene med eierskap og ikke ønsker å gå tilbake til tradisjonelle spill," la han til.

Yat Siu, medgründer og styreleder for Animoca Brands deler et lignende syn kaller det vanlige tilfeldige publikumet "helt kritisk" for blockchain- og NFT-spill, og argumenterer: 

«Spill er fortsatt spill uavhengig av om de er uformelle eller midt i kjernen. En av tingene som faktisk gjorde mainstream-spill større, var uformelle spill.»

I følge Siu traff den vanlige spillindustrien en vanskelig oppdatering rundt 2010 og 2011 og "sluttet å vokse." Introduksjonen av mobilspill bidro til å revitalisere og tiltrekke seg en helt ny generasjon spillere, en bragd som blockchain-spill må gjenskape.

Uformelle spillere et "kritisk" publikum for blokkjedespill: GameFi leder PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Yat Siu taler på en pressekonferanse fra World Econonic Forum. Kilde: Animoca Brands

Siu mener at alt som trengs er ett godt spill for å starte en blockchain-spillboom – og han spår at det kan starte i løpet av de neste 18 til 24 månedene med hundrevis av millioner av spillere som kommer inn i rommet.

"Jeg tror vi kartlegger et ganske bra diagram, men du vet, du kommer ikke til å konvertere alle over natten, ikke sant? Men det begynner og folk har det gøy, og også spillene blir bedre, sa han.

"Alt du trenger er ett spill som faktisk kommer til å bli rimelig vellykket, og du vil i utgangspunktet få store nyheter, og fordi det er Web3, vil det skje at når det først er veldig populært, vil det blø inn i de andre spillene."

NFT-er i spill har møtt tilbakeslag fra mainstream spillpublikum, tvinger flere høyprofilerte selskaper til å forlate planene å innlemme dem, men Siu mener dette bare er midlertidig til spillere lærer mer om hvordan teknologien fungerer.

«Jeg tror de prøver å være følsomme for publikum. Jeg mener, så det er den rette tingen å gjøre som et selskap. Du kan ikke bare si, vel, uansett hva meningene dine spiller ingen rolle," sa han.

"De fleste spillere jeg snakker med sier at de handler om å ha digitalt eierskap i spill, men de er fortsatt mot NFT-er, men over tid vil utdanning fikse det," la Siu til.

Relatert: Mening: 2023 er et "byggeår" for kryptospilling

Bozena Rezab, medgründer og administrerende direktør i GAMEE, en mobilspillplattform for blockchain, tror mobilspill vil ha en rolle å spille for å tiltrekke seg uformelle spillere.

"Uformelle mobilspill er det enkleste steget inn i spill, med muligheten til å engasjere et massepublikum. Dette er hva disse kan tilby til en søken etter onboarding-spillere til NFT / blockchain-spill," sa hun. 

Spillsjefen mener imidlertid flere aspekter må endres først, som å droppe betalingsmurer, kortere økter og enklere oppsett for uformelle spillere.

"Vi er fortsatt på vei til å utforske bruken av blockchain-teknologi i spill, konseptet med eierskap av eiendeler er veldig kraftig og vil forbli. De eksakte spillsjangre, spilløkonomiske modellene og mekanikken som vil definere fremtiden er ennå ikke utforsket, sa hun.

Tidstempel:

Mer fra Cointelegraph