Innbyggerkonflikt Smi broen mellom Web2-spilling og Web3-innovasjon

Innbyggerkonflikt Smi broen mellom Web2-spilling og Web3-innovasjon

Bratislava / Dubai, 15. januar 2023 – (ACN Newswire) – Citizen Conflict representerer et paradigmeskifte i konkurransedyktig spill. Likevel er det store spørsmålet: Hvor kommer suksessen til legendariske spilltitler som World of Warcraft, Counter-Strike og League of Legends fra?

Borgerkonflikt Smi broen mellom Web2 Gaming og Web3 Innovation PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

QORPO Game Studio mener at enorm popularitet oppnås av muligheten til å underholde spillere i lange perioder innenfor et forseggjort og fungerende økosystem. Citizen Conflict har som mål i praksis å la detaljhandelsspillere organisere turneringer og tjene på ikke-sentralisert e-sport uten endeløse timer med trening. QORPO-modellen lar hvem som helst bli proff.

Imidlertid står dette konseptet overfor to store problemer: korporatiseringen av tradisjonelle web2-titler og den ukonkurransedyktige kvaliteten på web3. For å løse og løse dette problemet satte utviklerne ved QORPO i gang prosjektet med å bygge en bro mellom de to verdenene, innenfor et sømløst og godt integrert økosystem av AAA-spill.

Monolitisk fortid og usikker fremtid

De fleste blockchain-spill kan ikke holde tritt med tradisjonelle titler. Fra grafikken og det visuelle til gameplay-dynamikken er disse spillene mer beslektet med standarder for 15 eller flere år siden, snarere enn moderne forventninger. Ofte kan ikke blokkjedespill beholde spillere i rimelige perioder, da modellene deres ikke er basert på spill av høy kvalitet, men unnvikende løfter om profitt støttet av oppblåste kryptovalutaer, symptomatisk for play2earn-etos.

Når det er sagt, tilbyr tradisjonelle web2-spill, selv om de er mer egnet til moderne spillstandarder, ikke kraft og frihet til fellesskapet. Eiendeler i spillet er for det meste et svart hull, ettersom spillere egentlig ikke eier det de har betalt for, juridisk sett, så de få piksler som kalles "skins" er ikke virkelig deres.

Fra perspektivet til konkurrerende spill, er tradisjonelle ligaer og turneringer inngjerdede hager styrt av tredjepartsmyndigheter og er forbeholdt profesjonelle e-sportsspillere. Derfor, akkurat som hele web2, i løpet av de siste tiårene, har tradisjonell spilling blitt for bedriftsmessig og monolitisk.

Smi broen mellom Web2 og Web3

Rastislav Bakala, administrerende direktør og grunnlegger av QORPO, har disse bekymringene i tankene. "Målet vårt er å bringe de beste spillerne fra begge verdener. I tillegg til høykvalitets spillstandarder med en oppslukende historie og sprø grafikk, gir Citizen Conflict kraften tilbake – i hendene på spillerne.»

Etter å ha logget inn på en QORPO ID, som fungerer på samme måte som en hvilken som helst annen spillplattformregistrering, kan du laste ned spillet og nyte spillingen sømløst uten å vite at du kom inn i vannet til web3. På toppen av det, tilhører alle eiendeler i spillet som en spiller kjøper eller vinner utelukkende dem, og ingen andre.

Bakala fortsatte, "QORPO er ivrig etter å forstyrre sentraliseringen av e-sport. Spillere kan se frem til vanlige sponsede turneringer og sjenerøse premiepotter. Du trenger ikke lenger bruke lange timer på å trene eller ha sponsorer for å komme deg til den store ligaen. Hvis du går den ekstra milen, kan spillere også organisere sine egne turneringer; som et resultat kan alle tjene på e-sport nå.»

Fortsetter der Metaverset mislyktes

Når vi snakker om godt integrerte økosystemer, er det ikke sjelden den allerede mangelfulle ideen om såkalte metaverse sysler, ettertraktet av Mark Zuckerberg eller Tim Sweeney. Den oppdaterte cyberverdenen trenger imidlertid ikke bare være dårlig grafikk og forgjeves innsats. QORPOs visjon er å skape et sømløst økosystem av spill av høy kvalitet under ett tak med en universell spiller-ID.

Citizen Conflict, et gratis-å-spille, lagbasert skytespill satt i cyberpunk-dystopien i Ether Islands-verdenen, er bare starten. QORPO er på et oppdrag om å bygge et helt univers av AAA-spill, hver utstyrt med unik grafikk, forseggjorte spillmodeller og robuste, bokverdige historielinjer. La oss utvide og redefinere sjangeren sammen!

Om QORPO
Født av et ønske om å utfordre grensene, er QORPO en neste generasjons spillutvikler med ende-til-ende-løsninger for spillindustrien. Med hovedkontor i Slovakia, sterke bånd til Dubai og et nett av tilknyttede selskaper over hele verden, demokratiserer vi e-sport og skaper det digitale universet til morgendagens standarder. Siden oppstarten i 2018 har vi markert oss i blockchain-sjangeren med titler som TRM og Citizen Conflict og bevist oss blant de erfarne Unreal Engine-studioene i bransjen, takket være vår dedikasjon til førsteklasses spillopplevelser.

Citizen Conflict-prosjektet har allerede samlet inn 7 millioner dollar fra topp VC-er inkludert Maven Capital, Firestarter, Master Ventures, VBC Ventures, Halvings Capital, Momentum 6, ZBS Capital og Avstar sammen med økosystempartnerne Binance NFT, Binance Smart Chain, Blockchain Gaming Alliance og andre. La oss omskrive grensene sammen: følg QORPO kl www.qorpo.world, og følg med for siste utvikling på:

nettside: https://cryptocitizen.world/home
Telegram Nyheter: https://t.me/citizenconflictnews
Telegramgruppe: https://t.me/citizenconflict
Twitter: https://twitter.com/CitizenConflict
splid: https://discord.com/invite/cryptocitizen
Instagram: https://www.instagram.com/citizenconflict/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCsTeWAlQBKErsyYYy31WfVQ
Medium: https://qorpogamestudio.medium.com

Kontaktinformasjon:
David Achberger, CMO, QORPO, e: cmo@qorpo.co

Distribuert av Plato Data Intelligence [ Platodata.ai ]


Tema: Nytt produkt
kilde: QORPO Game Studio / Innbyggerkonflikt

Sektorer: Blockchain-teknologi, NFT-er, Metaverse, spill
Borgerkonflikt Smi broen mellom Web2 Gaming og Web3 Innovation PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

https://www.acnnewswire.com

Fra Asia Corporate News Network

Copyright © 2023 ACN Newswire. Alle rettigheter forbeholdes. En divisjon av Asia Corporate News Network.

Tidstempel:

Mer fra ACN Newswire