Skaperen bak et av Quests best rangerte puslespill jobber med en ny tittel bygget helt rundt AR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Skaperen bak et av Quests best rangerte puslespill jobber med en ny tittel bygget helt rundt AR

bilde

Thomas Van Bouwel, skaperen bak det populære VR-puslespillet Kubisme (2020), sier han jobber med et nytt spill for Quest bygget utelukkende rundt passthrough AR.

kalt Laserdans, Quest-spillet tar sikte på å gjøre ethvert rom i huset ditt til en laserhinderløype – i utgangspunktet gjenskape den gamle laser gang-tropen du kanskje kjenner deg igjen fra massevis av filmer, TV-serier og videospill gjennom årene.

Det er ingen ord om utgivelsesdatoer ennå, selv om fremgangen ser bra ut. Sjekk ut et pågående nivå på Laserdans i aksjon:

Van Bouwel kom opp med ideen i løpet av den to-dagers Global Game Jam 2022 tidligere i år, og har siden utviklet spillet til å inkludere parametrisk genererte lasermønstre basert på romstørrelse og layout, noe som betyr at handlingen skal dynamisk passe til rommet ditt. og server en utfordring uansett hvor stor (eller rotete) plassen din er.

Selv om spillet har vist seg å fungere med Quest 2s monokrome passthrough, er indie-utvikleren uten tvil posisjonert Laserdans for utgivelse på Meta Quest Pro, som er i stand til mer realistisk passthrough AR takket være de fem eksterne sensorene, som tilbyr en fargevisning med høyere oppløsning med forbedret dybdedeteksjon.

Vi gleder oss til å lære mer om Laser dans, som Van Bouwel er utmerket til å skape villedende enkel spilling som virkelig får deg til å tenke – ikke se lenger enn kubisme, som også har holdt seg på lås med passthrough og håndsporingsoppdateringer på Quest siden den første lanseringen i 2020. Hvis du vil følge med på fremdriften på Laser dans, sjekk ut spillets offisielle Twitter.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR