[Eksklusivt] Web3 Games Collective for å "bane vei" for populære spill å gå inn i Metaverse | BitPinas

[Eksklusivt] Web3 Games Collective for å "bane vei" for populære spill å gå inn i Metaverse | BitPinas

[Eksklusivt] Web3 Games Collective for å "bane vei" for populære spill å gå inn i Metaverse | BitPinas PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Del litt Bitpinas kjærlighet:

Abonner på vårt nyhetsbrev!

Redigering av Nathaniel Cajuday

  • I et eksklusivt intervju med BitPinas erklærte Web3 Games Collective (W3GC) at det vil fungere som en bro for populære web2-spill som kommer inn i web3.
  • I henhold til W3GC kan den dannede alliansen oppnå dette målet gjennom individuelle bidrag fra medlemmene for å kollektivt drive adopsjon.

I et intervju med BitPinas på det tidspunktet da det først ble annonsert, forklarte Web3 Games Collective (W3GC) at alliansens mål er å bringe mainstream-spillere og "bane vei" for mye spilte spill å komme inn i metaversen. 

Web3 Games Collective (W3GC) er sammensatt av Yield Guild Games, web3-spillinstitusjonen Game7, non-fungible token (NFT) markedsplassen Magic Eden og web3-spillutgiveren Fenix ​​Games.

W3GCs planer om å ta opp Web3 Games-adopsjon kollektivt 

I henhold til medlemmene av alliansen, hver med sitt eget ekspertiseområde, lover de å drive masseadopsjon av web3-spill ved å løse utfordringene som spillutviklere står overfor som prøver å begi seg ut i verdensrommet, og hevder at det vil løse problemer som involverer spillfellesskap, spillerlikviditet og oppdagbarhet.

«Ved å formalisere et kollektiv, bringer vi disse fagekspertene sammen, samlet under samme mål, for å støtte gode spillutviklere. Vi erkjenner å gå raskt for å navigere i disse utfordringene; vi er mye sterkere i samarbeid, men den tette størrelsen og den nære naturen til gruppen vil tillate oss å operere effektivt,» understreket de.

Alliansens individuelle innsats inkluderer Game7s prosjektfinansiering for å oppmuntre til innovasjon blant spillutviklingsteam, YGGs redefinering av spillfellesskap for web3 og generering av spillerlikviditet, og Magic Edens spillfokuserte markedsplass, som fungerer som en plattform for spillere å utforske nytt innhold og lansere deres egne prosjekter. Med disse individuelle bidragene forventes W3GC å bringe disse fagekspertene sammen med samme mål om å støtte spillutviklere.

Hvordan vil W3GC være forskjellig fra Blockchain Game Alliance?

Før etableringen av W3GC var det allerede Blockchain Game Alliance (BGA) lansert i 2019, som YGG også er medlem av, og et av BGAs styremedlemmer er YGG-medgründer Gabby Dizon. Alliansen tar til orde for integrering av blokkjedeteknologi i spillindustrien. 

Eksistensen av både BGA og W3GC reiser spørsmålet om hvordan de to alliansene vil skille seg fra hverandre. Det er her W3GC ga uttrykk for at de ser frem til muligheten for å samarbeide med BGA i fremtiden for å forbedre støtten til spillutviklingsfellesskapet.

"Vårt hovedmål i år er å fokusere på å finpusse hvordan de fire organisasjonene som utgjør grunnleggerteamet vårt kan forsterke hverandres innsats for å løse disse problemene, og deretter spre pedagogiske ressurser og muligheter til å engasjere seg med det bredere w3gc for å diskutere mulige løsninger " sa alliansen til BitPinas.

Blockchain-spill

I motsetning til tradisjonelle spill, er blokkjedespill videospill som er bygget på en blokkjede, en distribuert hovedbok-teknologi som muliggjør sikker og gjennomsiktig registrering. Disse spillene bruker ofte kryptovaluta, NFT-er eller andre blokkjede-baserte eiendeler som en del av deres spillmekanikk og økonomi, som gjør det mulig for spillere å tjene, kjøpe, selge og handle blokkjede-baserte eiendeler.

Ifølge liste av Web3 desentraliserte appdistribusjonsplattformen DappRadar, er det for tiden 2110 blokkjedespill lansert på forskjellige blokkjedenettverk som Ethereum, BNB Chain, Polygon, Tron, Hive og mer. Noen populære eksempler på blokkjedespill inkluderer CryptoKitties, Axie Infinity og The Sandbox. 

dappradar overvåket også 50 nettverk og fant ut at spillaktivitet utgjorde nesten 50 % av all blokkjedeaktivitet i oktober og november. Bare i november var det 800,875 XNUMX unike aktive lommebøker (UAW) som engasjerte seg i spillenes smarte kontrakter på daglig basis.

I en nylig studie utført av BGA, ble det avslørt at forbedringer i spillingen er satt til å være hovedfaktoren som driver ‌web3-spilladopsjonen i år. 

I tillegg har en ny studie utført av CoinMarketCap og web3 dataintelligensplattform Xangle avslørt at Asia har det største antallet spillere over hele verden. Med data fra 2019 som viser at 55 % av verdens totale spillere, eller rundt 1.7 milliarder spillere, er asiater alene, og at spillindustrien i Asia Pacific-regionen har generert 72 milliarder dollar, eller omtrent 52 %, av verdens årlige spillinntekter. 

Med disse dataene antydet studien at spillutviklere som inkorporerer blokkjedeteknologi i spillene sine kunne tiltrekke seg bruk av web3.

Mens andre firmaer aktivt tar i bruk blokkjede, har Valve, en fremtredende PC-spillbutikk og videospillutvikleren bak DOTA 2 og Counterstrike, kunngjort et forbud i 2021 mot alle blokkjedespill som inneholder NFT-er eller kryptovalutaer på sin digitale distribusjonstjeneste, Steam. Det er fortsatt ingen oppdatering på om firmaet vil oppheve forbudet eller ikke.


Denne artikkelen er publisert på BitPinas: [Eksklusivt] Nyskapte Web3 Games Collective States mål om å "bane vei" for populære spill å gå inn i Metaverse

Ansvarsfraskrivelse: BitPinas-artikler og dets eksterne innhold er ikke økonomisk råd. Teamet tjener til å levere uavhengige, objektive nyheter for å gi informasjon for filippinsk krypto og utover.

Del litt Bitpinas kjærlighet:

Tidstempel:

Mer fra Bitpinas