Eksperter kolliderer om hvor virtuell virkelighet sitter i Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Eksperter kolliderer om hvor virtuell virkelighet befinner seg i Metaverset

bilde

Virtuell virkelighet (VR) vil etter hvert ha en plass i Metaverse, men ikke i overskuelig fremtid gitt dens sakte adopsjonshastighet, ifølge eksperter.

Det er ikke mye som kan måle seg med opplevelsen av å ha sansene nesten nedsenket i en virtuell verden – og det er derfor mange tro at teknologien vil ha en naturlig passform for Metaverse.

Det er en teknologi som Mark Zuckerbergs Meta satser stort på innføre Meta-kontoer som den sier vil tillate brukere å få tilgang til Meta Horizons-plattformen lettere gjennom Oculus VR-headset.

Grunnlegger og administrerende direktør for metaverse-plattformen CEEK Mary Spio er også en som vifter med VR-metaverse-flagget. I et intervju med Cointelgraph argumenterer Spio for at den sanne kraften til en Metaverse ikke kan realiseres med mindre brukere er fullstendig nedsenket gjennom bruk av VR-enheter.

Spios metaverse-plattform CEEK hjelper skapere av digitalt innhold, inkludert musikere og idrettsutøvere, å koble direkte til fanbasen sin i en virtuell verden.

Spio sa at plattformen hennes valgte å fokusere på VR-nedsenking fordi "fordelene med Metaverse ikke kan realiseres fullt ut i ikke-VR-modus:"

«Virtuell virkelighet muliggjør full fordypning og skaper den følelsen av nærvær, ekte følelser og minner; ikke annerledes enn å faktisk være på et tidspunkt og et sted i det virkelige liv.»

Spio innrømmer imidlertid at deres metaverse må tillate både VR- og ikke-VR-tilgjengelighet, ettersom innhold, brukervennlighet og tilgjengelighet fortsatt er nødvendig for masseadopsjon av VR-teknologi.

Hun tror at et "kvantesprang vil være i løpet av de neste to til tre årene" for Adopsjon av Metaverse og VR.

 Janine Yorio, administrerende direktør for metaverse økosystemutvikler Everyrealm, er imidlertid uenig. 

For Yorio bør Metaverse-plattformer og VR-teknologi utvikles utelukkende av hverandre uten gjensidig vurdering.

Etter hennes vurdering bygges en veldig liten del av Metaverse-opplevelser for VR som CEEK, og bemerker at VR som gjør en betydelig endring i verden sannsynligvis ikke vil skje i noen meningsfull horisont.

Årsakene til dette ligger i "teknologiske hindringer" og enkel menneskelig preferanse for de mest tilfeldige anvendelsene av teknologi:

«Folk spiller vanligvis eller engasjerer seg i teknologi mens de gjør noe annet. Det er umulig når du bruker et VR-headset som effektivt blokkerer resten av verden ute og gjør brukeren fysisk sårbar mens han bruker den.»

Hennes syn støttes av tallene, som Statista funnet at VR-markedet var rundt 4.8 milliarder dollar i 2021 fra bare 2.4 hodesett per hundre husstander, ifølge til Virtual Reality Marketing. Sammenlign det med Web2 metaverse selskaper som nyte en markedsverdi på 14.8 billioner dollar og metaverse token-markedet verdt 7.1 milliarder dollar, ifølge til CoinGecko.

Relatert: Mulighetene og risikoene ved Metaverse for små bedrifter

I mellomtiden tok den kreative og tekniske direktøren ved Human Park, Rick Pearce, en midtbanestandpunkt i saken.

Han fortalte Cointelegraph i et intervju at det kan gå fem til ti år før VR blir en Metaverse-klar gjenstand på grunn av begrensninger på utviklersiden, så vel som de ulike hindringene for masseadopsjon - selv om han innrømmet at VR-implementering "ikke er av" kortene."

For Pearce er hovedhindringen headsettet, som han sier Oculus har løst for det meste ved å gjøre enheten mer tilgjengelig. Imidlertid vil tilkobling og spilling fortsatt være en vanskelig utfordring de neste fem årene. 

Pearce la til at noen av begrensningene ved å integrere VR og Metaverse kanskje ikke har noen løsning på grunn av "fysiske begrensninger som stopper disse tingene fra å koble seg på et grunnleggende nivå:"

«Da vi så VR-kickoff, kunne du se at det var potensiale. Men de mekaniske komponentene for å kunne levere en vedvarende hyggelig opplevelse var bare ikke der, og det er de fortsatt ikke nå.»

Human Park har ennå ikke implementert VR på sin plattform, men sier det er en mulighet for fremtiden.

Tidstempel:

Mer fra Cointelegraph