FTX-støttet studio forklarer hvorfor Solana er bedre for spillutviklere PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

FTX-støttet studio forklarer hvorfor Solana er bedre for spillutviklere

FTX-støttet studio forklarer hvorfor Solana er bedre for spillutviklere PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Mens Ethereum-blokkjeden har fellesskapsfordelen, øker konkurransen med Solana takket være fremveksten av blokkjedebaserte spill for å tjene penger, som nå ganske enkelt kalles GameFi.

Grunnlagt av Scopely og Glu Mobile-veteraner, kunngjorde spillutvikler og utgiver Faraway at studioet har samlet inn 21 millioner dollar i en serie A-finansieringsrunde ledet av Lightspeed Venture Partners og den store kryptobørsen FTX. Sammen med seedrunden på 8 millioner dollar har Faraway nå 30 millioner dollar i total finansiering fra anerkjente kryptoøkosysteminvestorer a16z, Sequoia Capital, Pantera Capital, Jump Capital og Solana.

Selskapet utvikler sin flaggskiptittel, et nettleserbasert live flerspillerspill kalt Mini Royale: Nations, på Solana-blokkjeden. Ifølge kunngjøringen har teamet tidligere jobbet med populære spill som Disneys Sorcerer's Arena, WWE Champions, The Walking Dead: Road to Survival og Looney Tunes: World of Mayhem.

På spørsmål om hvorfor de valgte Solana i stedet for Ethereum fra et utviklerperspektiv, sa Faraway-medgründer Alex Paley til Cointelegraph at Ethereum rett og slett ikke var et alternativ på grunn av langsomme transaksjonstider og høye gassavgifter:

"Vi var spesielt på utkikk etter en blokkjede med raske og billige transaksjoner, sterk økosystemmomentum og et team bak det som vi kunne stole på fra et teknisk fortreffelighetssynspunkt."

Rust, programmeringsspråket til Solana, er også kjent blant spillutviklere sammenlignet med Ethereums Solidity. Paley innrømmet at Ethereum og dets lag-to-løsninger har et betydelig fellesskap. Men å ta ut de opptjente tokenene er mye vanskeligere på de fleste Ethereum lag-to-løsninger. Solana tilbyr hastigheten og tilgangen til innfødt likviditet på plattformen, la Paley til.

Mens de fleste andre blokkjeder prøver å forbli industriagnostiske, understreket Paley, legger Solana mye innsats og ressurser på å bygge spesifikke verktøy og infrastruktur for å støtte behovene til spillstudioer som bygger spill med komplekse sanntidsøkonomier og systemer.

I en kommentar til finansieringsrunden fremhevet Solana-skaperen Anatoly Yakovenko desentralisert spilling som neste grense for blokkjedeteknologi. "Spillet Faraway bygger har potensialet til å bringe Web 3.0 til hundrevis av millioner av brukere," la han til.

Relatert: NFT spillforslag i spørsmålet som regulatorer og tradisjonell gaming pullback

Mini Royale: Nations nettleserbaserte oppsett lar spillere spille på hvilken som helst maskinvare med en nettleser uten installasjonskrav. "Den største utfordringen med å lage et nettleserspill er den grafiske troverdigheten du kan få ut av nettleseren," sa Paley til Cointelegraph. "Når WebGPU kommer ut, bør vi imidlertid se at grafisk troverdighet på nettleseren forbedres betydelig." 

Det er imidlertid betydelige fordeler med nettleserbasert utvikling, der spilling uten installasjon er den første. "Alt en spiller trenger å gjøre er å dele eller klikke på en lenke, og sekunder senere spiller de og vennene deres alle sammen i samme økt," sa Paley. 

Siden MetaMask, Phantom Wallet og andre Web 3.0-lommebøker er integrert i nettleseren, er det også fornuftig å utvikle et nettleserbasert spill siden det gjør kjøp, salg eller handel med eiendeler i spillet mer praktisk.

Kilde: https://cointelegraph.com/news/ftx-backed-studio-explains-why-solana-is-better-for-game-developers

Tidstempel:

Mer fra Cointelegraph