FTX for å lansere spillenhet for å støtte mainstream kryptoadopsjon PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

FTX lanserer spillenhet for å støtte mainstream kryptoadopsjon

Sam Bankman-Fried FTX
  • FTX Gaming vil være en "crypto-as-a-service"-plattform der spillfirmaer kan lansere nye tokens og tilby støtte for NFT-er
  • Denne nyheten kommer noen måneder etter at FTX, Lightspeed Venture Partners og Solana Ventures kunngjorde sin investering for å lage et Web100-spillinitiativ på 3 millioner dollar.

Kryptovalutabørs FTX hopper inn i den blokkjedebaserte spillvirksomheten med sin egen enhet som tar sikte på å nå mainstream-publikum.

Den nye divisjonen vil oppmuntre flere spillskapere til å bruke kryptovalutaer, blokkjedenettverk og NFT-er, Bloomberg rapporterte.

FTX Gaming, drevet gjennom børsens FTX amerikanske datterselskap, er designet som en "crypto-as-a-service"-plattform, der spillutviklere kan lansere tokens og bygge NFT-er (ikke-fungible tokens) inn i deres online-verdener.

Selskapet ønsker å ansette to programvareingeniører, ideelt sett sikte på spillentusiaster med utviklererfaring i Unity, en spillutviklingsplattform.

En av de ansatte har i oppgave produktutvikling, pluss blockchain-integrasjon og forbedring av utviklerverktøy for spillstudioer. Den andre rolle er fokusert på å samarbeide med spillstudioer og integrere blokkjedeteknologi.

En representant for FTX var ikke umiddelbart tilgjengelig for kommentar mandag.

Utrullingen kommer måneder etter at FTX, Lightspeed Venture Partners og Solana Ventures gikk sammen om et Web100-spillfinansieringsinitiativ på $3 millioner. Det er fokusert på å støtte spillstudioer, teknologi og prosjekter som fokuserer på overlappingen mellom blokkjeder og spill, Blockworks tidligere rapportert.

I løpet av de siste 12 månedene har blokkjedespill som Axie uendelig vokste i popularitet og har holdt jevn rundt 1 million brukere på nesten 400 aktive blokkjedespill, ifølge DappRadar dato. Brukerne nådde en topp på rundt 1.5 millioner i begynnelsen av januar, men har siden trukket tilbake 28 % til 1.09 millioner.

"På mange måter kan det hevdes at blockchains applikasjon til spill er en no-brainer fordi spillere allerede er vant til tokenisering og kjøp av gjenstander i spillet," sa en Solana Ventures-representant den gang.

Det er en "anstendig sannsynlighet" at NFT-er for spill kan være drivkraften bak å bringe krypto til mainstream-publikum, sa FTXs administrerende direktør og grunnlegger Sam Bankman-Fried under et panel på Bloomberg Financial Innovation Summit i november.

Bankman-Fried sa imidlertid at det kommer til å være en merkbar forskjell mellom kryptoselskaper som lager spill og tradisjonelle utviklere som ønsker å legge til digitale eiendeler til sine franchisetitler. 

"Jeg tror, ​​ærlig talt, det er veldig vanskelig å lage et virkelig engasjerende videospill," sa han. "Jeg tror ikke jeg kan gjøre det. Det vil ta veldig lang tid å bygge opp den kompetansen. Så når du hører om spillutgivere på toppnivå som ønsker å introdusere krypto i systemet deres, er jeg ganske optimistisk på det.»

Å legge til en flytende markedsplass i spill med massivt multiplayer online rollespill (MMORPGs), som Eve Online eller World of Warcraft, kan øke hastigheten på integreringen, sa han.

"En ting jeg er veldig begeistret for er at du tar et spillstudio på toppnivå, som lager et flott spill og ønsker å ha markedsmekanikk i det og ønsker å ha ekte brukereierskap til de digitale eiendelene i det og ønsker å bruke blockchain-teknologi, betalingsskinner og NFT-er for å muliggjøre det," sa Bankman-Fried. "Det er der jeg antar at du kommer til å se den største adopsjonen tidlig."


Få dagens beste kryptonyheter og innsikt levert til innboksen din hver kveld. Abonner på Blockworks sitt gratis nyhetsbrev nå.


Innlegget FTX lanserer spillenhet for å støtte mainstream kryptoadopsjon dukket først på Blokkverk.

Tidstempel:

Mer fra Blokkverk