Spillere er ikke fornøyde med NFTs PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Spillere er ikke fornøyde med NFT-er

Non-Fungible Tokens (NFTs) er raskt i ferd med å bli den nye måten å tjene penger på nesten hva som helst.

Siden NFT er "virtuell", er det ikke ekte det du ser er ikke det du får. Det du får er en digital representasjon av det fysiske, så det er som å kjøpe et bilde av en bil, men ikke få bilen.

Det er et noe overraskende tilbakeslag som vokser over flyttingen av noen fan-baserte selskaper over deres forsøk på å selge NFT-er til sine kunder.

Nylig har de rabiate Stan Lee-fansen gjort opprør over tweeten om at hans første indiske helt, Chakra The Invincible, skulle selge en NFT-samling (digital kunst).

Per CBR-dot-com fant hans følgere at "tvitren var en nedverdigende og uansvarlig melding som ikke respekterer arven etter Lee og hans innflytelse på populær kunst."

Ubisoft utstedte NFT-er i sitt Ghost Recon Breakpoint-spill til lignende opprør (deres NFT-er får lave ball-bud i markedet) og GSC GameWorld støttet planen sin om å selge NFT-er til spillernes ansikter limt på avatarfigurene deres.

Spillere er ikke fornøyde med NFTs PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Mange grunner til at tilbakeslaget skyldes de antiøkologiske effektene av behovet for ekstrem kraft for kryptogruvedrift, men den virkelige grunnen er at fansen føler at spillselskapene plukker lommene sine.

Tidstempel:

Mer fra Jeff Koeppel