GensoKishi Online "META WORLD" er i ferd med å tillate funksjonen for brukergenerert innhold (UGC) å bryte ut – inviterende prosjekter for å bringe NFT-ene deres til live i MMO RPG-spillet med et fullt fungerende 3D Metaverse som kobler sammen spillere fra hele verden.
Den nye GameFi-versjonen av det ikoniske spillet Elemental Knights kunngjorde nylig et samarbeid med SoulZ, et NFT-prosjekt som regnes som det første blant mange som er ombord på GensoKishi Metaverse.
Samarbeidet med SoulZ er bare begynnelsen
GensoKishi har tillatt spillere å generere sine egne skinn, karakterer, kart og våpen de siste 13 årene, forklarte spillutviklerne.
Fra og med SoulZ vil spillet imidlertid gjøre det mulig for NFT-prosjekter å bygge hele universet sitt på GensoKishi, samtidig som de lar dem transformere 2D-karakterene sine til 3D.
Pumpet for å kunngjøre at vi kommer til å jobbe tett med @genso_meta team i å lage SoulZ-karakterer for deres #Metavers! Et smarttelefon/nettbrett/ps4-spill på tvers av plattformer med historie er så spennende for oss å bli involvert i, og vi kan ikke vente! https://t.co/jAtTybL33b pic.twitter.com/5RfqDbfl8t
— SoulZ (@SoulZ_NFT) Februar 19, 2022
GensoKishi forklarte:
"De vil kunne bygge sitt eget kart i spillet, komplett med NPC-er og monstre som de kan plassere hvor som helst på kartet som de vil. NPC-er og monstre kan kjøpes fra GensoKishi Asset Store, og våre partnere står fritt til å endre NPC- og Monster-utseendet til deres hjerte. Partnere kan bokstavelig talt skape sin ideelle verden innenfor GensoKishi Metaverse.»
Dette betyr at NFT-prosjekter kan komme til GensoKishi, bygge sin egen verden – og til og med et spill i den.
Samarbeidet med SoulZ er bare begynnelsen, ettersom GensoKishi planlegger å samarbeide med mange flere NFT-prosjekter – noe som gir dem tilgang til 3D Metaverse.
SoulZ er et nytt japansk anime-tema NFT-prosjekt på Ethereum som raskt vinner frem – med over 160 145 følgere på Twitter og rundt XNUMX XNUMX følgere på Discord.
I følge opprinnelseshistorien tilhører 7,777 SoulZ NFT-er en verden plassert i år 3077 e.Kr. hvor et ondt regime har tatt over.
GensoKishi la til:
"Siden mange NFT-prosjekter allerede er Japan-inspirerte, tenkte vi at partnerskap kan være en god ide for å bringe GensoKishi over hele verden. Vi tror at dette er et vinn-vinn-scenario for alle i ordets sanneste betydning.»
Slipper løs UGC-to-tearn-funksjonen
"Med den kollektive hjelpen fra fellesskapet og partnerne våre kan vi skape det ultimate rommet for alle å skape, og selvfølgelig nyte," forklarte GensoKishi om planen om å skape en verden der flere prosjekter kan sameksistere med hverandre.
Men hvordan gjør GensoKishi det mulig for NFT-prosjekter å skape sitt eget univers i spillet og tjene på det?
Prosjekter og enkeltpersoner som ønsker å gå inn i GensoKishi Metaverse, må satse en viss mengde MV for å låse opp UGC-funksjonen som lar dem lage sitt eget innhold, for eksempel karakterer og kart.
GensoKiski utstedte to ERC-20-tokens – MV og ROND, sammen med forskjellige NFT-er omtalt i spillet. Mens ROND utgjør økonomien i spillet, representerer MV-tokenet "spillets viktigste token", med nytteverdien utenfor spillingen.
Muligheten til å designe cosplay NFT-er kan låses opp ved å satse en viss mengde MV i en dedikert tidsperiode.
I følge GensoKishi-teamet vil modding-programvaren bli gitt til partnere – slik at de kan designe, lage og distribuere brukergenererte cosplay NFT-er, som deretter kan selges til interesserte spillere.
I tillegg til cosplay NFT-er, lar UGC-to-earn-funksjonen, som låses opp ved å satse den nødvendige mengden MV, også deltakerne utvikle kartene sine og belaste spillere for inngang.
Tomtesalg vil bli gjennomført i et auksjonsformat - med bud i MV. Land vunnet i form av NFT-er vil gjøre det mulig å lage brukerlagde og partnerlagde kart – noe som åpner muligheten for å designe ens ideelle verden.
Videre forklarte GensoKishi:
"Når spillere kommer for å spille på et UGC-land, kan tomteeieren kreve et gebyr. Inngangsbilletten vil være i ROND og kan belastes når du går inn på kartet. Inngangsbilletten deles med 85 % til grunneier, og 15 % til ledelsen.
Til å begynne med vil antallet NPC-er og monstre i hvert land være fast, men ytterligere NPC-er kan kjøpes på NFT-markedet og introduseres til tomter senere.
For å gå mer i detalj uttalte de at:
"Monsterfall og styrker kan også justeres av grunneieren. Gjenstandene som monstre slipper vil være gjenstander som grunneieren faktisk eier. Grunneieren vil bli oppmuntret til å skaffe sjeldne gjenstander å gi til monstrene deres fordi dette vil bli brukt til å lokke til seg spente spillere.
Videre er NPC-dialog, utseende og kjønn fullt redigerbare – noe som gir partnere mer kreativ frihet, mens kostymer som bæres av NPC-er kan fås fra markedsplassen.
Med dette i tankene vil grunneiere administrere sine NFT-beholdninger samtidig som de tjener overskudd i form av inngangspenger fra spillere som går inn på tomtene deres.
Innlegget GensoKishi begynte å integrere NFT-prosjekter til 3D Metaverse dukket først på CryptoSlate.
- "
- 3d
- 7
- Om oss
- tvers
- Ad
- Ytterligere
- tillate
- allerede
- beløp
- Kunngjøre
- annonsert
- hvor som helst
- rundt
- eiendel
- Auksjon
- avatar
- Begynnelsen
- bygge
- kostnad
- ladet
- samarbeid
- samfunnet
- innhold
- kunne
- Opprette
- Kreativ
- dedikert
- utforming
- utforme
- detalj
- utvikle
- utviklere
- disharmoni
- Drop
- økonomi
- muliggjør
- ERC-20
- ethereum
- alle
- Trekk
- kjennetegnet
- avgifter
- Først
- skjema
- Gratis
- Frihet
- spill
- spill fi
- Kjønn
- generere
- Globalt
- skal
- god
- hjelpe
- historie
- Hvordan
- HTTPS
- Tanken
- viktig
- involvert
- IT
- grunneiere
- ledelse
- kart
- Kart
- markedsplass
- metaverse
- tankene
- mest
- NFT
- NFT-prosjekter
- NFT-er
- onboarding
- på nett
- Annen
- eieren
- deltakere
- partner
- partnere
- Partnerskap
- partnerskap
- plattform
- Spille
- spillere
- mulighet
- fortjeneste
- prosjekt
- prosjekter
- kjøpt
- representerer
- påkrevd
- salg
- forstand
- So
- Software
- solgt
- Rom
- stake
- staking
- startet
- oppbevare
- lag
- verden
- tid
- token
- Transform
- låse opp
- us
- verktøyet
- HVEM
- innenfor
- arbeid
- verden
- år
- år
- youtube